「混沌之主」→「諸天暗麵·最終深淵意誌」,這超級化糞池,渾渾噩噩的更不會有‘知性思維’。
剩下的那位存在感低微、了無蹤跡的「不應存在者」更不可能搭理「命主」女士,真是好慘一女的。
……
進化樂園·十階公共區。
孟弈並不知曉「命主」與「命主保護(迫害)協會」的恩怨情仇、鬥智鬥勇。
即便他現在知道了,也沒資格參加高端圈子,層次不夠彆硬湊不外如是。
超級大佬把「命主」當樂子,可「命主」對孟弈來說也是惹不起的大佬。
來到「全能區」,孟弈進入了排隊等候的環節。
“咦,那是?”
孟弈眉頭一挑,看到了個‘老熟人’。
當年剛完成「1→2·升階考核·火影副本」那會,孟弈的隱藏權限從五階晉升到七階。
他在七階公共區的鄰居,除了巨人弟、巫師妹、s通天劍主的頭鐵玄幻劍修,還有另外三個。
分彆是:法則聚合之靈、第四天災幕後黑手、陰影信仰詭異。
而在今天,孟弈遇到了曾經的鄰居·第四天災幕後黑手玩家。
這廝徹底放棄了人類的形體,選擇擁抱不可名狀的全新本相。
生靈、種族、國家、文明、星辰……宇宙之夢,諸多夢境共同交彙出了一團不可名狀的夢之迷霧。
「夢之迷霧」包裹的宇宙內部,各式各樣的生命體的思維、進入了名為「虛擬現實」的「遊戲」。
祂仿照世界能級論,劃分出了一個個戰區。
隔三差五的開啟同級戰區的爭鬥,讓操縱遊戲角色的第四天災悍不畏死的互相廝殺,以生與死的循環衍生更多的可能性。
孟弈打量了「夢之迷霧」好一會。
「夢之迷霧」的體係很複雜,科技類、唯心類、世界類、規則類、文明類、虛幻類、魔法類啥的應有儘有,妥妥的糞坑蝶泳選手。
這位玩家的段位,明顯比「2→3·升階考核」遇到的「宇宙意誌」要高。
但孟弈能清晰辨彆出,「夢之迷霧玩家」並非世界精,世界側隻是這位玩家的兼修。
除此之外,祂操縱的「第四天災」補全了「經驗值」,僅需「殺戮」即可帶動成長。
“仿照「深淵血戰」模式啊。”
孟弈了然的點點頭。
樂園人才輩出、天驕雲集、怪物層出不窮。
孟弈能根據「深淵血戰」特性,結合「世界觀根基:萬物皆可美食化」,衍生「美食化工序」。
沒道理彆的玩家不能另辟蹊徑,製作出在外界表現力類似、內在本質卻天差地彆的科技與狠活。
都是「樂園玩家」,都有新手村管理員「紀元執政者·蛇」安排的副本,誰比誰差?
111213階的帶資入園,能比「樂園玩家」身份的潛在價值高嗎?
道無高下之分,隻有先後之彆。
到了後期,一通百通才是正解。
例如「原初遮天三部曲世界觀」,進行紅塵仙路蛻變的葉天帝的「大夢萬古」、女帝的「夢境蛻變」、渡劫天尊的「輪回轉生」,他們的路在某些地方有些許重合之處,但不會完全相同。
樂園玩家的綜合評價越高,越是靠近「一法通·萬法明」,越是接近「相對全能」。
做不到「一法通·萬法明」,前行的過程中若無法獲得「相對全能」的本事,那就是被樂園玩家毆打的偏科瘸腿地頭蛇。
……
孟弈計算了下第四天災幕後黑手的層次,這名玩家的綜合評價跟他差距不大,實際戰力大概率比他稍遜一籌。
‘綜合評價:10階破格~10階破格+,戰力層次:11階破格+~12階。’
有壓力才有前行的動力。
孟弈沒有上前套近乎,以一顆平常心看待曾經在七階公共區的鄰居。
他隻要按照自己製定的路走下去一直即可。
攀比來、攀比去。
今天抄這個,明天學那個,邯鄲學步整個四不像,這樣才讓人看了笑話。
幾分鐘後,排隊等候環節結束。
單單十階公共區的玩家總數,就是個超越數字衡量的「無限之數」。
在「進化樂園」的運轉下,再怎麼多的玩家都無所謂,每名玩家排隊等候的時間絕對相等。
幾分鐘,說長也不長,說短也不短。
孟弈感覺這幾分鐘是「進化樂園」為了讓玩家保持一顆謹小慎微之心、知曉新手村的福利來之不易,清晰明了的踐行己路,才故意這麼設置的。
不然以「進化樂園」的深厚底蘊,莫說讓所有玩家同時進入「全能領域」,就算把「全能領域」設置成免費又如何?
更甚者,「進化樂園」把玩家強行提拔到14階又有何難?
孟弈總結出的‘製式一文不值’結論很好詮釋了這一點。
他走進「全能區」內、每個玩家都有的專屬房間,而後找了個位置坐好,念動喚出自定義光幕。
「十階·全能領域」的價格又漲了。
開啟需要ex級世界本源結晶·1,樂園停留期一天的維護費用需要30萬樂園幣。
相比「八階·全能領域」消耗的ss·1+3萬樂園幣,價格粗略換算提升了十倍。
“要不要開低消耗的低階「全能領域」?”
這個想法一出,孟弈就立刻否決了。
貴有貴的道理。
雖然用低階依舊能左腳踩右腳、疊出「13階·多元蛻變」。
但低階「全能領域」疊出的體驗卡,跟高階「全能領域」一比,就顯得不夠具體、也更空泛了幾分。
一線之差就是天差地彆。
這裡差不多、那裡差不多,關鍵時刻可就差遠了。
“我還有50a+5ex+1260w樂園幣。”
今朝有錢今朝花,明日愁來明日愁。
“樂園,開啟「十階·全能領域」。”
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