隻要那些物品是屬於輪回者的即可。
收益確實很高。
可惜,如果是完整版稱號就好了。
心裡暗道可惜,林落把視線轉移到積分上。
100點積分可以兌換1個自由屬性點。
普通輪回者,就算每個副本都能拿到s級評價,通關10個副本後,最多也隻能獲得點積分。
但是,在他成為一星輪回者的同時,獲得的屬性點卻隻有150點。
距離一星輪回者要求的160點全屬性值還有10點的差距。
加上自身原有屬性。
勉強能達到一星輪回者的要求。
然而,在成為四星輪回者後,輪回者要求的屬性點劇增。
正常來說,隻憑通關副本獲得屬性點,遠遠達不到輪回者升星的要求。
況且,這還是用每個副本都是s級評價來計算的。
但這些計算,在林落身上統統不成立。
隻過了一個試煉副本,他就獲得了整整積分。
屬性點增長比其他人快了十幾倍!
沒有過多考慮,林落把所有積分換成100個自由屬性點,然後打開屬性麵板。
先嘗試加在幸運和魅力值上。
但兩個數據沒有變化,顯然沒法用自由屬性加點。
看著其他屬性,他思考片刻。
自己唯一的攻擊手段是六脈神劍,精神值越高攻擊越強。
肯定要優先加點精神屬性。
此外,體質也得跟上。
不一會兒功夫,林落把100點自由屬性添加完畢。
自身屬性再次迎來暴漲。
輪回者:銀河
輪回編號:(p區)
力量:80
體質:100
敏捷:77
精神:100
幸運:1
魅力:9
自由屬性:0
輪回積分:0
輪回幣:500
技能:北冥神功(一層)、六脈神劍(一層)
輪回星級:暫無
四項屬性中,體質和精神都來到三位數,達到新的層級。
敏捷雖然偏低,但總體屬性值已經來到357點。
沒記錯的話,二星輪回者的最低要求,是達到總體320點屬性值,單項屬性不低於70點。
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