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相較於,對手種族的外貌與體型,所處位置的環境和地形,對於戰鬥的影響,還要更為深遠、重大上幾分。
就拿環境因素中,所包含的溫度舉例——那些極為親和,或者說是,不怎麼排斥火屬性元素的萬族生物,通常都有耐高溫的特點。
因此,他們在溫度較高,但又不是太過誇張,至少沒有超出,自身高溫承受能力的環境中作戰,自身的各方麵能力,即便不能得到增強,也絕對不會因為,受到高溫的影響,而有所下降。
但是通常情況下,親和火屬性元素的萬族生物,大部分都比較排斥,低溫、寒冷的環境。
在這種環境下戰鬥,他們的各方麵能力,無疑就會受到,極大程度的削弱了,而這在敵我雙方的實力,勢均力敵、難分上下的情況下,顯然是極其之致命的。
若是環境過於寒冷,超出自身承受上限,太多的話,他們甚至很有可能,就連正常活動,都再也無法辦到。
火鴉、火鳳、火凰等萬族生物,就是在有關於這一方麵,最為典型的案例。
如此看來,那些不怎麼親和,特定元素屬性的萬族生物,固然會存在有,難以借助戰鬥環境,來增強自身,各方麵能力的缺陷。
可若是換一個角度看,這些沒有特定親和元素屬性的萬族生物,大多也都不存在,特彆排斥的元素屬性。
這顯然能夠使得他們,不那麼容易因為,受到特定環境因素的影響,而導致各方麵的能力,出現一定程度下滑的情況發生。
地勢對於戰鬥的影響程度,可是絲毫不亞於,以溫度為主要代表的戰鬥環境。
這裡依舊是拿夔牛舉例,正如之前所說,大開大合的大範圍攻擊,固然可以在更大程度上,確保自己一方的進攻,可以命中夔牛的弱點部位。
可這種進攻模式,存在一種難以規避的缺點,那便是點對點的傷害量,不足夠可觀、有效。
但讓絕大多數萬族成員,想必都會感覺,十分頭疼的一點,在麵對像是夔牛,這種體型巨大的種族個體時,彈跳力不足夠驚人,所擁有的遠程進攻手段,也不足夠豐富、精準、殺傷力大的他們,是很難命中敵人,所處位置過高的弱點部位的......難免會出現,無從下手、心有餘而力不足的尷尬情況。
在這種情況下,對於主動發起進攻的一方來說,占據地勢較高的據點,就是十分之有必要的了。
這是因為,從“高處”對“低處”發起的進攻,不僅可以在極大程度上,彌補絕大多數的萬族生物,與夔牛之間,那堪稱天地之彆的身高差異,能夠使得他們,有更大的概率確保自身,能夠更為輕鬆地擊中,那原本於他們而言,“高在天邊”的夔牛眼睛,同時更是可以,幫助他們借力,使得他們的攻擊,更具衝擊性、殺傷力。
不僅僅隻是在對付,夔牛的時候,所處地勢的情況,對於戰鬥的影響會是如此,在絕大多數情況下,在戰鬥中占據高地,都能夠幫助我方,在戰鬥中獲得優勢。
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越早占據高地,所能夠獲得的優勢就越大,能夠獲得優勢的時間,也就越為提前。
畢竟除了上述的種種優勢之外,及早占據高地,也可以使得己方,獲得更加開闊的視野條件,尤其是在大規模的戰鬥中,這對獲取敵人的情報,例如軍隊數量、陣型、人員配置等信息,無疑是極其有利的......而所能夠獲取到的信息量,對於戰鬥的影響,究竟有多麼重大、深遠,想必是不言而喻的。
人族的某位,戰神級彆的將領,曾經就說過這麼一句話:“獲取到足夠的信息,是打‘閃電戰’、‘殲滅戰’的必備條件,從某種意義、某種程度上講,閃電戰和殲滅戰本身,打的便是信息戰。”
由此便不難看出,占據高地,究竟是多麼重要且必要了。
再者,占據高地的一方,在戰鬥中,也可以借此獲得,更強的衝擊力,而在大規模戰鬥中,衝散敵人的陣型,無疑是意義非凡的。
尤其是對於,戰者係的修者來說,占據高地,更是不僅可以幫助他們,更為簡單、迅速,更加出其不意地接近,並且攻擊對方,同時更是能夠大大地增強,他們的殺傷力。
所以,在通常情況下,打從戰鬥的伊始階段,最好的話,是在戰前準備階段,便及早占據高地,都是有利無弊的明智選擇。
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