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進化樂園相關體係設定(1 / 2)

副本類型:①衍生世界觀;②原初世界觀

衍生世界觀:截取、複製某段時間長河,批量化製作、投放給1~10階玩家充當資糧。

原生世界觀:存在15階(半超脫)大佬,具備唯一性,11~15階玩家執行任務之地。

玩家等級:1階~10階(新手村·養蠱場),11階~14階(高級打工仔),15階(股東、樂園合夥人)

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1階(lv1~lv9),綜合評價:F-、F、F+

表現力:尚在碳基生命體·人類的範疇,F+速度博爾特、爆發力泰森……

F++綜合評價:數量稀少的1階破格玩家。

樂園會在一階衍生副本期間,讓1階玩家都有掌握「精·軀體強度」「氣·能量強度」「神·精神強度」三基礎的機會。

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2階(lv10~lv19),綜合評價:E-、E、E+

表現力:超越人體極限,具備非人特性,一拳穿牆、拍人掛畫、超自然特性

E++級綜合評價:數量稀少的2階破格玩家。

樂園會在二階衍生副本階段,讓2階玩家有獲得超凡體係的機會。

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3階(lv20~lv29),綜合評價:D-、D、D+

表現力:人形坦克、大樓拆遷、熔金化鐵、街道爆破

D++級綜合評價:數量稀少的3階破格玩家。

到了3階,已經初步選定自己要走的路了,不然活不到三階。

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4階(lv30~lv39),綜合評價:C-、C、C+

表現力:城市無雙、無視非核武器的現代化科技手段、一人敵軍

C++級綜合評價:數量稀少的4階破格玩家。

4階玩家,在自己的路走出了一小段距離。

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5階(lv40~lv49),綜合評價:B-、B、B+

表現力:單人滅國、抽刀裂海、撼天動地,滅國~大陸板塊~地表不等

B++級綜合評價:數量稀少的5階破格玩家,具備一擊破碎行星的手段

5階玩家人均狠人,大部分動漫類、電影類世界觀無法承擔他們全力出手

……

6階(lv50~lv59),綜合評價:A-、A、A+

表現力:摘星拿月、彈指破滅行星,撬動恒星能量引發超新星爆發。乾掉體量是地球1300倍的巨型氣態行星·木星,對A+來說也不算難事

星穹鐵道世界觀的令使級選手,基本都處在A-~A+區間。

A++級綜合評價:數量稀少的6階破格玩家,單槍匹馬挑戰三體宇宙的初級宇宙文明(沒錯,就是三體人!)

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7階(lv60~lv69),綜合評價:S-、S、S+

表現力:熄滅恒星,摧毀單個乃至複數的恒星係

參考單位:星鐵宇宙黃昏古獸級(成神前的存護克裡珀、貪饕奧博洛斯、不朽後裔·至高巨龍)

在概念、規則領域走出了一段距離,一擊從太陽係打到半人馬座阿爾法星係(三體人)老家,把三體人連帶三顆恒星都打成渣渣。

S++級綜合評價:數量稀少的7階破格玩家,個體對標三體宇宙的中級宇宙文明(能施展光粒打擊清掃坐標的那種)

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8階(lv70~lv79),綜合評價:SS-、SS、SS+

表現力:河係、本星係群,星團

完整融合某一概念、規則,對標星鐵宇宙的平均概念星神,戰錘宇宙頂級規則星神……



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