“除此之外......將靈力注入進,近身物理攻擊之中,還可以擴大攻擊範圍,並且為攻擊目標,附加種種負麵影響。”
聽到江風以肯定句,而不是疑問句,或是反問句,給出自己答案之後,秦笙捋著自己雪白的胡須,滿意地笑著點了點頭,那雙精神矍鑠的眼睛之中,也隨之流露出了一抹,很是讚許的神采。
他從至少數以萬計的頂級天才之中,辛辛苦苦挑選出來的親傳弟子,果真是領悟力極高,果真是沒有讓他失望。
當然,江風能夠如此輕易,便做到舉一反三,可不僅僅隻是因為,他的領悟力有多麼得強,同時更是離不開,他在自己經曆過的、無數的生死搏殺中,早就已經自行領悟,但是卻沒有悟到真諦,沒有成係統化地去分析,並且據此練習的能力與技巧。
實際上,像是江風在過去的許多實戰之中,曾經運用過的技巧,就屬於是秦笙,想要係統化地教導給江風的能力與技巧,同時更是江風,剛剛“舉一反三”的實證來源。
例如將燭焰奔雷技,融入進過河卒的劍身之上,便可以在極大程度上擴大,過河卒的攻擊範圍。
沒有燭焰與奔雷技加持的過河卒,原始的攻擊範圍,大致隻在一到三米,就這還是算上了,江風胳膊的長度,以及過河卒刀柄的長度之後,得算出來的極限距離。
但若是將燭焰與奔雷技,融入到過河卒之中,那麼過河卒的攻擊範圍,可就完全不一樣了——
以江風的身體為圓心,半徑五米之內的所有區域,將會全都處於,過河卒攻擊範圍的囊括之中。
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而且,若是江風隻顧及“遠度”,而不顧及攻擊覆蓋的整體範圍,並且在全力以赴,激發燭焰奔雷技的情況下,那麼得到加持的過河卒,擁有的最遠攻擊距離,至少也可以達到十米往上。
再者,將燭焰與奔雷技,融入進過河卒之中,也可以增大過河卒的殺傷力,同時給殺傷目標,造成許多方麵、較深程度、較為持久的負麵影響。
原始狀態的過河卒,即使內嵌有一滴,騰雲五重境猙的本源精血,也至多隻是能夠,通過“戰爭熱誠”,這一武器自帶技能,為使用者提供,身體素質相關方麵的加持,其傷害來源,卻依舊是隻有物理傷害。
但是在經過,燭焰奔雷技的“附魔”之後,過河卒便可以,在增強切割力、提升鋒銳程度的聽故事,可以麻痹敵人的身體,並且給敵人,掛上“靈力不停流逝,且流逝速度,會不斷加快”的,令絕大多數萬族生物,都會為之感到可怕而又棘手的debuff。
當然,這是將燭焰與奔雷技,附加到過河卒之上,將會產生的諸多效果。
如果換做是,將其他靈決、天賦技能,或者是把其他,元素屬性的靈力,附著於過河卒之上,那麼還會出現,其他不同方麵、不等程度的效果。
那些不會通過動用靈力,並且加快靈力的流動速度,來加快近身物理攻擊,強度與速度的戰者係修者,往往都會麵臨,一個很是尷尬,並且十分難以解決的問題與困境,那便是攻擊速度,實在是太過緩慢了。
再加上,沒有經過附魔的物理攻擊,在通常情況下,攻擊距離本身就十分得捉襟見肘,這難以規避的一大缺點,便會導致許多戰者係修者,空有一身蠻力,卻沒辦法切實地傷害到敵人,甚至是無法接近敵人。
不管是擁有,多麼強大、彪悍、恐怖的力量,如果攻擊不到敵人的話,自然都是白給......反倒還很有可能會因為,自身難以彌補的、“手短腿短”的派係劣勢,而陷入被敵人,不停地“風箏”,被拖入持久消耗戰的可能。
這對於戰者係修者而言,無疑是極為不利的。
到頭來,自己耗費了,大量體力與精力的攻擊,沒能夠摸到,敵人的一根指頭不說,還得被敵人,給消耗得精疲力儘、風箏得遍體鱗傷,甚至是直接被風箏致死......擱誰遭遇到這樣的情況、麵臨這樣的結果,會不感覺糟心憋屈啊?
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