但相對於“原初之力”隻有一階的時候,估算起來肯定更加困難
要麼就是得打過才知道
雖說戰鬥不僅僅是屬性數值上的較量。
還包括雙方技能、職業、戰鬥思維和智慧等策略上的比拚。
但這些戰鬥策略,也要基於對雙方的情況有一個基本的認知後,才能製定啊
林爾並不是在凡爾賽,而是真真切切覺得,這會影響自己之後的戰鬥!
畢竟在低端局虐虐菜無所謂。
但是一旦以後和“玄天”這種強者交上手,無法準確評估雙方信息的具體強度。
就會成為一個很致命的問題!
當然了,唯一值得慶幸的是。
這種無法準確評估雙方屬性實力的情況,可能是雙向的
對方同樣也摸不清林爾的底細就是了
而且就現在這“逆天低”的屬性數值,還是在天賦【裝備掌控】進階後,屬性值大漲的情況下。
否則林爾覺得恐怕會更低
“也不知道,如果現在直接晉升‘原初之力’到三階,我的麵板屬性會變成什麼樣?”
“智力會掉成1?還是直接掉成0啊?”
林爾嘴角抽搐,控製不住的聯想道。
他無奈看向了進階到d級的【裝備掌控】麵板。
【裝備掌控++(d級)】:你每裝備一件物品,將獲得包括裝備加成在內的全屬性3(提高1)的提升。
(新增詞條)您可通過精神力,鏈接一定範圍內的物品並裝備(最遠距離和階位、精神力強度相關),但物品必須歸屬於您!
“不過這個新增的詞條倒是有點意思”林爾露出了感興趣的神色。
【裝備掌控】從e級提升到d級後,首先就是單件裝備的全屬性提升,從2提升到了3,非常的樸實無華。
對於林爾而言,那就是全屬性在現有的基礎上,獲得了額外50的加成!
這也是在預料之內的提升!
而一個普通人如果拿到了這個d級天賦,滿身裝備的情況下,就可以獲得30的全屬性提升了。
但彆以為這很強
要知道蘇夜的s級天賦,還隻是殘缺的,都已經乾到主屬性提升10倍,也就是900的提升了
好在,對於目前裝備了109件裝備的林爾而言,那就是218到327的區彆!
林爾表示勉強還算過得去吧!
屬性值的提升倒也就那樣,完全在預期之內。
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!