不知不覺,這塊僵屍監牢要被蕭陽給清理乾淨了,隻差一些格外擁擠的多人間。
這期間,蕭陽一邊在刷級,一邊也是不由得思考起來一個問題,如果這裡真的是一間監獄的話,那麼其中的那些獄警呢,總不可能一座監牢裡就隻有囚徒吧。
這不合理,總不能這塊區域就單純的是神明遊戲鼓搗出來專門刷一種怪物提供給玩家練級用的專門刷怪區吧。
可是這樣的話,這些囚徒僵屍也沒有刷新過啊!
蕭陽不是一個十分考究的劇情黨,但是他在遊戲過程中對於劇情也是有所關注的。
在清理這片監牢區域的時候蕭陽發現了一些打不開的門。
其中一間無法打開的門後麵,蕭陽看到了一把依靠在牆麵上的鐵鏟,這鐵鏟上還帶著淡淡的藍色光輝,讓蕭陽十分的眼饞,但是很可惜,他打不開這看起來不怎麼堅固的牢房。
這些房間大概是需要一些特殊的手段打開。
這神明遊戲像是遊戲,又不是那麼的像是遊戲,起碼就對於這些打不開的房間來說,蕭陽嘗試過直接用手裡的斧子打開門鎖,但是幾下砸下去,幾乎沒有什麼更多的變化。
這扇門上纏繞了一層特殊的保護,蕭陽還沒有到能夠打開它的條件,或許是力量不夠,又或許是需要開鎖技巧,還是乾脆要找到那一把鑰匙,讓人撓頭。
繼續向前探索中,蕭陽在穿過一個拐角之後發現了一大片僵屍。
在這僵屍監獄的後半段,這些本應該被困束在牢房裡的僵屍全都是脫困了,密密麻麻的彙聚在走廊裡,不時發出不明所以的嘶吼,漫無目的的在這塊區域中胡亂的遊蕩。
這裡彙聚的囚徒僵屍不少,密密麻麻的,一二十隻肯定是有的,十分棘手,現在的蕭陽在麵對那彙聚三隻囚徒僵屍以上的房間都是要小心翼翼的,不敢去招惹,又是更何況是這裡這樣大的一群。
刷級這件事一下就是陷入了僵持中,手中的食物也同時在這一天裡正式宣告消耗殆儘。
靜則思動,蕭陽不得不停下了自己肝等級的過程,他快要五級了,在那些躺倒在監牢中囚徒僵屍的幫助下。
不得不吐槽,這神明遊戲的經驗獲取簡直是苛刻。
一隻僵屍也就是才能夠給他帶來二十點的經驗,但是他四級上五級的經驗需求卻是一下飆到了六百,也就是說現在需要蕭陽足足乾趴下三十隻僵屍才是能夠讓他升上一級。
這還是建立在他選擇的刷級目標是那等級超過他五級以上囚徒僵屍的情況下,要是換做那些普通的骷髏,蕭陽感覺自己起碼要做到千髏斬才是能夠升一級。
這樣的情況已經足夠艱難了,但是這甚至還不是這神明遊戲的極限,甚至每升一級還要迎接那愈發誇張的經驗衰減,在三級的時候他殺這些囚徒僵屍還能夠獲得三十點經驗來著,現在就隻有二十點了。
不過仔細想想似乎也合理,畢竟這是現實ol,要是沒有這樣誇張的經驗衰減,恐怕一個個神明遊戲的玩家都是天生會向著恐怖滅世人傾斜了。
畢竟欺淩弱小者總是比挑戰強大者容易,要是蕭陽殺螞蟻能夠漲經驗,那麼他恐怕也是會對於拿開水灌螞蟻巢穴充滿了興趣。
都不敢想要是這神明遊戲培養出來的強者一個個都是這麼鐘情於開水灌螞蟻,那麼這個世界要混亂和糟糕成什麼樣子,那時候,這神明遊戲也是乾脆改個名字算了。