遊戲剛開始,已經漫天的石頭亂飛了。
原因很簡單,大量石頭裝在腰間的布袋裡,會增加自身的負重,影響在單杠上堅持的時間。
而把石頭扔出去砸向彆人,不僅可以淘汰彆人,減輕對局壓力,還可以迅速減輕自己的負重。
石頭掉落深淵,從底部傳上來的撞擊聲,讓人感到心驚膽戰。
江宇身上也被亂飛過來的石頭砸了好幾下,好在隻是有點輕微的疼痛,對他並沒有太大的影響。
他並沒有往腰間的布袋裡麵裝石頭,有幾個原因。
他總感覺哪裡有些奇怪,但是想不出來。
這種感覺一直困擾著他。
他想不明白,豬臉麵具男設計這場遊戲的目的是什麼?
和第一場猜拳遊戲一樣嗎?
隻是一場簡單粗暴的遊戲,誰在單杠上堅持到最後,誰就可以取得勝利嗎?
但是那場遊戲,豬臉麵具男說,他隻是舉例,他的重點是強調遊戲失敗後的懲罰,是死亡。
給眾人留下難以磨滅的印象,讓每個人拚儘一切,不擇手段,取得遊戲的勝利。
那場遊戲的內容應該不是重點。
而且,石頭攻擊彆人,頂多隻能造成一點乾擾,隻要彆人死死抓住單杠,並沒有太大的作用。
豬臉麵具男增加這一設計,又有什麼用處呢?
遠處圍觀的玩家也緊張地觀看著局勢。
他們不敢大喊加油,生怕惹怒了豬臉麵具男,因為他喜歡安靜。
但是每個人都為自己投票的對象喊著加油。
大多數人投給了14號和47號。
他們的目光自始至終盯著14號和47號,希望投票對象可以一直堅持下去。
時間過去半分鐘。
江宇麵對著前麵,可以看到24號那個瘦弱女生,正在吃力地抓著單杠,根本沒有餘力去攻擊彆人。
她甚至拚儘全力,鬆開右手的瞬間,立刻將腰間布袋的一塊石頭丟入深淵,然後,馬上抓回去單杠,生怕掉下去。
這樣重複了三四次,她腰間的布袋都空了,她還是吃力無比,感覺隨時要撐不住了。
她一開始隻想著裝幾塊石頭,沒想著攻擊彆人,但誰要是敢欺負她,她一定要扔回去。
因為,她最受不得被人欺負了。
她的原則是,我可以不打你,但你要是打我,那我肯定得打回去。
但是,沒想到抓單杠掛在空中,這麼累,兩隻胳膊簡直要酸死了,哪還有餘力攻擊彆人呢?