使用一龍子霸下的本源精血,完成築基並且成功突破至淩空三重的江風,境界水準、身體素質雙雙得到了極為巨大的增幅,這顯然使他的綜合戰力,得到了近乎於質變的提升。
再加上能夠為江風提供“命運同契”和“荊棘之心”兩大天賦技能的同契命盤,更是使江風的近戰肉搏能力,獲得了如同火箭攀升一般的巨大提升,簡直就是為戰者係昊天塔挑戰,而專程量身定做的一般。
這讓江風意識到,已經是時候挑戰戰者係的昊天塔了。
完成登記、踏上戰者係昊天塔的第一層後,江風的腦海中,立刻傳來了昊天塔那冰冷空洞、機械無情的提示音。
提示的具體內容,與江風初次開啟靈法係昊天塔挑戰時大致相同,隻不過物理手段對挑戰目標造成的傷害,會被削弱百分之九十這一限製,轉變為了靈法手段對挑戰目標造成的傷害,會衰減百分之九十。
這意味著在戰者係昊天塔的挑戰中,江風那些主要傷害來源為靈能傷害的進攻手段,例如震天鼓的音波攻擊、由凰火和金藍兩種靈力融合而成的燭焰、麟角符文提供的雷屬性麻痹效果等等,對挑戰目標造成的傷害都會極大衰減,效用可以說是幾近於無。
當然,如果隻是用來輔助作戰,而非作為主要殺傷手段,在層數較低的戰者係昊天塔挑戰中,這些技能應該還是能夠有所作用的。
除此之外,像是惡念喚醒這種,通過發送靈力波紋影響敵人精神的天賦技能,對敵人造成的負麵精神影響效果,八成也會隨著“靈法傷害衰減”而大大降低許多。
不過,類似於戰爭熱誠、命運同契、荊棘之心,還有震天鼓對江風自身靈力與體力,雙方麵帶來的加持效用,應當不會因為戰者係昊天塔的這一限製而受到影響。
畢竟江風的這些天賦技能,都是對他自身施加狀態,而非對敵人造成傷害或者是形成負麵影響,理應不會因為“靈法傷害衰減百分之九十”而受到削弱。
像是嗜血技,這種既能傷害敵人、又能為自身提供加持的,較為偏向於“中性”的技能,是否能夠起作用,目前看來還尚未可知,還是得等到江風在挑戰中實地試驗一下,才能得出較為確切的結論。
至於狂暴技與硬化技,則是理應與戰爭熱誠、命運同契等技能一樣,在戰者係的昊天塔挑戰中,應當能夠發揮百分之百的效用,隻不過,江風並不準備在挑戰中,使用這兩項天賦技能就是了。
因為狂暴技與硬化技對應的境界水準,實在是太過低微,於現如今已是淩空三重、實力產生了質變的江風而言,已經幾乎不能再提供任何較為有效的加持......已經是時候,將這兩項難堪大用的天賦技能淘汰了。
更何況,現在的江風也有了狂暴技與硬化技的完美上位替代,那便是能夠在短時間內,大幅度提升自身身體綜合素質的戰爭熱誠,以及能夠大幅度提升自身防禦力、降低自身受到的傷害與痛感的荊棘之心。