總體而言是希在小櫻手中成功自儘引起的。
我寫的時候是想為後續做鋪墊的,但是沒想到引起了眾怒。
當時的情況是,後麵追擊的雲隱忍者越來越多,雷影跟在屁股後麵。
小櫻飄了直接橫穿雲隱防禦線,一邊觀察四周,一邊帶人跑路,還要提防後麵的雷影,加上第一次有人在她麵前自儘的驚訝,所以沒能阻止對方。
而且火影不像其他世界,即便你再猛,六道之下,一柄苦無就能要了你的命。
這也就造成了即便雙方實力差距巨大,也依舊有可能強者被弱者反殺的可能。
我隻不過是拿這個條件換算了一下而已。
原著之中不合理的地方太多了,其他的就不說了。
單單野原琳。
眾所周知,卡卡西千鳥是需要高速使用的,野原琳撐死中忍,她居然能跑過卡卡西,提前來到卡卡西麵前,讓卡卡西一招穿胸,這不離譜嗎?
還有那個飛雷神之陣,猿飛日斬典型的上位者思考模式。
就比如一個皇帝,在太子上位之前將一座城交給太子打理練手,即便那被太子打理的有些失敗,但是對皇帝來說這重要嗎?
重要。
但是能讓太子意識到自己的錯誤重要嗎?
顯然沒有。
還有帶隊襲擊對方後勤,人員配置問題。
我隻能說,波風水門就帶著第七班乾了同樣的事。
也就是神無毗橋之戰,截斷岩隱補給線,奠定了木葉勝利的基礎。
這個配置合理嗎?
一影(波風水門),一上忍(卡卡西),一中忍(帶土),一撐死中忍(野原琳)。