程徹感慨萬千。/br果然還得是跟強者交手才能快速成長!/br從春決到msi決賽,碰到的對手越來越強,而他自己能得到的知識也越來越多。/br程徹慢慢能感覺到自己重新有足夠的能力和精力去處理對局信息。/br逐漸適應頂尖水準的較量後,他隻覺如魚得水!/br回來了,青訓營的體驗一點點回來了!/br去年年底當青訓營選秀狀元,一眾教練給出的評語裡就有‘出眾的大局觀和一定的指揮水平’。/br當時他經常玩騷套路,一個人在上路拿到優勢就跑去野區甚至下路帶節奏,憑一己之力將局勢掀得天翻地覆!/br來到v5之後,程徹這項天賦依然存在,可是被迫隱藏。/br不管能力還是精力,都不支持初出茅廬的程徹立馬擁有頂級信息分析處理技巧。/br首先剛出道的程徹能力不夠,要適應正式比賽的節奏。/br這可不是遠古時期,現在縱使是在不太強調運營的lpl賽區,也有很多視野布控、進攻/防守輪次和線野聯動的細節,與路人局以及青訓營天差地彆!/br說句不好聽的,職業比賽跟排位賽完全就是兩個遊戲,隻不過都建立在召喚師峽穀之上而已!/br考慮問題必須要麵麵俱到,否則稍有不慎就可能引發連鎖反應!/br即便程徹跟著水鏡、劉一流等教頭學習了不少運營知識,但青訓營還是太過速成,頂多隻是將他對比賽的認知能力提升到基準線上。/br遠不足以支撐程徹到lpl聯賽就可以立馬擁有超前大局觀!/br他必須得先學習,起碼要清楚自己和對手的陣容贏點在什麼地方,再圍繞如何才能讓己方按照既定路線走在通往勝利的道路上,來構築做線等運營能力,方能漸漸培養起意識。/br而另一方麵,是精力不足。/br玩過幾盤遊戲的就知道,不同級彆的對局占用的大腦cpu完全不一樣!/br那些主播打低分局人均話癆,可以直播邊打邊做教學,還能抽空跟彈幕互動;但是來到他們自己的分段,往往一盤遊戲打下來連話都不說,變成自閉悶油瓶。/br根源就是精力問題。/br打低分局不用思考,見人上去操作靠臨場反應判斷就能贏,自然有空隙去思考其他事。/br而分段一高,大部分腦容量都被對線牽扯住,敵方選手給的壓力實在太大,他們理所當然沒空去考慮什麼大局觀!/br職業比賽亦是如此。/br戰隊指揮80%以上都是由野輔來承擔!/br這兩個位置天生操作量少,不用過於思考對線,大腦cpu騰出來可以放心去從大局來考慮問題!/br為什麼本場msi決賽雙方歐恩和keria雖為輔助,卻不是團隊主call?/br因為這倆人就惦記他那個b操作和亮表情,也不管有沒有實際作用,反正帥是一輩子的!/br哪有功夫去思考應該怎麼贏遊戲?/br而以程徹半年前剛出道的對線能力,碾壓青訓營和ldl沒有任何問題——畢竟裡麵最強的選手就是yskm,他隨便抽點精力就能牢牢壓住對位敵人,剩下的大腦空間便可以去思考大局。/br但來到頂級聯賽,尤其是季後賽末期乃至msi淘汰賽階段,隨著敵人水平越來越高,程徹一開始就沒精力去考慮其他事情,隻能專注於對線。/br不過他自身對線水平進一步提高,便有充沛的cpu容量被騰出來。/br能力和精力雙雙滿足,隱藏的天賦正式在頂級賽場上解鎖!/br黃岡兄弟通過直播看到程徹難得的喜悅外顯,傑克嘿嘿直樂。/br“好兄弟打t1下手真重啊,給哥們看爽咯!”/br陳澤彬則麵色凝重,不禁恍惚一瞬。/br他雖說大局觀一般,是個純粹的打手,但從上帝視角望去,也能察覺到程徹圍繞本次單殺所做的布置內含多少細節!/br期間的心思何其縝密?/brn歎為觀止。/br意識正是自身的能力弱項,也正因為此,陳澤彬才知道臨場搞定一切的難度有多高!/br他想起半年前在有間網吧的那次國慶單挑。