解釋那麼多,就因為“自由度”三字。
隻要自由度足夠高,摸出一條屠神路,又不是沒可能。
克蒙心裡有點小慌,但還沒有六神無主。
“在夢境裡下手會如何?”克蒙忍不住開始想歪招。
如何阻止玩家屠神?
答案肯定是提前扼殺在搖籃裡。
聯合夢境裡有大量的遊戲玩家,在夢裡搞事情,讓他們產生心裡陰影,對虛擬遊戲產生厭惡感。
這還隻是比較輕的手段,更重的手段克蒙也想過。
例如夢中群體瘋狂。
但這是一招絕戶計,真要實行的話,克蒙心裡肯定不太好受。
況且目前的情況還沒有嚴重到逼克蒙放出絕戶計大招的時候。
以邪神的力量,真要做到那種地步很簡單,現在克蒙就能做到,直接降臨夢境,所有做夢的人都撐不住邪神的意識在頭頂長期遊晃。
“這是一招底牌,嗯,暫時不用。”克蒙心裡有底了,危機感淡了許多,不再特彆擔心玩家滿級屠神。
有了底牌的人,心裡想事情也不用那麼慌。
慢慢炮製他們!
克蒙還有很多時間摸索虛擬遊戲的世界秘密,然後用更好的辦法處理掉來自玩家的麻煩。
一切的麻煩都建立在克蒙無法解封,一旦解封,玩家再也捉不到克蒙,麻煩自然解開。
重心改變!
克蒙的眼神發生了變化,滿臉子想著解封。
在那一絲絲良心的作用下,克蒙開始尋求解封的道路,而不是無腦地在夢中殺人。
以邪神的實力,想鎮壓玩家太簡單了,說到底玩家沒有死,是克蒙的良心保護了橙星人。
若克蒙純黑化,夢境將是橙星人的死亡地獄,是最絕望的深淵,是真實的邪神性格寫照。
然而,克蒙不認為自己真是邪神。
拉萊耶之外。
黑色幽靈好巧不巧地,又一次出現在拉萊耶附近,正慢悠悠地遊晃到克蒙身前。
它準備回述最近發生的事,以及人類冒險者的活動。
克蒙卻先一步先將心中的安排,落實下去。
“解封,辦法,最優先級。”
諸如此類的想法灌輸下,黑色幽靈懂了。
偉大的主終於開始想起正事了。
解開古神的封印,遨遊世界!
其實黑色幽靈心裡也曾經想過,人類冒險者壓根不值得克蘇魯關注。
解開封印才是克蘇魯應該解決的事情,然而神都沒有理會的事,它更不可能去提醒,現在克蘇魯下令了,它自然要做到最好。
不多時,黑色幽靈稟報完畢離開了。
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