永恒神殿中,看著自己堪稱“翻天覆地”變化的麵板數據,林爾對一旁陪同的寧思道。
“寧思,你先進去等我吧,我先確認下我的提升情況。”
“沒問題,適應快速提升後的實力非常重要,你慢慢來,我這邊不急~”
寧思很貼心的給林爾留出了足夠多的獨處時間。
由於林爾的麵板提前洗禮成“偽”傳奇麵板,所以多出了【精神力】和【體力值】的數據。
兩者和【生命值】以及【魔力】一樣,都是消耗性數據,而非五維屬性。
比如,陣法師瘋狂布陣,除了消耗藍以外,還需要消耗精神力。
精神力受智力加成影響,枯竭會導致人陷入昏迷。
戰士瘋狂砍殺,在不受傷的情況下,要消耗體力值,體力值受體質屬性影響。
即便你生命值很健康,沒有體力,也無法行動。
低階職業者由於太弱,這兩項數值太低,所以沒必要公證這兩個信息。
林爾懷疑,傳奇強者,或許還擁有更多其他的數據信息。
至於其他的屬性值“萎縮”,看上去像是被克扣了一樣的情況
由於之前林爾就確認過麵板的大致信息,所以對數值沒有到達“預期值”並不意外。
反正強度達標就行,就當給永恒神殿留點“麵子”了。
畢竟這種“麵子”,是永恒神殿在係統威逼下,“付費”購買的嘛
值得一提的是,由於裝備了大量的二階法係物品,林爾的智力終於站起來了!
甚至超過力量,成為了他四維中最高的屬性值!
不過,之前在剛剛升到20級時,林爾看到自己的速度值後,倒是愣了一下。
【基礎速度】:5000→(已達到當前階位極限!請儘快尋找突破極限的技能或方法!)
“果然所以每個階位,其實都存在理論上屬性的上限值嗎?”
就像之前自己的麵板屬性溢出一樣
林爾之前谘詢過永恒神殿相關的情況。
由於理虧,永恒神殿不得不做出相應的解答。
林爾聽後,奇怪的知識又增加了。
他總結了一下就是:
不僅僅是職業者,所有的超凡者,在相應階位的屬性都存在理論上限!
但即便擁有大量的自由屬性點,也並不意味著,普通職業者就能一直加點,加到當前階位的理論上限值!
因為不同職業者身體的天賦、根基不同,
所以在理論基礎上,不同職業者還存在一個各自隱藏的上限瓶頸!