/br當初程徹連看骸骨鍍層冷卻的習慣都沒有養成,更彆提什麼兵線管理、判斷敵方進攻意圖和眼位布置!/br陳澤彬本能不願相信這是程徹一手包辦的進攻計劃。/br短短半年時間,成長速度得多誇張才能做到這一切?/br不可能,絕對不可能!/br肯定是背後有高人指點……/br想必是卡薩出的主意!/br他腦補一番,找出令自己信服的理由,方才能安下心來繼續看比賽。/br上路爆發衝突的同時,t1在下路也已開啟先鋒攻勢。/br由faker吹響攻擊號角。/br儘管自身對位戰力總體處於劣勢——rookie佐伊2/0/1開局,不管是裝備還是等級都有所領先。/br但李相赫的長處在於傳送冷卻完畢,而宋義進先前為了掩護卡薩在上河道布置眼位才交出tp不久!/br隻能說早用早cd這句話的確具有一定合理性。/brfaker膽子很大,他知道本就血量不多的自己如果吃到佐伊的氣泡,以對方已做出神話裝盧登的超前發育,十有**會被直接單殺!/br可李相赫這輩子菜過送過,就是沒慫過!/br他膽大包天,半管血硬要上前推線,待rookie交r【折返躍遷】丟催眠氣泡,faker再靠w狐火加速直角走位,成功避開佐伊的致命控製!/br佐伊er一交,威脅性頓時大打折扣。/brfaker得以用q欺詐寶珠將中路兵線強行推過去。/br回城補給過狀態,李相赫再交傳送直抵己方下路一塔!/br手握峽穀先鋒的oner適才就幫小呂布解過一波線,現在也沒有離開,位於下路側麵給v5成員施加壓力。/brkeria見中野隊友全部就位,果斷聽從李相赫的指示,q【鐵腕競合】朝抬手補工資裝的歐恩甩去!/bron不以為意。/br自己一隻有大招能解控能減傷的牛頭人,你能開死我?/br被鐵腕競合禁錮住,他又看到烈娜塔直挺挺朝自己蓄力!/br漫長的技能前搖讓歐恩確定,這是對方的r【惡意收購】!/bron手指放在r鍵上,隨時準備用大招來解除烈娜塔大招。/brelk也沒放在心上,繼續自顧自給小兵紮矛。/br然而令他萬萬沒想到的是,烈娜塔惡意收購明明是麵朝on釋放,但紅色海浪卻是朝側麵的自己襲來!/br看上去,惡意收購就好像是從烈娜塔腰椎往外發射一樣!/br“啊?!”elk驚詫不已。/br這什麼b玩意?/br來不及做更多思考,沒帶淨化的他可不想吃惡意收購,否則很有可能當場暴斃!/br但舊夢閃現仍在冷卻,隻能靠彈射跳躍嘗試躲開惡意收購的蔓延範圍。/br可keria大招位置封的非常刁鑽,舊夢一開始看到惡意收購蓄力引導時滿不在乎沒想位移躲避,現在再想逃離就沒了空間!/brelk縱使給出治療術加速,也依舊在惡意收購邊緣被擦中,身體不受控製開始a隊友!/broner的破敗王ew向前,千載幽咽精準命中站在原地不動的滑板鞋!/br歐恩竭力去保護隊友,用w牛角將破敗王頂開,再用q【大地粉碎】將小呂布擊飛。/br可t1人數眾多,歐恩根本忙不過來!/br李相赫藏在陰影角落裡的e閃魅惑命中舊夢,成功將控製鏈續上。/br小呂布落地後ra兩炮將舊夢轟死!/broner變身滑板鞋,往on臉上跳。/br歐恩被迫交出r【堅定意誌】和閃現,才險之又險逃出升天。/br在t1組織下半區攻勢之時,卡薩就在後方反蹲。/br可是他上次陣亡把大招用過,如今還差半分鐘左右才能轉好。/br假如elk不吃惡意收購,洪浩軒還能幫忙解圍。/br但滑板鞋直接被秒殺,卡薩也愛莫能助,隻好抓緊時間後撤,將下路一塔讓給對方。/brt1召喚峽穀先鋒,靠紫皮大蒜的衝撞以及小炮掛e【爆炸火花】,順利收下一血塔!/br這也標誌著t1再度完成他們88%一塔率的kpi!/br即使在對線期麵臨諸多難題,被v5屢屢找到突破機會,可是t1依然能將戰術意圖執行出來!