2哪有什麼先來後到(1)
〔tip:也是截取時間點,開頭帶點主線相關,但無主線推進情節,可當小餅放心食用。〕
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因為某些原因,這幾天我打算先避開dodo冒險隊一眾小朋友,至少要減少和他們共處一室的機會。
原因也不是不能說——克萊爾,擦槍走火,懂?
簡單來說就是逃劇情。
沒有賽門這張“催命符”,在“救護者號”繼承“海神之子號”的悲慘命運之前,如今半個自由身的我不用被趕著跟劇情,自然是能苟就苟。
12冊開頭劇情我多少記得一點,不精通槍械的克萊爾借著槍支狐假虎威,墨多多的倒黴鬼體質進一步得到證實。
每次救場都精準卡點的“節奏大師”亞瑟將其識破,人質多多被解救,被反殺後克萊爾發布委托…咳、我是說提出請求,進而引出關鍵人物。
沒記錯的話,她也是要請求亞瑟尋找自己的親人,而那位親人好巧不巧和賽門還有點藕斷絲連的關係。
恕我直言,加上亞瑟的親生母親、怨種的賽門和冤種的我,12冊的冒險主題其實不是“探尋永生”,而是“尋親大會”吧???
但我並不清楚克萊爾出場的地點,隻記得錨點是主角團一行人,總之,她的出場無疑是故事序幕的開啟。
可這位提槍的玫瑰已經連續缺席了整整兩天,今天是第三天。
說不準,她已在哪個角落無師自通、或是臨前抱佛腳般把槍械技能點給點滿了,到時候提著一把槍上船來個“精準扶貧”……
彆不信,在見識過“臥薪嘗膽”的大西洋船王、結識了12冊結局查無此人但刷新在船上的博朗遜管家後……
你隻會感歎原作真、不、愧是名副其實的兒童文學——專門寫來騙小孩的:)
歡迎來到被大人們操控的[真實現實]。
在這裡,失去了童真的語言文字修飾,背後各方勢力的暗流湧動暴露,層層密布的蛛網正是為像我這樣誤入其中的“無知者”所編織。
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好像有點跑題了。
事實上,我已經處於“我逃他們追,我可不想插翅難飛”的局麵,正馬不停蹄地跑路中。
由於冒險隊孩子們“關心過剩”和我“良心不足”產生了奇妙的化學反應,現在的發展有點像《貓和老鼠》。
精力旺盛的十歲孩童並不理解我身為i人的苦楚,當然可能也有一部分彆的原因,比如在昨晚“慶功宴”的飯後遊戲上,我一人贏下了所有……
我的提前離場讓他們意猶未儘,今天上午由墨多多和虎鯊帶頭,幾個小朋友便纏著我意圖再來幾局一較高下。
若是以往,我隻需保持沉默維持人設,等粘人小孩自己熱情過去就好…可現在的目標就是絕不能被粘上!
我轉身就走,他們步步緊跟,最後由競走演變成了如今的“追逐戰”。
遇到新的樓梯口,我直接沿著一路向上爬了幾層,也不知道究竟跑到了哪裡。