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第6章 知不知道莽字是怎麼寫的?(1 / 2)

“啊??”

霸哥發出了一句AD玩家的話。

連二級都沒升到,就被搞死了?

這特麼……

劇本不太對啊!

【你在乾嘛?】

【兩分鐘被單殺,我太奶來都不至於】

【很難想象這是個人】

【他M個碑到底在玩什麼,能走的局麵,非要回頭送,還交個死亡閃】

【虧損最大化(do)】

【亡墓霸】

【這是真菜,我真不是黑他】

彈幕瘋狂嘲諷。

峽穀之巔推出時間不久,電信一區艾歐尼亞的含金量還沒下降多少,畢竟誰都不會舍得辛辛苦苦打了幾百分的號,平時依舊會維護、上分。

加上峽穀之巔魚龍混雜,一部分老玩家不願意去適應新的節奏,依舊以電一為主。

這就使得電一高分段打法依舊嚴謹,對線期間很少會出問題。

兩分鐘送頭。

除了霸哥,還真不容易找到第二個。

“哎呦。”

“我們這個上單很細。”

電棍也是曾經在上路殺穿oo的角色,知道一些技巧:“我們家上單一直在對麵兵堆裡開E,所以他這個E能疊滿,還能清兵,卡等級差再來個回首望月就直接殺了。”

“按理來說武器前期打不過蓋倫,但他靠小兵把E技能傷害翻倍,打蓋倫就很疼了,會這麼玩……不像這個分段的本地人啊。”

所謂外行看熱鬨,內行看門道。

武器大師簡簡單單的往裡一進,代表的是一套全新的對抗思路。

原本。

武器絕對不是蓋倫的對手。

隻能慢慢發育,等蓋倫出現失誤才能反擊。

使用這套新思路,即便蓋倫不出失誤,武器大師也有一戰之力。

往小了說,是改變了英雄Couter關係。

往大了說,是改變了上路格局。

霸哥手裡雖然捏著傳送,複活之後能回去接住這一大波推進防禦塔的兵線,經驗損失不多,但一血四百金幣加上前兩分鐘落後的五個補刀,讓雙方拉開了五百多塊經濟差距。

這就導致,霸哥身上還是一個初始的多蘭盾。

葉天身上是多蘭劍加兩把長劍。

雙長劍!

什麼叫凶悍?

這就叫凶悍!

和多蘭盾+長劍+鞋子的傳統出裝對比,葉天多蘭之刃+雙長劍的搭配高出了整整18點攻擊力,扣除護甲減傷,每次普攻也能多打13點實際傷害,並且能全額加成在Q、W兩個技能上。

換一套,就多四五十點。

換兩套,就多近百點。

雖然雙長劍出裝會拖慢三相之力的成型速度,但提供的滾雪球能力足以彌補這個小缺陷。

沒過多久,霸哥就被葉天錘的鼻青臉腫,人在塔下都不是很敢補刀,開啟了恥辱的塔下混經驗模式。

打野完全幫不了。

上單在等級、狀態、裝備,乃至個人操作理解全麵領先的情況下,1v2非常輕鬆。

這就是為什麼曆屆冠軍幾乎都有一個能獨當一麵的上單選手的原因。

上路孤懸在外,和前中期節奏發生不了太大關係,是明顯的缺陷。

然而。

反過來看。

當上單足夠強勢時,其他位置要麼影響不了上路的對抗,要麼就要為此付出難以承受的代價。

再者說。

雖然英雄聯盟還沒更新到讓霸哥‘三塔六果九逛十五投’的版本,霸哥也是純粹的混子,稍微有一點腦子的打野都知道,幫混子純屬不想贏。

於是。

霸哥那邊的打野皇子來到中路,想要搞一搞電棍。

在這之前,火星包WEQ三連觸發雷霆領主的法令,把電棍血量到百分之五十以下。

“皇子要抓中了。”

葉天目光掃了一眼小地圖,作出判斷。

小地圖是黑的。

沒看到皇子身影。

但通過局麵來分析,皇子抓不了葉天所在的上路,也殺不到正在控線的大嘴璐璐,加上打野剛刷完第二輪野怪,從下半區開局,正處於上半區的皇子必然會去中路嘗試越塔。



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