/br今年春天以無敵之姿殺入msi決賽的t1,擔得上恐怖如斯的評價!/brelk看著黑白屏幕,腦袋裡一團漿糊,仍困惑於方才keria的操作。/br“啥情況?”他百思不得其解,“憑什麼烈娜塔大招能斜著放?”/br若非被惡意收購的起始方向迷惑,舊夢感覺自己絕對能跳出去!/br隻要不死,下路一血塔就不可能掉!/br歐恩抿抿嘴角,“烈娜塔q後搖很長的……”/br他身為老烈娜塔玩家,自然對機製心知肚明。/br鐵腕競合的後搖期間,烈娜塔朝向不會改變。/br但你想往哪裡放大招都可以,這就導致r【惡意收購】會出現與麵朝方向不一致的情況,從而可以用障眼法來蒙蔽對手!/br程徹在上路爽吃鍍層——宙斯沒有傳送,他一波連吃三層塔皮再回城,賺得盆滿缽滿直接掏出【峽穀製造者】和cd鞋!/br本場對決t1控製相當有限,程徹又有聖靄可以格擋,沒必要出水銀鞋;鐵板靴乍一看麵對船長是個不錯的選擇,可目前這一版鐵板靴不減免普朗克的q【槍火談判】傷害!/br程徹想著反正自己麵對船長也沒什麼壓力,乾脆買明朗之靴來支撐冷卻,順便還可以縮減疾跑和傳送的cd,性價比相當高。/br“我來下路控龍,”程徹主動開口,“咖哥你不用做太多眼。”/br洪浩軒對自家隊友參與團隊決策頗感意外,還側頭瞥了一眼程徹。/br畢竟己方上單有多悶,跟他配合足足半年的卡薩心知肚明!/br不過上單位向來以悶葫蘆居多,大家都在考慮邊路兵線處理,沒空去思考團隊策略,卡薩倒也習以為常。/br現如今聽聞程徹開口,反倒是讓洪浩軒大吃一驚。/br好在他不搞一言堂,認為隊員提出的建議多多益善,沒準就有可行性。/br仔細考慮過後,卡薩驚喜發現程徹所說的建議真可以用!/brv5選擇將下路一血塔放掉,複活後的elk可以率先落位中路,接rookie趁李相赫前去下路gank期間前推出去的兵線。/br小呂布和keria為了推掉一血塔,在下路耽誤過多時間,完成轉線的節點無疑要稍慢一籌。/br中路線權不必多言,短時間內必然落入v5掌控之中!/br而程徹前往下路的時間點要晚於宙斯。/br可是耐不住他的發育實在過於誇張,就算背後沒有防禦塔撐腰,程徹也能拿到線權!/br畢竟眼下能來逮捕他的隻有oner,但破敗王前期發育節奏幾經破壞,戰鬥力十分寒磣。/br程徹根本不怕t1上野!/brv5中下線權穩穩到手,卡薩可以放心拿小龍!/br正如程徹所講,連眼位都不用做。/brt1在一血塔上付出大量關鍵技能,真要打小龍團,他們定然不是對手!/br洪浩軒從善如流,節省眼位和時間,直接開控第二條小龍。/br中途忍不住出言表揚,“lim你腦子可以啊,還有功夫想這些?”/br程徹輕笑兩聲。/br他這是純粹的量變引起質變,經驗攢滿了就溢出來。/br以前打lpl隻知道悶頭操作,但隻需一次契機就能讓他頓悟!/br跳出對線,從更高的角度看待比賽!/brt1顯然也清楚自己中下兵線出不去,並且戰鬥力也比較低,連前往小龍坑瞅一眼的心思都沒有,放給v5第二條小龍。/broner選擇趁卡薩對小龍動手動腳的間隙,前往上路去逮捕rookie。/br但宋義進深知半區原則,打野在下半區做事,自己就不冒進。/br況且他又沒有兵癮症,中期向來是在邊路做平線玩半絕食。/broner見一直沒有機會,按捺不住心中躁動,強行出擊結果被rookie反手催眠氣泡命中。/br宋義進r向後躲faker欺詐寶珠,順便拉出超遠距離的飛星,r回來一炮命中破敗王,將其打成殘血!/br“轉上!”卡薩懲戒手起刀落將小龍控下,立馬指揮起雙人組,“去把上一塔拔了!”