一階模塊中。
白色模塊增加3點屬性,綠色5點,藍色10點,紫色20點,金色則是50點!
增加的耐久度消耗方麵,則是白色3,綠色5,藍色10,紫色20以及金色的50!
不過,還會有另外一類的模塊,也就是像【桃樹腿甲(左足模塊)】一樣,降低耐久度消耗的!
這類模塊增加的屬性及降低耐久消耗隻有原來的8成!
比如這類紫色模塊,它的屬性就是【增加16點(力量/敏捷/防禦),降低16的耐久度消耗速度】。
除了金色模塊!
不管是增加還是降低消耗,都是恒定的50!
不同的機師在麵對【屬性加成高、但耐久消耗速度增加】與【屬性加成少、但耐久消耗降低】的模塊中有不同的選擇。
按照官方的數據,有20%的機師會選擇前者!
其餘80%的機師都會選擇後者!
就拿【白虎裝甲(綠色)】與【桃樹腿甲(綠色)】相比較。
一個加5點力量,一個加4點防禦。
前者增加5%的耐久消耗速度,後者降低4%的耐久消耗速度。
如果單看屬性上的差距,隻有1點!
但在耐久度消耗上看,一來一回,兩者的差距就是9%!
不管在副本還是在現實中進行戰鬥,機甲永遠是主旋律!
如果機甲爆了,還拿頭打啊?
所以,絕大部分的機師會把每一個插槽都裝配降低耐久消耗速度的模塊。
疊加起來,能大大加強持久作戰能力!
“但是對於我來說耐久度對我來說根本不是問題!”
王楚哼哼兩聲。
然後把【桃樹腿甲】給插進了左足的插槽裡
“畢竟是個新號,有什麼裝備就穿什麼,沒得挑啊”
“再說了,我是爆甲後更強沒錯,但沒必要糾結追尋儘快爆甲,在機甲狀態下能解決的都用不著爆甲。”
“我的優勢就在於不用糾結耐久度消耗的疊加,儘可能堆高屬性就可以了。”
“爆甲,是我最後的殺手鐧。”
自己剛剛獲得【琦玉體質】,全屬性才4點,哪怕爆甲觸發【最後的波紋】,全屬性也就400點!
目前1級的零式機甲已經230點屬性了,再多升幾級也就趕上400點了。
按目前的進度來看,在深淵副本裡爆甲是遲早的事情。
穿著機甲也算多一層保障4%加減影響也不大,模塊該裝還是得裝。
接下來,王楚又進入了狂暴刷的模式!
不用控製耐久度消耗簡直太爽了,王楚已經在原始之森裡殺瘋了!
引擎聲不斷轟鳴!
一道銀灰色的身影在原始之森裡瘋狂亂竄!
【成功擊殺腐化綠銀草(7級),靈紋經驗+14。】
【成功擊殺腐化銀環蛇(8級),靈紋經驗+16。】