兩個核心貌似是有一定的連接屬性在的
這也就意味著,時遷就算在冰封維度中,也能大概看到沙漠維度中的一些情況,隻是可能沒那麼精確。
但這對他來說也夠用了,隻是這就意味著一號分身要更忙了。但也還好。
主島不用管太多,他們會自己發展。
玩家這邊就更是了,反正都是設定好的內容。
npc不會被玩家傷害,但一旦玩家對著npc掏刀要砍,超·強化版鐵傀儡不會留手。
而npc任務也是什麼都有,種田、打怪、修房子、幫他們找走丟的動物
時遷在這一部分上,可以說是發揮畢生所學了。
原世界的網遊任務被他抄了個遍,也是學到精髓了。
砂土群係的設定被他保留,而打通一個係列任務就能進去。
不過那裡麵沒有什麼寶箱,隻有一個會說胡話的npc。
嗯時遷用的是卡爾特的模型。
也是符合角色特性了
在做完這一切以後,時遷給維度內那些因為砂土群係憑空消失,而呆滯佇立原地的玩家全部打包抓了過來。
放到了傳送門門口,順帶給他們轉了個方向,讓他們能直接看到那些房子商鋪,以及各種npc。
把船收掉,讓玩家們繼續呆著,等什麼時候反應過來,什麼時候再去玩吧。
至於這個維度中被自己轉化出來的亡靈玩家,時遷和他們爆了,送回主世界的老家去了。
留著沒用,收個能量值,讓他們自己玩。
順帶測試了一下掉落物回收裝置是否有用。
看到賽博背包中成功出現了那些玩家的掉落物後,放心地走向了傳送門。
在進門的時候,時遷回頭看了一眼這個維度。
他希望自己以後不會再進來這裡了
但以後還是絕對會進來的。
因為《時間之外的往事》,他不太喜歡有太多假的東西留在上麵。
但直接問的話,締結者和衛特蒂那邊的信息不全。
坊序生命指不定又會說出來什麼炸裂的東西
而時遷想做的,是直接去掏他們的數據庫。
那些在冰刺之地發現的奇特怪物,是被改了數據,直接把能力數據加上去的。
以後能改彆人數據的敵對生物自己應該是能找到的。
到時候拿到能力,過來將數據庫中的過往信息直接獲取就可以了。
不用很麻煩就能知道他們到底哪些話是真的,哪些是假的。
但在那之前,時遷感覺除非維度出大事,自己是不會再有進來的機會了。
回身,時遷進門,離開了這個維度。
在時遷消失去往傳送門的時候,締結者和衛特蒂人紛紛轉頭看向了坊序生命。
時遷給他們挪過來的時候,特地沒讓他們帶武器過來。
而現在,雙方的人數是不對等的。
“是不是該和我們說說,你們到底乾了什麼。”
“影沙池就在這裡,不如讓影沙池做個見證?”
“到底什麼是‘對維度有想法’?”
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