/br得益於程徹的提議幫忙分擔了部分指揮壓力,卡薩現在臨近15分鐘,腦容量依舊勉強夠用,及時做出反製決策。/brv5雙人組在中路有線權,理應擁有的進攻回合一直沒用過。/br既然oner主動發難被打殘,那漏洞就來了!/br舊夢和歐恩轉線去上路,t1光靠faker一個人根本就防不住!/brv5中下三人推平上一塔的同時,程徹在下路也開始拆遷。/br由於oner明牌暴露過位置,戰力超群的程徹有恃無恐,甚至都不用考慮半區原則,直接ew開啟聖靄,卡圈進入敵方下塔開剪鍍層!/br宙斯要想消耗程徹,就必須得主動臉貼臉鑽到聖靄裡麵才行。/br對於一名身處劣勢的船長來說,簡直難於登天!/br趕在14分鐘鍍層消失前,程徹再吃兩層塔皮,狂炫320金幣!/br李相赫輕嘶一聲,頓感大事不妙。/br彆小看v5這一輪轉線攻勢,掠奪到的經濟將近1000塊!/br他在心底無奈輕歎。/br炫竣啊……/br李相赫先前搖oner前來抓rookie,明確提醒過要是沒有擊殺可能,打野就不要露麵。/br可oner自己心態浮躁,覺得來上路不能什麼都不做,非要強行gank。/br擊殺未果不說,露麵還被打殘,v5瞬間就能抓住5打4的機會掀起進攻浪潮!/br假如oner一直不暴露行蹤,t1上下兩路根本不會如此難受!/brfaker深感四小隻紀律性堪憂,純屬是屢教不改!/br若是麵對菜雞隊伍,紀律性差一點倒也沒事,對手逮不住破綻,t1循環抱腿互相兜底就能贏。/br可v5既然能闖入msi決賽,就證明實力絕對不弱!/br這時候oner給破綻,就等於是給勝負天平上的敵方戰隊增添砝碼!/brfaker十分失望,又不敢將情緒外露的格外明顯。/br隊內有紅溫壓力怪。/br要是氣氛陷入低氣壓,有人恐怕真會自閉!/br李相赫瘦弱胸膛隻是微微起伏一瞬,表情就回歸正常的平淡。/br“拖一下佑齊和玟炯的等級,”他努力保持平靜,給隊友灌輸中心思想,“咱們中期要主動開大龍,不然邊線會出不去!”/br船長拖到後期,注定一輩子打不贏格溫。/brt1有一條邊線必然陷入被動,中期兵線運營自然不如v5從容自如。/br大龍攻勢,就是t1的救命稻草!/br等船長升到13級,擁有三相+飲魔刀兩件套,正麵戰鬥力就不算弱,t1可以嘗試逼大龍做嘗試!/br宙斯將faker的話聽在心底,在下路主打一個苟混。/br往塔下一龜,輕易不出門!/br程徹拿船長也沒辦法。/br他對格溫和船長的傷害估算非常精準,知道自己想要在宙斯手握大招的情況下越塔強殺,最多隻能抗三下塔。/br這根本不現實!/br並且隨著宙斯開始做魔抗裝,程徹的越塔強殺可能性更是無限趨近於零,充其量隻能保持壓製。/br不得已,程徹隻好作罷,前去陪卡薩入侵敵方下野區,順便控住下河道視野,為聽牌龍做準備。/br對局來到18分鐘,第三條小龍誕生。/br“三龍放掉,”faker有條不紊指揮,“你們把中線搶過去,看看能不能拆中一塔!”/br李相赫的思路很清晰。/br隊伍回頭要逼大龍,要是能夠將v5的防守大閘中路一塔推平,那麼對t1的上河道視野布控大有裨益!/brv5雙人組為掩護卡薩打龍,推完中線就往下河道擠。/br中路出現空隙!/br小呂布不假思索,仗著小炮推線快的優勢,將下一波中線清空。/br“岷析你往下靠,彆讓他們回來!”gumayusi催促輔助。/brkeria同他心有靈犀,清楚小呂布在想什麼,操作烈娜塔站在中路下方草叢裡。/br隻要v5打完小龍迅速回防,就必須吃他的r【惡意收購】!/br爭取點時間,v5中塔勢必會被小呂布推平!/br計劃找不出一丁點問題。/br但他們忽略掉一個人。/br程徹。/br他也在幫卡薩拿火龍。