要覆蓋出八個鎖孔位置,肯定無論是左斜還是右斜,都一定要覆蓋滿。
這八個鎖孔的位置必然要落到每一條上麵。
這就是斜線的提示。
實際上提示到這裡已經非常清楚了。
左右每一個方向都有十條的斜條區。
而邊緣四角,在一方向的斜條區裡,恰好隻存在兩個點。
比如左上斜至右下,單獨的兩個角,則是左下和右上。
刨除掉這兩個邊緣點,但又要保證斜線對稱條件裡的覆蓋性質。
就是說。
要保證這八個鎖孔,能完整的排列在八個斜線上,且能接洽到對稱的右斜線十條斜線區裡。
如果是單純的排列成直線,或者隨意排列,都可以達成八個不重複的鎖孔位。
那就有點簡單了。
不過。
規則的線索也是斜線。
楚時把剛剛思考的都直接說了出來。
“因為隨意排列都能達成條件,那麼肯定有另外一條規則。所以根據斜線提示,我可以得到:八個鎖孔之間不能被所在鎖孔的斜線‘看到’這一個條件。”
楚時直接拿起鑰匙,從第一排最上麵第五個鎖孔開始扭動。
“八個鎖孔之間能排列在斜線所劃出的交叉點上,它們的鏈接線是斜線,而鎖孔通過斜線被劃中。也就是要它們完全分散在十條乘以十條斜線所出的50個點位上,互不乾擾,且均勻的在斜線上左右斜劃方向裡無法撞在一起。”
楚時慢慢的擰完最後一個鎖孔位置。他開過的鎖孔,都發出一聲哢嚓聲,同時亮起光來。
“表盤裡斜線的提示,在我看來已經非常的直接。八個鎖孔處於斜線,但又不能在斜線上連撞一起。”楚時放下鑰匙。
如果不是規則的提示有點隱晦。
要是能以文字版說清楚,就算是小學生估計也能解答出來。
隻見遠處湖水中心的一艘遊船無風自動的遊蕩了過來。
“厲害!成功了。”阿風拍了拍楚時的肩膀,“那我們就先出去等你們的好消息。”
楚時露出笑容,和阿風好兄弟一般拍了拍掌,目送他和華思月走進長廊裡。
白塵和毛毛對他鼓了掌。
“你好厲害啊!你肯定是智慧型的玩家吧!”毛毛眼裡冒出星星,崇拜的誇讚著他。
見楚時望了過來,眼中帶著疑惑。
毛毛自顧自的說了起來。
“玩家一般到遊戲的後麵,都會主動的把自己比較擅長的方向發展到極致。比如智慧型的玩家,通常都是均勻發展。最主要的是把智力的優勢給提高。一般他們都以保命為主,擅長破解遊戲裡的各種小秘密……”
白塵掃了毛毛一眼:“毛毛是以敏捷為主的玩家,他選擇加強閃躲和速度方麵都很強。”
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