因為另外三位,其中兩位賣的就是一些爛大街的現實修煉功法、法術、神通,他們的主營方向,明顯不是針對現在這一撥人,而是後續進來的正魔兩道弟子。現在擺攤,看似支出了一筆沒必要的劇情點,實則是搶占優良的地理位置。
他們看準了宋清文的貨一定大熱,圍在周圍,將來能順勢跟著發一筆。
還有一位星河派的長老,掛牌表示可以用靈石換劇情點,一枚靈石對標一個劇情點,有多少收多少。
見半天無人來詢問,他又將兌換改為了三枚靈石換一個劇情點。這價格···看的柯孝良都恨不得出手了。
可惜明麵上,他已經被暫時淘汰出局,是不可能湊巧出現在神域內的,所以隻能等下次了。
劇情點兌靈石的攤位口,有一兩個手頭比較緊的修士,過來問問價,想要將兌換比例再拉高些。
同一時間,在廢土世界裡。
每一個修士的數據麵板下方,都多出了一個顯示劇情點的小方框。
小方框後麵,還有一個灰色的,沒有亮起來的小圖標。
圖標看起來,像是一所簡陋房屋的形狀。
“您的劇情點不足五千點,請努力參與世界進程,獲得足夠劇情點。”當有修士點擊那小圖標的時候,就會彈出這麼一句話。
修士們起先都是疑惑的。
然而很快,就有去過‘神域’的修士,返回了廢土世界,並傳遞回了消息。
關於神域的各種說法與傳聞,瞬間引爆了整個廢土世界的修士圈,甚至又穿透了廢土世界,朝著現實反饋。
一個可以任意改造,任意創造,任意調控,甚至將創造之物帶回現實的世界。
一個隻要擁有足夠的劇情點,便可以成為無所不能之神的世界。
這可太刺激修士們的欲望了。
神兵、法寶、絕世神通、續命神丹···這些誰不想要?
假使說,廢土世界原本對所有修士的誘惑力約莫是十。
那麼神域對所有修士的誘惑力,那就是十萬以上。
而因為神域以及劇情點的緣故,廢土世界對修士們的誘惑力,也膨脹到了一千以上。
此刻的柯孝良,看著嘩啦啦不斷上漲的魔性值,笑的嘴巴都快要裂到了腦後跟。
“果然,神域這一手,極為關鍵。神域起到的關鍵作用在於流通性和創造性。遲早有一天,當我的葫中世界覆蓋麵足夠廣闊時,它甚至可以取代大量現實中,修士們的商業行為。”柯孝良忍不住遐想。
此時的廢土世界裡,那些原住民們驚訝的看著身邊,那些突然就活躍起來的古怪少年們。
看著他們拿好武器,穿戴好防具,嗷嗷叫的就不顧危險,在夜幕中衝出庇護所,朝著黑暗裡殺去,變得目瞪口呆。
“不行!殺怪來劇情點來的太慢了。我都殺了一個晚上,竟然隻漲了三點劇情點···太難了!究竟該怎麼獲得劇情點?有人能出個攻略麼?”修士隊伍裡,一名已經進入封魔人二階,選擇走騎士路線的修士,舉著手裡的金屬棒球棍,發出了敗犬的哀鳴。
與他有類似感歎的,還有其他許多修士。
因為受到廢土世界的影響,這些沉浸在這個世界有些時日的修士們,說話的方式,也莫名有些‘現代’起來。
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