“不要怕,沒什麼的!”
“tian個人實力很強,但我們skt是打團的體係。”
cloudter不愧是當年的世界亞軍,腦子轉的很快:“納爾的發育不重要,變大之後拍個r就可以,skt控製可以銜接到不讓對方行動,隻要蛇女和韋魯斯能給到足夠傷害,打團就永遠都可以贏!”
“他們中單塞恩沒有傷害,女警神裝之前的傷害也一般,主要靠亞索這個不穩定的輸出點。”金東河順著往下思考:“隻要我們給亞索單獨留一個控製,就能很好的克製這點。”
“是這樣。”咆哮帝點頭認同:“可是,這個魔免小兵很難解決!”
號令之旗是兩分鐘一次。
稍微做一做等待就能再次使用。
由於炮車線還要一分鐘,sut乾脆把號令之旗用到近戰小兵身上,隻見近戰兵化身刀盾劍聖,攻擊速度如同開了【高原血統】一般誇張!
“好快啊!”
娃娃不知道想到了什麼。
“真的快,感覺推線速度比英雄還快。”米勒做對比:“sut又往後退了,skt現在人人自危,小花生去下半區做保護,把huni這個點放棄了。”
“huni已經炸了,不能讓下路也爆炸。”若風看的很清楚:“對skt來說,他們寧願把huni送給edg殺,也要保證其他位置不出問題,要是能趁機抓到沒有閃現的女警就更好了,但他們不會去動小龍——水龍放在那誰都不拿是最好的情況,打了水龍,萬一刷出一條土龍或者火龍,skt就麻了。”
娃娃正要說點什麼,忽然發現異常:“塞恩為什麼沒動?”
“呃……”若風目光掃過小地圖:“亞索動了!”
各個位置之間的聯動就像男女關係一樣。
其中一方不動。
動的必然是另外一方。
隻見亞索握持無鞘之刃,穿過野區,一步步向中路走來,接近f6營地時,塞恩一腳油門踩到底,對著蛇女衝了過去!
越上?
不!
是越中路!
這次,來到中路的不止是亞索,還有一匹唱著‘內內內內內個內個內內’的陽光彩虹小馬駒!
faker看到塞恩車頭的瞬間就洞悉了edg的殺招,連閃現都沒用,走位扭開撞擊範圍,反手鋪下氤氳的縛地毒霧,將大魔王和huni這種一線守門員的差距展現到淋漓儘致。
可是。
縛地能防亞索。
防不了四蹄生火的人馬。
當人馬在視野盲區中用r【暗影衝擊】殺到,提前蓄力的e【毀滅衝鋒】重重一腳印在蛇女臉上時,亞索瞬移到蛇女身邊,揮動長劍淩空連斬!
塞恩q【殘虐猛擊】蓄到滿值,來了一個蓄力最大化的下錘,傷害達到了240+180總攻擊力,眩暈時長對沒有韌性的蛇女是不折不扣的225秒!
faker尚未恢複行動能力,就被亞索一記直刺送回泉水!
edg丶tian(疾風劍豪)擊殺了skt丶faker(魔蛇之擁)!
rae(接近暴走)!
蛇女一死,edg上、中、野三人帶著強化過的近戰小兵對中塔下手,脫戰以後,殘血的sut還玩了一招送塔變僵屍,硬生生把skt中路外塔啃下來了!
“中路這條線打開了啊。”
“faker完全沒有辦法動起來。”
若風對遊走的理解很深刻:“外塔在的時候,蛇女要是狠心放棄兵線,還能去參與下半區的團戰,外塔掉了,蛇女敢走就真的要被通關,而且塞恩下一件裝備如果我沒猜錯,應該就是茲若特傳送門了。”
“號令之旗+傳送門嗎?”米勒想了想:“好像還真沒問題,雖然這兩件裝備不加血,但塞恩本身有血量成長,雙抗高了再補其他的血量裝備也來得及。”
“主要是faker動不了,上路必被通關。”若風指出:“納爾這個裝備連兵都清不動,亞索來中路抓了一波,走回上路也沒掉太多小兵;剛到十一分半,補刀是106對72,近戰打遠程壓了34個補刀,去哪說理啊!”