/br可程徹不走尋常路,踩在龍坑隘口的迅捷蟹祭壇上用出傳送!/br落點位於v5鋒喙鳥營地內部!/br與中一塔一牆之隔!/br這裡有一顆歐恩提早插下的防反野眼位——畢竟卡薩為保障程徹能吃到安全線,很長一段時間都處於下野區,沒空去鎮守上野區,必須依托隊友幫助。/br此刻成為程徹的落腳點!/br小呂布渾然不覺,他知道敵方大部隊都位於下河道,自以為靠上站會很安全。/br沒有足夠的視野支撐,gumayusi壓根就不清楚程徹在搞什麼幺蛾子!/brlck解說可沒有戰爭迷霧的遮擋,一個個心急如焚。/br“小心啊gumayusi!”咆哮帝真情實感大喊道,“格溫要來找伱啦!”/br“有沒有能開一下視野?”金東俊急得直跳腳,“不會真讓limpid投吸成功了吧!”/brcloudtempr強裝鎮定,“沒事,鋒喙鳥牆壁很厚的,格溫穿不過來,必須要步行繞一圈,gumayusi肯定來得及反應……”/br話音剛落,tp落地的格溫卡在v5鋒喙鳥營地的最深處,e【斷續疾走】穿牆而過,出現在中路離小炮蛐蛐500碼的位置!/br“啊?!”cloudtempr瞠目結舌。/br他身為前職業選手,如今遊戲段位也不算低。/br格溫e技能算是穿牆位移裡距離較短的一類,很多牆壁都鑽不過去。/br按理來說f6通往中路的牆體就要比格溫位移遠一點!/br這都能過牆?/br小呂布也訝然不已。/br呀嘞呀嘞,家人們誰懂啊?/br推著塔麵前突然鑽出一隻格溫!/br程徹毫不遲疑,r1穿過小炮身軀,同步開啟疾跑前追!/br小呂布第一反應是交r【毀滅射擊】將布娃娃推走。/br可是格溫開啟聖靄後,剛好將小炮卡在圈外!/brgumayusi不可能硬吃格溫傷害硬往聖靄裡麵衝,隻好用火箭跳躍往後跑。/br但小炮火箭跳躍的落點很好猜測,程徹a一下小兵縮減e技能冷卻,順便解鎖r2!/br三根針穿胸而過,小炮吃不消天胡格溫的傷害,血量已然下降到一半以下!/br宙斯遠程支援r【加農彈幕】,可是依舊無法影響到聖靄中的格溫!/br“不要啊!”金東俊激動到語無倫次,“gumayusi快點跑!”/br程徹的前衝將聖靄進行拉拽,依舊把小炮卡在外麵。/br小呂布見格溫開著疾跑越拉越近,隻好交閃現逃跑。/br但布娃娃qe向前開剪!/br再度位移,讓聖靄徹底消散。/br小呂布趕緊用r【毀滅射擊】將格溫推走,成功規避掉快刀亂剪的末段高額傷害。/br可程徹已經解鎖r3!/br為求穩妥,知曉小呂布失去所有逃生手段的他用疾跑貼臉後再交出第三段引針簇射!/brkeria雖然趕了回來,給小炮套上w【及時就難】。/br不過針線洞穿炮娘身軀後,想要真正複活就得協助完成擊殺才行!/br以小炮的傷害,想要在僵屍狀態下秒掉近乎滿血的格溫,簡直是白日做夢!/br小呂布回身a上三炮,就無奈飲恨倒地!/br“limpid!”金東俊嗷嗚一嗓子,發出鬼哭狼嚎的叫聲,“他這手格溫簡直出神入化,支援時機選得恰到好處!”/br“小炮沒有推掉v5中一塔,反倒是自家一塔要受到威脅!”cloudtempr深感局勢嚴峻,“t1無力組織防守!”/br清線主力小呂布陣亡,宙斯還交過大招,t1四人稍做反抗就隻能退去。/br否則v5野輔猴子+牛頭人的雙進場強開可不跟他們狐鬨!/br“nice!”娃娃興奮到極點,“lim立大功!”/br米勒也嘖嘖讚歎,“這穿牆e真極限啊!”/br格溫e極限位移是350碼,如果涉及到牆體,則會最多延長至450碼。/br這跟劍魔的e有異曲同工之妙,隻不過亞托克斯e技能穿牆最遠可達500碼,因此穿f6的牆體會輕鬆容易許多。/br格溫想穿這堵牆,就必須卡在峽穀裝飾的石塊和樹木之間,找準點位才能e過來,條件較為苛刻!