第140章 鎖鏈在碰撞_國運金鏟鏟:從塵歸塵土歸土開始_思兔閱讀 

第140章 鎖鏈在碰撞(1 / 2)

而像現在這樣,兩個弈子同時落敗的場景,在上一世的遊戲中是絕對不可能出現的。

有電腦係統控製,其實一場對局的勝負的判定遠比想象中的更快,哪怕是半場上裝備,也能瞬間完成結果計算。

相比之下,打鬥動畫就是走個過場。

彈道飛行速度,模型體積大小

受到一係列因素影響,致命一擊的先後可以精確到小數點後三位。

哪怕先0001秒造成致命一擊,那也不是平局。

這樣的平局可能也隻有擂台上能見到了吧。

沈守心滿意足,錘石璐璐繼續上場,下一場再遇到的時候,那可就不會平局了。

想要保住錘石不被敲死很簡單。

艾克的每一次攻擊都會以攻擊速度最高的地方為目標,而技能又會大幅降低敵方攻擊速度。

所以,艾克每一次突襲之後,場上攻速最高的弈子都會變化。

在視覺效果之上,艾克的技能每一次攻擊都會換一個新目標造成下一次傷害。

所以,這種情況想要勝利十分簡單。

隻要開出兩刺客的加攻速羈絆,讓沈守場上的艾克攻速最高就可以了。

反正其他人一件攻速裝都沒有,全體攻速降低之後,還是艾克攻速最高。

這樣的話,三星璐璐與錘石隻需要扛一次傷害即可,剩下的傷害都會打在不會陣亡的艾克身上。

等技能釋放結束,便有了人收拾殘局,勝利的也自然會是沈守。

沈守難得有了興致,便把這套理論給直播間的觀眾們簡單講述了一下,自然引起一片熱烈回應:

“嘰嘰歪歪說什麼呢?”

“這麼會說?要考研啊?”

“老公好帥,小嘴好會說,讓我嘗兩口。”

“想那麼多乾雞毛,血多著呢,待會打一場不就知道了?”

好吧,看來大家都沒有認真在聽。

就在沈守心情逐漸放鬆,氣氛開始越來越活躍的時候

他最喜歡的心肝小寵物,給他帶來無窮歡樂的小醜弄臣:樸剩人,落敗了。

落敗事小,但挑戰賽事大。

樸剩人沒注意聽開始的規則,還以為和之前一樣,打完失敗了就能下班。

所以,他選擇的陣容上也沒有做出任何針對性措施,就是一手簡簡單單的源計劃強襲射手,盧錫安主c

不過無所謂了,誰c誰坦都不重要。

他的棋盤周圍陷入黑暗之中,體型明顯比正常弈子大得多,而且藍量上限隻有90的三星厄加特,端端正正站在對麵。

樸剩人抓了抓頭發,習慣性地按了按鬢角無比緊貼頭皮,如牛舔過一般的頭發。

好極了,馬上就能結束回去了。

他不在意什麼虛空入侵不入侵,好日子過一天少一天,窮大半輩子,可算是隨心所欲了。

虛空鰻造成的種種詭異之處與恐怖惡作劇,全部被歸咎為戰後創傷應激綜合征,他對此深信不疑。

有幻覺就幻覺吧,反正好日子是真的

在他這麼想的時候,挑戰對手的三星螃蟹藍量已滿,鑽頭拖曳著鐵索飛出。

鐵索儘頭,粉碎機開始轟然運行。

八顆鑽頭,分彆命中他場上的八個弈子。

樸剩人雙眼猛然瞪大,因為第九顆鑽頭正直直向著操作台飛來。



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