“這還是edg沒怎麼針對上路。”娃娃掰著手指頭數:“tian單殺huni一次,被faker抓被迫反殺一次,也就塞恩來上路開了個車,純個人能力壓製,對了,tian還放huni無壓力發育了好一會。”
【好一個被迫反殺】
【早就說過,打edg抓上路就完了】
【伱說的這個完了到底是哪個完了?】
【反正不是洗澡狗那種完了】
【所有人都有資格噴洗澡狗,隻有edg粉絲沒有資格噴,你們想想,要不是洗澡狗在背後搞事,天哥怎麼能來edg打比賽】
【艸,角度清奇】
【我竟然無法反駁】
【隻能說edg奪冠了,rng有三分之一的功勞,洗澡狗也有三分之一的功勞】
【we呢?】
【兩個字,隨緣!】
彈幕氣氛極其熱烈。
半場開香檳?
半場開香檳又怎麼了!
看看edg上路那個是什麼?
亞索?
再給你一次組織語言的機會,edg上路是什麼?!
12分43秒。
葉天用第三次進塔消耗趕走huni,單人拆掉上路外塔,進河道拿到峽穀先鋒,整個過程中,skt沒有任何人敢過來爭奪,顯然是打著避開亞索鋒芒、拖中後期團戰的想法。
想法很好。
但是。
edg會讓skt拖到中後期麼?
運營兩個字看起來高端,涉及到了從英雄定位到兵線理解再到資源交換等等一切lol裡麵有的因素,把職業俱樂部的經驗綜合起來,洋洋灑灑說個幾天幾夜都說不完。
本質上,用一句話就能概括。
——對麵那個傻x想做什麼,就不讓對麵那個傻x做什麼。
拖?
你skt連一個能出來帶線的分推點都沒有,憑什麼在我們edg塞恩+人馬+亞索+璐璐這套衝陣體係麵前拖啊?!
彆忘記,納爾是一個必須積攢怒氣才能變身的英雄,無法變身的小納爾在劣勢局團戰的中的定位也就是個不那麼好殺的遠程兵!
14分11秒。
edg憑借女警射程優勢和夾子陣逼走位,用鈍刀割肉的方式耗掉skt下路外塔。
兵分兩路推進。
當中路壓到二塔之前,葉天也剛好將納爾逼進賢者形態,操縱亞索扭轉身形,沿野區和隊友彙合。
亞索身上除了攻速鞋、電刀之外,還買到暴風大劍+暴擊鬥篷,將暴擊率堆到90,攻擊力雖然略低,但有戰爭熱誠和璐璐香爐提供的增益,實際傷害足夠可觀!
“多多,衝!”
葉天進入技能範圍,接管指揮權。
sut嗷地叫了一聲,一腳油門到底,以戰車形態出擊。
廠長帶著一路彩虹印記從側麵衝陣,r【暗影衝擊】預判殺向skt後排可能要交閃撤退的區域。
小花生狠狠一咬牙,喝下一口老酒,用肉身硬頂車頭,讓skt隊員得以在原地拉開陣型防守,但人馬鎖定韋魯斯的e【毀滅衝鋒】殺入人群時,璐璐閃現向前跟進,將r【狂野生長】套給人馬!
變粗!
變大!
將周圍單位彈開!
擊飛類判定作用在韋魯斯、風女身上,亞索進場銜接【狂風絕息斬】,落地風牆+q【斬鋼閃】擋住【爆破酒桶】和蛇女的【雙生毒牙】,順手將吃到全套控製+女警爆頭連招的風女秒殺。
風女毫無反抗之力的死亡,skt就失去了保護後排的能力。
兩秒後。
酒桶被擊倒。
蛇女隻能靠縛地毒霧的阻隔往高地跑。
“塞恩硬抗到死,edg和skt打出了一換三。”
“我怎麼感覺塞恩這一波是故意的……就是想變僵屍拆塔呢?”
娃娃開了個無傷大雅的小玩笑:“有強化炮車在前麵抗,還有亞索、女警、僵屍塞恩三個輸出點,edg拆的很快,中路二塔到手了,高地塔是不是也能拆?”
“能拆!”若風很確定:“skt最快一個複活的英雄要11秒,蛇女打炮車不掉血,納爾也沒多少傷害,高地有了!”
當最後一發繚繞著火焰的子彈轟上。
殘破不堪的防禦塔攔腰折斷,化成斷壁殘垣。
edg收割野區。
擊殺水龍。
將經濟差拉到八千三百。
雖說第二條還是沒什麼價值的水龍,但對大局基本沒有影響。
edg此時除了輔助之外,全員接近兩個大件的發育,已然在硬屬性層麵形成了對skt的碾壓,亞索更是無儘+電刀+小木錘兩個半大件在手。
是在下無敵啦!
ad是韋魯斯,前兩場用小炮和納爾射程做個對比之後就寫錯了……已修改,好在沒有特彆大的影響。
快捷加群可能有bug,大家想加群可以手動輸入一下號,我晚點也重新設置一下。
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