淩羽在經過反複地確認和思考之後,終於下定決心將召喚器交還給了對方。
此刻,他的心中充滿了疑惑,如果說那個人——蘇小白手中所持有的鎧甲並非屬於馬老,那麼他的這個召喚器究竟又是從何處得來的呢?
而且更為奇怪的是,在馬老的召喚器尚未丟失之時,蘇小白從未現身;
可偏偏就在馬老的召喚器遺失之後,他卻如同鬼魅一般出現在眾人麵前。
難道這其中隱藏著什麼不為人知的秘密嗎?
倘若蘇小白手中所掌控的真的就是馬老的召喚器,那麼問題又來了:他自己的拿瓦召喚器又是通過何種途徑獲取到的呢?
要知道,放眼整個世界,每一個拿瓦鎧甲的召喚器都穩穩當當地握在其對應的主人手中。
即便是關係再怎麼親密無間的好朋友,甚至是血濃於水的親人,也絕對不會輕易將如此重要的鎧甲借給他人使用。
所以,照此推斷,蘇小白極有可能擁有其他特殊的方式來獲得鎧甲,又或許,他身上所穿戴的這套鎧甲根本就不是普通的量產型鎧甲,而是最初始的那一套!
眾所周知,在四元素鎧甲實現大規模量產之前,其實是先製造出了幾套初始版本的鎧甲。
這些初始鎧甲的數據表現相較於如今市麵上常見的量產版而言,無疑要強上許多倍。
不僅如此,它們所能運用的元素種類也要豐富得多,可以說是當時最為強大的鎧甲。
然而,那神秘的初始鎧甲其背後的曆史可謂鮮為人知。
即便有少數人對它有所耳聞,但所知也是極為有限。
倘若事實真如眾人猜測那般,蘇小白手中所持之物正是那件傳說中的初始鎧甲,那麼此前諸多令人費解之事便能迎刃而解了。
要知道,他竟然將馬老視若珍寶的鎧甲轉手送給了他人,自己卻使用這更為強大的初始鎧甲,如此一來也就不難理解為何在這般短暫的時間裡,他的戰鬥力能夠得到如此驚人的提升了。
畢竟,這件初始鎧甲必定蘊含著常人難以想象的力量,足以讓持有者在戰鬥中所向披靡、無往不利。
……
在那間略顯昏暗的公寓裡,時間仿佛被無限拉長。
蘇小白坐在電腦前,雙眼布滿血絲,緊盯著屏幕,經曆著長達十幾個小時的漫長等待。
終於,在他幾乎要放棄的時候,係統發出一陣悅耳的提示音——更新完成!
與此同時,一個醒目的係統更新公告彈了出來。
這則公告的內容雖然不算冗長,但每一條都足以引起蘇小白的關注。
尤其是關於探測儀和修煉空間的調整部分,更是成為了焦點所在。
先說修煉空間,此次更新後,其挑戰難度可謂大幅提升。
以往那些看似普通、毫無特殊能力的歐克瑟,如今竟然也能獲得不同程度的實力增幅。
這無疑讓挑戰變得更為艱難,稍有不慎便可能遭遇失敗。
然而,與之相對應的是,成功通過挑戰所能夠獲得的熟練度也有了顯著提高。
而且,這些熟練度並非隨意發放,而是會根據挑戰者在戰鬥中的具體表現來綜合評定。
比如當時的格鬥情況如何,各種技能運用是否得當,甚至包括應對突發狀況時的反應速度等多個方麵都會被納入考量範圍。
隻有在各個環節都有著出色發揮的人,才能拿到更高程度的熟練度獎勵。
再看探測儀,這次調整將其原有的主動和被動兩種功能合二為一,統統改為了被動模式。
在周圍特定的區域內,如果有歐克瑟現身,那麼探測儀就會立即做出反應,不僅如此而且還能直接呈現出那個人的清晰影像圖,同時提供關於該歐克瑟的一係列基本信息。
不得不說,這樣的改動對於使用者而言,無疑是一種純粹的削弱。
然而,除了這個方麵之外,係統還增添了全新的功能。
其中之一便是積分攻擊模式,另外還有一個引人矚目的抽獎商店。
先來說說積分功能吧,其實也無需過多贅述。
簡單來講,隻要成功地擊殺一隻歐克瑟,就能相應地獲取一定數量的積分。
而這些積分,則可用於在商店裡兌換各種各樣的實用道具。
至於那個令人期待不已的抽獎商店呢,其運作方式也頗為有趣。
在抽獎環節中有幸獲得的道具,都會在這個商店裡以積分標價的形式供人選購。
比如說,像“強哥牌”蘋果、富含能量的“精力礦泉水”等等,隻需花費與之對應的積分數額,便能輕鬆將它們收入囊中。
蘇小白在仔細閱讀完係統更新公告後,迫不及待地打開了係統界麵,想要好好檢查一下具體的變化和自身的狀況。
結果卻發現,自己目前的積分竟然為零!
想來也許是由於這個係統剛剛完成更新的原因,此前擊殺過的那些歐克瑟並未被計入積分統計當中。
其次,值得一提的是,礦泉水和蘋果這兩種常見物品的售價竟然如此親民。
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