/br正常實戰打起架來,除非是ai操作,不然沒人能卡的如此精準!/br但程徹是起手出擊,周圍沒彆人給壓力丟技能,可以精準找到點位完成穿牆進攻!/br拆掉t1中一塔,v5下野三人順勢再去下路把敵方下一塔也推平。/br至此,v5手握三條小龍+3k經濟差,勝勢初步奠定!/brt1熬到23分鐘,總算將三路兵線處理完畢,抓住v5打算控龍魂的心理,尋找到破綻直奔大龍坑而去!/br小炮掛e開始壓低納什男爵血量。/br“ttt!”程徹招呼rookie,“老宋跟我!”/br得益於cd鞋的存在,程徹傳送冷卻轉得飛快,直接tp到上路兵線處,朝著大龍坑飛奔而去!/brrookie同步傳送落地,打算配合上單。/br雙人組也橫穿中路,同中上呈兩麵包夾之勢形成合圍。/br臨走時elk拔矛配合卡薩懲戒,將火龍魂拿到手!/br“給個視野!”宋義進情急之下,連口音都難得標準起來。/brelk遠程給上遠見改造,點亮大龍坑。/brrookie丟出飛星,靠大招延長距離衝殺到龍坑邊緣!/br一炮轟在船長身上,即便宙斯有大飲魔刀,血條也被轟低四成!/br緊接著催眠氣泡也順利命中,逼出船長砂糖橘!/br宙斯反手交出連桶轟掉佐伊1/3血,引爆過後再跟r加農彈幕!/br順便再在龍坑裡埋下火藥桶,升至13級後船長的桶子血量衰減速度奇快。/br宋義進嗅出危機,猜出對方想要再交二連桶,不敢怠慢直接閃現後撤!/br程徹則開啟疾跑+聖靄往裡殺,r1在狹小的龍坑地形裡成功命中小炮。/br已經做出帽子的格溫相比上次見麵,傷害更上一層樓,小呂布完全吃不消!/brfaker見狀果斷自陰影處交r【靈魄突襲】貼近聖靄,e魅惑起手再跟閃現!/br隻要他鑽入聖靄,魅惑就會生效!/br假若能夠控製住格溫,t1這套陣容秒她簡直易如反掌!/br彆看布娃娃法強高,可是沒金身沒閃現,不可能吃得消爆發傷害!/brfaker計策陰險得很。/br他判斷出程徹的注意力肯定放在龍坑裡,自己r出來的e閃絕對能打對方一個出其不意!/br然而就在紅心離開狐狸的那一刻,格溫突然向側麵位移,e斷續疾走拉開魅惑,順便按下w重置聖靄範圍!/br聖靄跟隨格溫移動,將狐狸排除在外!/brfaker微微長大嘴巴——這是他高度集中操作下的習慣。/br好快的手速!/br被排除在圈外,狐狸e後銜接的永霜也空掉!/br程徹qr2穿過狐狸血條,再波及敵方三人!/br借助疾跑提供的移速加成,他拉近距離a了狐狸一下,縮減e【斷續疾走】冷卻。/br旋即交出r3!/br三件套的格溫一記引針簇射摧毀團戰!/brkeria隻吃到r3,就已變成殘血!/br歐恩衝進來,先用大招解除惡意收購,再閃現wq前衝將敵方擊飛!/br卡薩的猴子更是穿梭閃現越過惡意收購,eq進場大鬨天宮!/brelk交r把牛頭收回來,歐恩再撞出去銜接控製鏈!/brrookie待r轉好,再拉飛星衝進來。/br啪!/br一炮三殺!/brv5團戰美如畫!/br團戰摧枯拉朽,v5隻有elk被oner斬殺,可是破敗王拾取卡莉斯塔的脆皮靈魂,起身照死不誤!/brv5順利團滅對手,接盤大龍再從中路高歌猛進推平敵方中二塔!/br雙方經濟差被拉開到1w大關!/br勝負已分!/brv5嚴謹的連破t1三路高地,斷絕敵方的翻盤念頭,而後才抱團推進門牙塔。/br卡薩w隱身進場的er開卷,配合程徹大招切入,外加火龍魂的高額增傷,瞬間摧毀t1陣型!/brv5再次打出團滅,一波推平敵方水晶!
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