第一個虛擬世界肯定不需要有多大,多麼完善。
甚至,隻是一個房間那麼大,都足夠了。
因為,那個世界,隻是方便改寫潛意識而存在的。
唐教授盤算著,有了這個東西以後,研究團隊就能快速擴大之餘,也不用考慮保密性。
畢竟,進過虛擬世界,修改過潛意識的人,是不會主動泄密的。
被間諜抓走,灌了一大瓶吐真劑的除外。
那畢竟是化學藥劑的威力,還是要尊重一下的。
不管怎麼說,以唐教授為主的研發團隊,快速擴張。
相關的研究也是越來越得心應手。
就是不知道為什麼……
好像沒人在意遊戲倉的事情。
偶爾想起遊戲倉,也隻是咕噥一句:“那個設備……沒啥問題吧?有那時間,還是想想怎麼提升算力吧。虛擬世界對算力的要求太高了!”
這話並不是胡亂說的。
由於人多力量大,加上有可以抄襲的成熟設計。
不到兩周的時間,部隊就已經擁有了專屬的虛擬世界,可以在裡麵進行演習了。
然後,他們就遇到了問題。
一個繞不過的巨大問題。
算力。
沒有算力,這虛擬世界,壓根就玩不轉。
強行運行,隻會導致bug的出現。
比如部隊分成紅藍雙方,進行廝殺。
紅方戰士舉著機槍,一邊開火一邊衝鋒。
衝著衝著,卻發現手裡的機槍隻會響,卻沒有任何殺傷力。
明顯是缺失了子彈。
那就是算力不足的表征之一。
與子彈相關的運算被延後了,導致沒有相應的外部反饋。
“難怪方老板那邊,一再說算力的重要性,還想著拿下西伯利亞搞超算中心。”
到了這會兒,高層終於是深切的體會到為什麼西伯利亞,尤其是遠東地區,會那麼的重要。
一切源自於對算力的渴望。
這是一種新型的,看不見摸不著的需求,一種特殊的資源。
是人類誕生文明,科技發展以來,經過對農產品、白銀、黃金、鋼鐵、土地、石油、能源等等資源的需求以後,所誕生的一種嶄新需求。
毫無疑問,科技沒有發展到一定程度,是不會有這種需求的。