第19章 不朽級的激活_開局裝備掛,堆裝備數量就能變強_思兔閱讀 
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第19章 不朽級的激活(1 / 2)

“嘶!融合後,火球術本身的上限,或者說階位,還帶增強的?!”

之前,由於林爾攜帶一堆垃圾裝備湊數,通過【裝備掌控】提升了大量的全屬性百分比加成。

導致了火球術傷害,已經從剛晉升時的80點,增加到了2000點!

達到了這個普通品質的一階垃圾技能的極限!

但那是因為火球術這個技能本身太垃圾了,所以限製了林爾的發揮!

現在,隻是合成了一下技能。

通過“五行靈能掌控”釋放出的火球術形態的傷害極限,就又從2000點提升到了5000點!

“新技能的實際階位是二階,所以導致火球術形態,也從一階提升到了二階?”

林爾猜測道。

雖然因為火球術的技能形式太過垃圾,依舊觸發了二階的上限傷害。

但這可是整整150的上限提升!

而且林爾注意到,火球術本身傷害受屬性的加成也變多了50左右

比如,原本每點智力的加成係數可能隻有25(非原初),現在已經能乾到4了

隻是由於林爾的屬性值太高,直接就給傷害乾到上限了,忽略了這部分的加成

林爾又嘗試查看了下其他的技能使用形式。

【五行靈能掌控——水牢術形態】:在指定區域召喚出水牢,對被困其中的敵人造成持續每秒330點的水屬性“原初”傷害,削弱敵人25的水屬性抗性,並束縛敵人的行動!

【五行靈能掌控——金針術形態】:在指定位置或目標上凝聚出大量鋒利的金屬刺,對敵人造成無視40金元素抗性的8200點“原初”金元素傷害!

【五行靈能掌控——火元素纏繞】:

【五行靈能掌控——金元素纏繞】:

【五行靈能掌控——五行靈能纏繞】:將五行元素融合,纏繞附著在非元素類技能或武器上,在對對方造成傷害的同時,額外造成30無視對方50元素抗性的法術傷害!

林爾越看,眼神就越亮。

而且他能感覺到,一個困擾他已久的問題被解決了。

因為對元素能力的掌控度提高,他能夠自由控製並削弱自己打出的技能傷害!

甚至能夠剔除其中包含的原初之力!

“好好好!”林爾開心的飛起。

這意味著之後他不用害怕技能傷害太大,直接給敵人打成灰。

連寶箱都拿不到。

在這個人人都還在想著如何提高自己的傷害的世界,林爾卻在想著怎麼降低自己的技能威力。

說出去,也是相當炸裂的

“逆天啊,合成出的普通品質技能都有這種強度。”

“那被評估為精良品質的【隱絕刃星核】,會是什麼效果?!”



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