第96章 各大兵種數值_領主:山河淪陷,我重拾舊山河_思兔閱讀 

第96章 各大兵種數值(1 / 1)

步兵種:傳說品質

初始屬性青銅(每升一個時代+30)下麵第二列青銅時代的步兵種初始數值。

第三列是傳奇步兵種的初始屬性

生命180—3042———生命140

攻擊16—27————攻擊12

防禦18—304———防禦14

敏捷14—236———敏捷12

精神18—304———精神14

騎兵種:傳說品質騎兵種:傳奇品質

初始屬性

生命180————生命140

攻擊18—————攻擊14

防禦18—————防禦14

敏捷18—————敏捷14

精神18—————精神14

弓兵種:傳說弓兵種:傳奇品質

生命160———生命140

攻擊20————攻擊14

防禦14————防禦10

敏捷16————敏捷12

精神16————精神12

工程種:傳說品質工程種:傳奇品質

(青銅時代出現的新兵種)

生命420————生命350

攻擊42—————攻擊35

防禦21—————防禦15

敏捷21—————敏捷15

精神42—————精神35

青龍戰旗手初始屬性

生命360

攻擊36

防禦36

敏捷36

精神36

目前寫到這裡,巔峰兵團的步兵種、騎兵種。弓兵種聯盟科技是55增益,滿級聯盟科技是+70增益。(巔峰兵團帝王時代聯盟科技停留在1級)

陸晨部隊主要加成:城堡對部隊屬性增益是15,君臨天下技能50,軍事科技院處於蠻荒時代科技5,巔峰兵團國王頭銜10,統帥技能目前打黑暗生物是嶽飛和霍去病組合屬性加95,青龍大纛(主要增益騎兵種+15)

傳說兵種初始裝備加成是7,每升一個時代+50的屬性,目前青銅時代裝備加成是157。(裝備不會得到任何增益效果)

統帥初始屬性

傳奇統帥屬性會在50—60之間取舍。

傳說統帥屬性會在60—70之間取舍。(服用傳說生命之果屬性+6點)

傳說技能一般屬性加成在30—50之間取舍(如後麵有淨化,加血,護盾,減傷等等,部隊加成在30左右)

傳奇技能屬性一般加成在20左右,而且還分比如騎兵專屬,或者步兵、弓兵專屬。

像李嗣業的第一技能“陌刀神威”的50就是專門給步兵種加成的。

技能的加成不能拉大,要是傳說技能給的加成百分之幾百的樣子,後麵戰力體係會陷入絕對的崩壞狀態。

每次我放出來的兵種數據都是按照上麵加成計算的,不是胡亂寫給主角牛逼一點,其他路人甲拉低一點屬性裝逼的。

現在階段的進展是不會陷入絕對內戰的,光靠主角是守不住襄州的,而且規則平衡道具一旦失效,黑暗生物一旦恢複戰力,主角現如今的兵種戰力是抵擋不住的。

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