而且,千人千麵,就算是同一個職業,每個人的技能也幾乎不可能重樣。
所以,技能的好壞非常重要。
俞向南的手心冒出細密的汗珠,她定了定神,定睛看去。
【提示】:恭喜玩家職業選擇成功。
【殯儀員】
技能一:“儀容整理”(當能量值低於60%時,該技能自動生效,增加能量恢複速率的50%,有效時間5,冷卻時間:10h,消耗能量:0)
技能二:“呼喚”(此技能可操縱以自身為中心、半徑50米範圍內的死屍,使其為自己所用,成為短期戰鬥夥伴。戰鬥夥伴將保留生前70%的戰鬥能力,有效時間:30,冷卻時間:48h,消耗能量:200)
技能三:職業達到兩星時解鎖
技能四:職業達到三星時解鎖
好像還不錯啊特彆是第二個技能“呼喚”,要是自己身上裝著強者的屍體,就能夠瞬間扭轉局勢,變成二對一、三對一
而且,第一個技能也能夠彌補能量損耗的空缺。
俞向南盯著左下角的“刷新次數:3”,陷入了沉思之中。
賭不賭?
賭,必須賭!
她果斷按下了【刷新】。
【提示】:刷新成功。
俞向南定睛一看,發現這次刷新出來的技能都是回血回藍的,基本上沒什麼用。
鑒定完畢,飛舞技能。
果斷選擇了再次刷新。
滴——
【提示】:刷新成功。
【殯儀員】
技能一:“入土為安”(每埋下一具屍體,就能獲得隨機的生命值/能量值上限加成(1—500),玩家可以主動選擇是增加生命值上限還是能量值上限,兩者不可同時選擇,有效時間:∞,冷卻時間:0,消耗能量:0)
技能二:“生命的落幕”(當自身生命值低於30%的時候,將獲得15%的速度提成,並以2/s的速度回複生命值,有效時間:15,冷卻時間:2h,消耗能量:20)
技能三:職業達到兩星時解鎖
技能四:職業達到三星時解鎖
俞向南倒抽一口涼氣。
等等,什麼玩意兒?
不得不說,“入土為安”這個技能多少有點卡bug了。
雖然生存遊戲後期玩家人數會越來越少,但隻要抓住時機,在每次副本結束,清理地圖內玩家屍體前成功撿屍,就能夠疊血疊藍,比升級要快多了。
疊加【神秘的破舊鐵鏟】的【幸運疊加】,每次隨機到的生命值和能量值絕對低不到哪裡去。
先用小破鏟挖坑,接著用存屍袋運送屍體,再一個一個埋了,不留任何痕跡
腦海中都有畫麵了。
現在隻剩下一次技能刷新機會,俞向南決定見好就收。
她點開自己的個人信息麵板。
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