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在剛剛那場完全不能稱得上是“激烈”的戰鬥中,打從一開始便戰意全無、隻顧著逃跑的火凰,顯然沒有留給江風,任何正麵與之對抗的機會,如此一來,也就無從談及如何使用妄念之瞳了。
畢竟火凰這家夥,從始至終,都幾乎一直在以屁股“麵對”江風......偶爾幾次回眸望向江風,也隻是極為短暫、轉瞬即逝的一瞥。
那點兒時間,江風最多也就隻能堪堪將妄念之瞳,從自己的靈識海中具現化而出......哪兒可能讓火凰的目光,與妄念之瞳發生視線交彙。
而且,就火凰剛剛表現出的那副爛慫模樣,江風也不覺得,自己動用妄念之瞳、對火凰施加精神影響,就當真能夠讓這個膽小如鼠的家夥,生出與自己拚死廝殺的念頭。
不過,雖然沒能在將才的那場戰鬥中,獲取到實戰經驗,令江風感覺很是遺憾,但是能夠不動用這些,源自於超凡種族的靈寶,就能夠取得勝利,也不失為一件好事。
因為使用這種級彆的靈寶,多多少少都會給使用者,帶來不等程度的反噬,並且,使用者將會受到的影響,也會與該靈寶對使用者施加的正麵效用完全相反。
例如源自於夔牛的靈寶——震天鼓,敲擊震天鼓,根據敲擊的力度不同、次數不等,江風的精神與體力狀態,也會受到不定程度的加持。
但若是使用過度,也就是說,敲擊震天鼓的力度太大,亦或者是次數太多、頻率太高,那麼在震天鼓的加持效用,逐漸趨於衰退之後,江風的精神與身體狀態,也會受到極大程度的影響,變得渾身癱軟、疲憊不堪,甚至會完全喪失意識與行動能力。
受到的反噬具體程度為何,與江風使用靈寶獲取的加持效用,大致等同。
不僅僅是靈寶,狂暴、硬化等天賦技,也同樣如此。
以此來看,那源自於嘲風的妄念之瞳,想必也不會是個例外。
而且,根據“使用者受到的反噬方麵、程度,與使用靈寶獲得的加持方麵完全相反、程度大致等同”的規
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律,江風若是在戰鬥中,使用妄念之瞳的話,在令敵人變得輕敵冒進的同時,自己也少不免會受到精神影響,變得更為魯莽、激進。
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而現實中的生死決戰,與遊戲中的打怪升級不同,若是因為輕敵冒進而出現破綻,可沒有讀檔重來的機會,而是很有可能會導致自身陷入險境,甚至是直接死亡。
這無疑是風險極大的。
......
看著眼前奄奄一息的、顯然已經處於瀕死狀態的火凰,江風雖說鬆了口氣,但也沒有完全放鬆警惕,所以他的身體,隻是稍稍有所鬆弛、不再似剛剛那般緊繃而已,並沒有太過鬆懈。
向來秉持“趁敵病、要敵命”原則的江風,剛欲趁著火凰完全喪失抵抗能力的空檔,將這家夥一擊斃命、“幫”他解脫。
可江風才剛剛邁動腳步,還沒來得及有所動作,便再次聽到自己的腦海中,響起了副人格的聲音。
“彆急......先彆慌著弄死他。”