經過不斷試錯,蘇如虎大概明白了一些規律。
空位足夠都可以刻錄陣紋或者銘文是沒錯,但陣紋或者銘文越多,互相乾擾或者衝突也越多,得考慮適配性,以及陣紋之間要保留一定的空位以確保激發成功。
看看成功搞出來的十幾個護腕,蘇如虎大手一揮,扔進儲物空間,轉頭就去百寶山找店鋪給收了。
找的都是百寶山自營的店鋪,仗著真傳弟子的身份,加上蘇如虎也不漫天要價,該多少就多少,百寶山的管事長老也不嫌棄這些東西垃圾,這點麵子還是要給的。
反正也不會虧,隻是沒啥賺頭,當掙點零花錢了。
這類基礎法寶市場空間還是很大的,那麼多外門弟子內門弟子,這類練手之作價廉物美,一點小代價搞幾個防身是值得的。
蘇如虎剛入門時候那把雙手劍,就是這類練手之作。
琢磨了一下,蘇如虎住在藏經閣,先研究各類煉製法寶相應經驗類典籍,把一些問題搞明白,然後就專心多學幾個基礎的陣法和銘文。
半個月後,蘇如虎看著手裡的瓜皮帽咧嘴笑了起來。
光·布帽·聚靈淨化:普普通通的小帽子,有點用,附帶主動技能:淨化lv1,照明lv1,被動技能:聚靈lv1。
淨化lv1:直接解除不高於技能等級的負麵技能,降低高於技能等級的負麵技能效果。
照明lv1:主動激活可發出一道光束,照亮前方五十米的視野。
聚靈lv1:帶有聚靈效果的帽子,佩戴後可略微提升周圍一米範圍內靈氣濃度。
很常見的布帽子,就布了一個自動激活的聚靈陣,效果還很一般,而前方有一個光之銘文,沒有殺傷力,激活後可以獲得類似於探照燈的功能。
但這是蘇如虎目前最得意的成品,三個功能,全是探索類的好東西。
照明,淨化,加快法力恢複。
百寶山的店鋪長老也有些意外的看了蘇如虎一眼,試了試效果給了個好評,然後一千靈石一個收了。
眼看著上一次py來的材料所剩不多,蘇如虎算了個賬,嘿嘿笑了起來。
亂七八糟的消耗,成功的失敗的一大堆之後,成品竟然三三兩兩湊了近六千靈石出來。
前期幾個十幾個靈石的護腕、手套、鞋子之類沒做幾天,然後收獲就提高到幾十上百,再之後能賣上兩三百,這一次賣了三個瓜皮帽,回血三千靈石。
錢還是很好賺的嘛!
蘇如虎自然不會去想正常材料多少錢。
果斷又花了五千靈石去py了一波加量材料,當然順手送了個瓜皮帽給那位弟子,反正羊毛出在羊身上。
可把那弟子給樂的,當場又給打了八折,多劃拉了點材料過去。
這一波煉器給蘇如虎最大的驚喜就是,這破外掛可以看到材料和物品的性能介紹。
這是在蘇如虎煉成功第一件法器的時候,多了一個職業欄之後新增的功能。
職業:劍修(築基期)煉器師(初級)
有些意外的蘇如虎嘗試了一下,確定也隻能看到介紹,其他純粹想多了,該失敗還是失敗,成功後是普通還是爆品毫無影響,也對成功率毫無影響。
等於就是一個免費的職業材料辨識功能。
倒是省了不少材料研究的時間。
既然煉器師可以,那麼煉丹師呢?其他職業呢?
於是,很快,蘇如虎花了三天時間快速入門了幾個主流副職(成功一個副職業相關的東西就算入門)
職業:劍修(築基期)煉器師(初級)煉丹師(初級)陣法師(初級)附魔師(初級)廚師(高級)煉金術師(初級)馴獸師(初級)
事實證明確實如此,不論草藥、材料、還是食物,現在都會有相應備注,害的蘇如虎花了好一陣時間,才弄明白如何主動開關這個能力。
不然看著啥都是:人類(等級xxx,喜歡xxx,厭惡xxx,馴化幾率0)
就離譜。
成功蹭到了辨識功能,心滿意足的蘇如虎也沒打算真當全能副職大師,至少短期沒有這個打算。
主要精力還是要放在升級上麵。
練手差不多了,看看時間還有七八天才是下次集會時間,蘇如虎扒拉了一下材料,開始做之前一直想做的幾樣裝備。
戰鬥用的裝備大家都有,可探索並不隻是戰鬥,提高大家的探索能力迫在眉睫。
瓜皮帽的成功讓蘇如虎信心倍增。
可帽子就那麼大點,可以增加的功能有限。
可以最大化增加功能的裝備,必然是身上的衣服。
想來想去,考慮到這些都是初級消耗品,做成甲一個是成本太高,第二個是會影響彆人已有的裝備。
於是蘇如虎的解決方案是做一件禦賜黃馬褂。
用布+皮的材料來做,靠身體側那麵銘刻各種功能,然後統一製式,正麵搞一個隊伍lo,可以套在已有裝備外麵,也算是給猛虎探索隊打廣告。
一舉數得。
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