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看到自己的第一記攻擊被阻擋,孫青登時便開始凝聚第二記裂風斬。
“想跑是吧?看老子直接把你給打飛出去!”
咬牙切齒的孫青,在心中暗暗思忖道。
雖然穀熊早就已經淩空而起,並且自那以後,始終都漂浮在半空中,沒有半點兒想要下來的意思,但既然大家都是騰雲境,早就已經超出淩空境,一重大境界還要多了......誰還不能飛呢?
隻不過倘若孫青,果真想要將浮於半空中的穀熊打出擂台,那終歸還是有些不現實的,因為無論是擂台地麵的四周,還是其上方的四周,都有結界保護,而以孫青和穀熊二人的實力水準,無論他們是主動攻擊,還是被動撞擊,都絕無破開那些,頂級結界師聯手凝聚,並且維持的高階結界的可能。
當然,二者的意思和結果還是大差不差的——無論是被打退至擂台下,還是被擊退至撞擊到結界的邊際,都同樣會以戰敗結果處理。
作為玄階高級靈決,並且以靈力風刃形式存在的裂風斬,自是屬於遠程靈法攻擊,隻不過,其攻擊距離終歸還是有所限製的。
若是距離太遠的話,要麼裂風斬的殺傷力會有所減弱,要麼就乾脆是因為精準度下降,而無法命中對方的要害,甚至是無法成功地擊中對方,而此刻的孫青與穀熊之間的距離,不僅絕對說不上是“近”,最關鍵的是,穀熊還漂浮在半空中,這無疑會大大增加,孫青成功命中穀熊的難度。
倘若沒能命中穀熊,那麼孫青可就虧大發了,要知道,即使他是境界水準,已經達到騰雲三重的靈法師,靈力總量和對靈力消耗的把控能力,都絕非尋常修者所能比擬,可接連凝聚出兩次玄階高級的靈決,對孫青來說,消耗即便稱不上是難以負荷,也絕對算不得小。
孫青十分清楚,若是自己的這一記攻擊,仍舊無法擊中穀熊的話,那麼自己將會陷入極端不利的境地。
所以,即使不說為了確保萬無一失,單單隻是為了避免,自己因為浪費的靈力太多,而在後續的戰鬥中,陷入不利境地,孫青也必須得做到和穀熊同步,先淩空而起才行。
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隻不過,蓄勢待發的孫青,還沒來得及凝聚出第二記裂風斬,並且淩空而起,便極其突兀地感覺到,自己體內的靈力流動,忽然間變得十分滯塞難行,甚至可以說是,已經近乎於完全無法流動了。
這不僅僅隻意味著,孫青不能對穀熊再度發起進攻,同時也意味著,他不能再使用類似於“風眷雨顧”的增益技能,來加持自身的各項能力了。
這讓急於猛衝升空的孫青,在忽然失去了風眷雨顧的加持之後,一時間沒能適應,足足過了兩三鐘以後,他才終於意識到,自己這是被穀熊那小子......給封住體內的靈力流動了。
這是較高階級的靈能封印類技能之一——拘靈!
實戰經驗十分豐富,並且有著較高戰鬥理論知識素養的孫青,自是早就已經提前猜測到,穀熊那小子,十有八九會用類似於拘靈的、靈能封印類技能,來針對身為靈法師的自己。