第654章強相互作用力材料
第654章強相互作用力材料
當然這項技術想要真正實裝到戰艦和居住飛船上,還是需要做更多的科研投入,畢竟從理論提出到實驗驗證,再到大規模應用、批量造物都需要一個過程。
但科技文明有一個好處就是一旦掌握了某種技術就可以批量生產。
在重力勢阱理論的提出,然後到實驗驗證完成之後,人類的科學家們就已經在考慮它的實際應用。
將之用在戰艦、飛船的地板裡頭充當重力效應是一方麵,也是人們最先想到的一項應用。不過這方麵的應用還有很多難題,比如如何讓戰艦以及居住飛船、科研船、生物圈飛船如此龐大的地板都均勻地受到相同的牽引力。
這方麵可比將之應用於保存反物質難太多了,保存反物質隻需要製造一個重力勢阱,便可以將反物質保存在密閉的物資容器中,這一點實驗科學家們在用物質做實驗的時候已經可以做到,沒有太大難度,隻需要繼續提高造物的穩定性,問題就不大。
但是用在戰艦上充當重力效果的難度就成幾何倍增了,彆看是同樣的技術原理,可在不同的應用上難度也是天差地彆。目前人類想要將之應用在戰艦與各類飛船上充當重力效應,主要問題有這麼幾個。
一是重力勢阱的分布問題,也就是構造分布問題。二是如何把重力勢阱設備塞入到戰艦每層地板中,塞進去之後戰艦應該如何設計。三是重力勢阱的牽引勢能場交織的問題如何解決。
其實說起來前麵兩點並不算真正難題,最主要是第三點,人類科學家們必須弄清楚,兩個重力勢阱的交織疊加的時候,它們的疊加部分會呈現出怎樣的物理現象,是勢阱場的牽引力疊加還是其他方式疊加,又或是變成混亂的重力勢阱場。
要知道重力勢阱的勢阱場能大小分布其實跟旋渦漏鬥有點像,漏洞中心收到的勢阱場大,邊沿則比較小。當然這隻是打個比方,實際上重力勢阱跟旋渦漏鬥是不一樣的,一個是三維空間向點的牽引力,一個是水平麵向中心墜落。
但不論如何,人類科學家們都必須弄明白兩個重力勢阱相互靠近影響會導致什麼樣的物理現象,還有三個乃至更多個重力勢阱以不同的方式、不同方位排列組合,會出現怎樣的物理現象,凡此種種都要搞清楚弄明白,如此才能放心地將之應用於戰艦飛船之上。
任何技術從理論到應用,都必須保證它的安全性,當然還有舒適性。
在如今的星際時代,因為生命基因技術的發達,人類生命個體現在也算是皮糙肉厚了,在進入超頻模式之後,基本上地球時代的各種熱武器都能用身體直接硬抗。
當然了,像大規模殺傷性武器那樣的,還是能把超頻後的人類打死的。畢竟人類如今的基因改造,還是停留在肉體的人型和抗衝擊能力上,還沒有涉及到超強生物力場之類的東西,自然也扛不住重武器,即便它隻是一個原始文明的重武器。