修煉的根本是靈氣。
所以煉氣,乃是修行之始。
所有人族,妖族,或者魔族,都逃不開將天地靈氣煉化為自身靈氣這一階段。
煉氣共有十層,修煉到多少層僅僅取決於修士體內所煉化的靈氣總量。
這裡便要提到另一個概念:人族的丹田氣府,妖族的妖元與魔族的魔核。
以人族為例,煉氣十層之後,體內靈氣再難提升,便會壓縮形成氣府。
而氣府也是所有人族修士後麵修煉的核心所在。
假設凝練氣府需要十份靈氣,而每吸收煉化一份,則煉氣修為上升一層。
由於根骨的不同,每個人想要凝練氣府所需要的靈氣總量也存在個體差異,這便導致不同根骨的人在每一層體內所擁有的靈氣量是不一樣的。
因此,曾有人提問。
有沒有可能仙品根骨的煉氣一層,比你一品根骨煉氣十層體內蘊含的靈氣還要多呢?
天賦差異之下,這種情況還真有可能存在。
四品根骨以上才能被稱為有仙緣,並不代表一品根骨無法吸納靈氣。
隻是說根骨太差,在沒有外力的幫助下,可能窮其一生,都無法達到煉氣十層,接觸真正的修行……
如此說來,某些情況下,豈不是煉氣一層能夠吊打煉氣十層?
事實並非如此。
因為在煉氣階段,靈氣是無法被修士直接拿來禦敵的,體內靈氣的多少並不會給修士的戰鬥力帶來實質上的提升。
在煉氣階段真正導致戰鬥力差異的,還是修為每上升一層之後,靈氣給修士身體帶來的增強。
這種增強並不像修煉第二階段煉體那樣的大幅提升,而是僅僅增幅了一些基礎數值,如力量,速度,注意力,反應力等……
天賦不同,數值存在差異,但差異並不明顯。
就如同沈雲皓在二十一世紀接觸的某款遊戲。
煉氣階段修為每上升一層就如同遊戲中英雄等級提升了一級,戰鬥力小幅增強。
而到了煉體階段,修為每上升一些就如同遊戲中多出了一件成裝,戰鬥力大大提升,不可同日而語……
當然,具體打起來肯定要考慮到更多複雜的因素,這裡僅針對身體強度的改變。
所以,這也導致了,低階的修士,在戰鬥力上,與凡人拉不開差距。
這裡說的凡人,並不是指普通人,而是指沈雲霄那樣的武道宗師。
那些浸淫武道多年的大師自然有其獨特的方式提升身體強度,雖然上限遠遠比不上靈氣修行,但應付那些沒有習過武的初階修士還是綽綽有餘的。
並非貶低仙道,吹噓武道。
而是這兩者之間,本來就沒有什麼衝突。
許多修士在煉氣煉體階段,也會通過修習一些劍術,體術來提升自身戰力。
直到煉魂階段,靈氣的作用徹底發揮出來,修士能做到一劍斷崖這種非人力所能完成操作之後,武道便會慢慢失去作用……
難不成真有人以為那些個“我有一劍,開天劈地”是因為他們劍術厲害?
所以突破煉魂也被稱為脫凡入仙,在踏入凝魂境之後,凡人在修士麵前,將徹底失去抵抗之力。
至於後麵的煉虛階段,那就更不用提,抬手間,檣櫓灰飛煙滅。