其實早在之前發現星火燎原對自己態度異常微妙時,莫初揚就猜想過反派原主的身世可能很狗血。
但他沒想到,會這麼狗血。
原主的人生經曆,就像遊戲中他在特殊任務麵板引領下了解的遊戲劇情的現實版。隻不過現實中的超級ai,影射到遊戲中,變成了仿生技術。
有句廣為流傳的名言說得好:“為了100的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;有300的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞首的危險。”
更何況任何有一定見識的人都知道,超級ai一旦被商業化運用,能夠帶來的利潤,遠不止300。
在勢如洪水的貪婪麵前,個體的安危實在微不足道。
名為無限的遊戲公司為了獲得原主父親開發出的超級ai,利誘不成,轉為威逼,人為設計車禍害死了原主的母親,甚至還將這一切錄製成視頻,以社會人士的身份發給原主的父親,警告他老實就範。
原主的父親沒有因此被嚇破膽,直接交出成果,反而在極度的悲憤下變得瘋狂,天才的潛能被最大限度激發出來。他拿半成品應付了無限公司,裝作不知自己妻子的死與無限公司有關,白天像沒事人一樣繼續上班,夜晚卻在原主惶恐的注視下,暴露出自己已經崩壞的內裡,用酒精自我麻痹,實現自己瘋狂的構想。
最終,他瘋瘋癲癲地完成了自己的作品——
以數字生命形式複生的,他已逝的妻子。
而他交出去的那個半成品超級ai,也在無限公司手中被不斷完善——這便是《第三定律》的雛形。
然而天下沒有不透風的牆,原主的父親是技術上的天才,卻不是全能的神,他隱瞞的事情最終還是被無限公司發現了。他們逼他交出最終成果,這位天才自然不從。
於是原主6歲那年,無限公司雇傭的打手闖入他家中,將他家裡翻得稀巴爛,想要找到承載超級ai的那台服務器。然而原主的父親早在開發成功後就將服務器藏在了其它地方,他們在他家中尋不到,便開始逼問原主服務器的下落。
原主一個6歲的小孩,就算再如何早熟懂事,又知道什麼?
他隻知道他沒有媽媽了,無論是會擁抱他的溫暖的媽媽,還是身處顯示屏中會衝他微笑的“媽媽”。
他答不出,便在很痛的拳打腳踢後,被架在窗前,不那麼痛地吃了一顆槍子。
然而這並不是解脫。
就像遊戲中的天才技術人員用仿生領域的“複生術”複活了自己的兒子,原主的父親在超級ai的基礎上,利用預先采集的數據副本,將原主做成了數字生命。
原主隻是個年紀不大的小孩子,孩子的行為邏輯比成人簡單,由超級ai模擬出來後自然也比成人更逼真,他是比他的母親更成功的“作品”。
他的父親——同時又是他的研發者、他的主人,賦予了原主一項使命。
向無限公司複仇。
無限公司是正經的遊戲公司,就算要做無下限的事,也不能擺在明麵。因此無論是車禍還是入室行凶,自然都被歸於社會不法人士的窺視,非但與公司無關,公司還會慰問橫遭不幸的員工,鼓勵他在行業內繼續深耕、勇敢追夢,並承諾公司可以為他保駕護航。
對於這一切,原主的父親都沒有戳穿,甚至依舊照常上班。
在斷斷續續的威脅與數次死亡危機後,他才終於離職。而在此之前,他已經利用職務之便將原主偷偷送進了開發中的《第三定律》,為他設置了遊戲開服後自動爬取玩家信息進行學習的升級進化模式、這個特殊的任務麵板與其背後的一整個故事,以及可以在遊戲開發完成後逐步黑取限權並且不會打草驚蛇的插件。
這款遊戲畢竟和已經變成數字生命的原主出自同源,甚至原主的父親創造原主時那超級ai已經達到了相對完善的程度,比遊戲本身更加先進,因此隻是一段數據的原主被植入遊戲雛形中,不僅易於隱藏,而且還可以搶占遊戲服務器的算力。
這也是為何“主腦”享有算力優先權的原因。
而那插件就內置在原主的數據庫中,同樣以完善版超級ai為基礎開發,因為先進,自然就可以從內部腐蝕遊戲。
一旦《第三定律》正式上線,這個插件就會在原主都不知情的情況下自行開始運行,瞞著原主與遊戲,更改底層代碼,以極快的速度蠶食無限公司對於《第三定律》的控製權。
待到插件已經為原主黑取全部限權,徹底將無限公司踢出局,便是時候拉開這場複仇的序幕。
也就是周年慶事件。
做出這些安排,既是為了通過影射,逐步喚醒原主對自己身世的認知,讓原主這個本沒有自然感情的數字生命通過類比產生對無限公司的厭惡之情。
又是為了用任務作為限製條件,確保原主拿到限權時已經大量爬取學習了玩家們的為人處事方式,擁有了在人類視角看來相對成熟的心智,而不再是一個懵懂的孩童。
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