“殺殺殺!”
sb借助小兵用出無縫e操作,【橫衝直撞】兩段位移硬抗【斬鋼閃】衝到亞索身畔,手中巨型戰刃揮動,頂著虛弱打出aw連招,同步開啟r【終極統治】。
揮動第二次平a,將怒氣疊加到五十點以上。
豹女早就合身撲上,weq一套傷害灌滿,即便亞索身上有劍意值護盾,血量也下滑了一半。
【完了】
【要出事】
【被tshy鏢到,沒了吧】
【天哥打世界賽的意識呢,怎麼沒猜到豹女位置啊】
【打rank能像打世界賽一樣認真?天哥打rank從來都是隨便玩玩,讓水友點播英雄好不好】
【關鍵tshy也是玩上單的,知道上單什麼時候警惕心最低】
正在看直播的觀眾有的發送彈幕,有的和身邊的朋友討論,都覺得葉天這一波大概率被鱷魚和紅buff豹女追死,就算能活下來,被打出閃現時間差也逃不掉下一波gank。
但是。
個彆高手從葉天的應對中讀出了一絲異樣的味道。
其中就包括神超。
——【斬鋼閃】不刺相對脆弱的豹女,而是刺向皮糙肉厚的鱷魚,怎麼看怎麼沒有道理,惟一的可能是……亞索想要雙殺!
“不要慌。”
“所謂貴婦險中求,來兩個,我們就嘗試殺兩個。”
葉天對著鱷魚刺出第二記【斬鋼閃】,向後走位時切換算卦界麵,點擊啟動,再切換回遊戲繼續操作。
首先走到緊貼河道牆壁的位置,來了一招以退為進。
看起來,亞索貼著河道牆壁是封鎖了自己的走位空間,實際上是阻隔了鱷魚和豹女的追擊。
英雄貼牆,走位空間就被限製了一半,鱷魚和豹女如果繼續追著亞索a,必然會被旋風吹起。
在普通高手眼裡,博弈隻在英雄之間。
但在頂級高手眼裡,召喚師峽穀裡的任意一項因素都能對博弈產生影響,利用好這些,作用甚至比上千塊的經濟領先都大。
葉天和鱷魚、豹女拉開兩個身位,風牆擋住人形態豹女的普攻,一邊往塔下走一邊看卦象:“地雷複,表示新事物初生時要加倍小心,不可麻痹大意,多謹慎都不為過,但我們已經很謹慎了,那麼……先吹一下!”
鏘——
長劍出鞘。
旋風烈斬隨刃而出,將豹女吹飛。
葉天看著亮起來的大招和積累到滿怒的鱷魚,並沒有盲目接,而是再次貼牆,玩了一次壓縮自身走位空間的騙招。
tshy隱隱約約感覺到了一點不對,但太久沒用豹女,讓tshy思維有些僵化,下意識丟出人形態q【標槍投擲】,命中亞索,切換豹形態用w【猛撲】衝了過去。
tshy上了。
sb隻能跟著上。
就在此時,葉天這邊的打野胖子從側翼衝出,r【爆破酒桶】精準砸中鱷魚!
葉天借助豹女用出雙風前置的eq操作,在劍光亮起前按r【狂風絕息斬】,接住防禦塔攻擊範圍邊緣的鱷魚,並刷新身上的劍意值護盾。
豹女吃到亞索qeq三次傷害,抗了兩下防禦塔,血量滑落到三分之一,不得不交閃過牆。
當豹女閃走,抗塔的就變成了鱷魚!
開r的鱷魚看起來很肉,其實隻是血量稍多,多蘭盾+兩把長劍的出裝在防禦塔和亞索的攻擊下顯得無比脆弱,而酒桶還抱著不求有功但求無過的想法,沒去管右側的豹女,用e【肉彈衝擊】再次撞了鱷魚一肚皮。
葉天落地一q,蓄風在手。
轉身去找豹女。
卡在豹女進入石甲蟲營地的一刹用出q閃,將豹女吹飛,走位近身再來一個aq連擊!
doublekill!!
雙殺音效響徹召喚師峽穀。
sb和tshy兩人占據天時地利人和的全力出擊,變成了上野聯動、一死一送!
【果然是天哥啊,純玩弄】
【sb用鱷魚都打不過天哥的亞索,差距太大了】
【有一說一,六級之前鱷魚不是特彆容易打會拉扯的亞索,但六級之後純屬亞索親爹,這都能被天哥秀了】
【天哥貼牆站位,我還以為要交閃跑,沒想到是貼著牆不讓對麵追,看到之前想不出來,看到之後還不明白】
【關鍵是有外卦】
【真以為那個卦有用啊?那是天哥搞節目效果的,一心二用都把對麵操作了】
另外一邊。
神超收到葉天的善意,開啟了直播生涯中第一次吹捧模式:“天哥這份計算太誇張了,第一下q鱷魚,說明天哥把對麵能打出多少傷害,酒桶什麼時候趕過來都算清楚了,我們看著可能不難,但是你想想看,被豹女卡視野q到就把這些全都計算到,有多誇張。”
用這種方式吹。
神超其實有點臉紅。
畢竟在瞬間理清局麵是高分段玩家的基礎,站在神超這個前世界亞軍的角度,能做到這一步屬於理所當然的情況。
不過。
觀眾反應讓神超發現找到了正確的路。
【人話?】
【什麼叫看著可能不難,看都看不懂好嘛?】
【雙馬尾太把我們這些水友當回事了,以為水友起步就是王者】
【誰拓麻能看出這些啊,還是人?是計算機吧?】
【說機不說吧,文明你我他】
【英雄聯盟機製還是不完善,不能判斷草叢裡有人,看看王者榮耀,隻要草叢裡有人,關羽馬眼就亮了】
【??????】
【啊這?】
【什麼眼,你再說一遍?】
彈幕節奏起飛。
“咳咳咳!”
神超清了清嗓子,繼續吹捧,相對於第一次的生澀、艱難,第二次明顯輕車熟路了很多:“天哥拿到兩個人頭,直接升級電刀,這下鱷魚壓力就大了,鱷魚身上一點魔抗都沒有,被電刀蹭到非常痛……天哥送線進塔q一下,蓄風再吹,假動作後撤在極限位置接r,落地eq一套秒鱷魚!真的帥啊!”
豹女來上路防守。
被葉天簡簡單單一套qeqa打到殘血,頭也不回地逃跑。
葉天拆掉上路一血塔,進河道拿到峽穀先鋒,再吃一吃兵線和野區攢出暴風大劍,在打野酒桶和dob這隻猴子的幫助下打出了通關節奏。
這樣一來。
難受的就變成了走a怪。
霞對線本身就比韋魯斯弱勢,時光為ad提供的增幅效果也遠不如璐璐,加上走a怪對線偏弱,全靠團戰發揮,打到十五分鐘對麵投降,02落後23刀的戰績定格,讓走a怪顯得無比尷尬。
原本想跟著葉天蹭熱度。
結果連躺贏都達不到,完全是‘癱’著贏。
彆說蹭熱度。