“啊??”
霸哥發出了一句AD玩家的話。
連二級都沒升到,就被搞死了?
這特麼……
劇本不太對啊!
【你在乾嘛?】
【兩分鐘被單殺,我太奶來都不至於】
【很難想象這是個人】
【他M個碑到底在玩什麼,能走的局麵,非要回頭送,還交個死亡閃】
【虧損最大化(do)】
【亡墓霸】
【這是真菜,我真不是黑他】
彈幕瘋狂嘲諷。
峽穀之巔推出時間不久,電信一區艾歐尼亞的含金量還沒下降多少,畢竟誰都不會舍得辛辛苦苦打了幾百分的號,平時依舊會維護、上分。
加上峽穀之巔魚龍混雜,一部分老玩家不願意去適應新的節奏,依舊以電一為主。
這就使得電一高分段打法依舊嚴謹,對線期間很少會出問題。
兩分鐘送頭。
除了霸哥,還真不容易找到第二個。
“哎呦。”
“我們這個上單很細。”
電棍也是曾經在上路殺穿oo的角色,知道一些技巧:“我們家上單一直在對麵兵堆裡開E,所以他這個E能疊滿,還能清兵,卡等級差再來個回首望月就直接殺了。”
“按理來說武器前期打不過蓋倫,但他靠小兵把E技能傷害翻倍,打蓋倫就很疼了,會這麼玩……不像這個分段的本地人啊。”
所謂外行看熱鬨,內行看門道。
武器大師簡簡單單的往裡一進,代表的是一套全新的對抗思路。
原本。
武器絕對不是蓋倫的對手。
隻能慢慢發育,等蓋倫出現失誤才能反擊。
使用這套新思路,即便蓋倫不出失誤,武器大師也有一戰之力。
往小了說,是改變了英雄Couter關係。
往大了說,是改變了上路格局。
霸哥手裡雖然捏著傳送,複活之後能回去接住這一大波推進防禦塔的兵線,經驗損失不多,但一血四百金幣加上前兩分鐘落後的五個補刀,讓雙方拉開了五百多塊經濟差距。
這就導致,霸哥身上還是一個初始的多蘭盾。
葉天身上是多蘭劍加兩把長劍。
雙長劍!
什麼叫凶悍?
這就叫凶悍!
和多蘭盾+長劍+鞋子的傳統出裝對比,葉天多蘭之刃+雙長劍的搭配高出了整整18點攻擊力,扣除護甲減傷,每次普攻也能多打13點實際傷害,並且能全額加成在Q、W兩個技能上。
換一套,就多四五十點。
換兩套,就多近百點。
雖然雙長劍出裝會拖慢三相之力的成型速度,但提供的滾雪球能力足以彌補這個小缺陷。
沒過多久,霸哥就被葉天錘的鼻青臉腫,人在塔下都不是很敢補刀,開啟了恥辱的塔下混經驗模式。
打野完全幫不了。
上單在等級、狀態、裝備,乃至個人操作理解全麵領先的情況下,1v2非常輕鬆。
這就是為什麼曆屆冠軍幾乎都有一個能獨當一麵的上單選手的原因。
上路孤懸在外,和前中期節奏發生不了太大關係,是明顯的缺陷。
然而。
反過來看。
當上單足夠強勢時,其他位置要麼影響不了上路的對抗,要麼就要為此付出難以承受的代價。
再者說。
雖然英雄聯盟還沒更新到讓霸哥‘三塔六果九逛十五投’的版本,霸哥也是純粹的混子,稍微有一點腦子的打野都知道,幫混子純屬不想贏。
於是。
霸哥那邊的打野皇子來到中路,想要搞一搞電棍。
在這之前,火星包WEQ三連觸發雷霆領主的法令,把電棍血量到百分之五十以下。
“皇子要抓中了。”
葉天目光掃了一眼小地圖,作出判斷。
小地圖是黑的。
沒看到皇子身影。
但通過局麵來分析,皇子抓不了葉天所在的上路,也殺不到正在控線的大嘴璐璐,加上打野剛刷完第二輪野怪,從下半區開局,正處於上半區的皇子必然會去中路嘗試越塔。