你第一天彆打,問問你同行炸的哭不哭,你再考慮是打還是退。
第四。關於快要開始的定位賽。
在正式賽季裡麵,一個本賽季的新號10盤定位賽全勝,就是黃金v,9勝白銀1。
但是在季前賽,就像現在,加分極其的bt。新號10盤全勝是黃金3或者2甚至人品暴炸黃金1。
(你人品爆炸的時候,正規賽季裡定位賽10勝可以是黃金4,幾百盤的定級賽裡,甚至有可能會出現正規賽季裡直接10勝黃金2的……但基數實在太少。
下個賽季想衝分。請現在多打,一個黃金可能到鑽一並不是難事。季前賽加分什麼的各方麵都很誇張的。
所以說,季前賽的加分。都是用“不正常”這個詞來形容的。
再分享一下拳頭控製玩家rank的思路。
首先lol是一款遊戲,它的首要目的不是讓你沒事的時候找個樂子。它的目的是你口袋裡的錢。
圍繞這個目的,它需要更多的人去玩,才能賺到更多的錢。
所以它采取的目的之一是讓玩家有成就感。
你說你s1800分,s4英勇黃銅5,你還有什麼動力?撐死把lol看成一個沒事“玩兩盤”的遊戲。
所以拳頭公司為了讓玩家有成就感從而投錢(你們應該會發現鑽石以上的人皮膚比青銅黃金的人比例高吧?)
從而刻意改變rank製度。讓相當多的玩家躋身高分段。
你們是不是發現身邊有上個賽季黃金這個賽季鑽一大師的?
小木有一個數據。
s1,2000分以上的有鑽石框。
s1末期。電一2000分以上的差不多有100個。
s2中期,2000分以上,用盒子查,大概有500個,s2末期好像可以達到800上下,而且,s2最高分是2600多(可能有一點誤差。拳頭暴君的分數是s3改段位之前的最高分,跟s2不一樣。注意區彆。)
s3中期改了段位製度,鑽石這個概念已經不值錢了,s3中期鑽一(鑽一不是鑽石)電一有1300個號左右,到了s3末期,2000個號(注意,是號,不是人,一個選手可能打幾個號,代練小號自用什麼的。)
而現在,電一鑽一有差不多3700(你們知道有多少鑽一0點守門員嗎?有近800個鑽一0點的號!)
所以,趨勢是,拳頭有意放水,讓越來越多的人躋身高分段。
從以前的分數製,然後段位補分製,然後鑽一以下取消補分,到現在鑽一不用補分。
以及最惡心的,季前賽。
季前賽打隱藏分是無敵惡心的。加分極其變態。
而且,s3賽季開始,拳頭沒有通告但是偷偷改了定位賽每盤的加分。(隱藏分)
根據小木查的資料,s1和s2的定位賽一盤大概加分是50不到,s3突然變成了70甚至80!
10盤下來你看看高了多少?
這個數據不準,但是小木隻是在表明一件事,拳頭用種種手段為了讓更多人上高分段,而不是他們進步了。
當然,小木的意思是指,如果你原來黃金3,現在你自己白金4,並不是你比以前強了。你隻是在原地踏步。
但是你原來黃金現在鑽一。毫無疑問是對你努力的肯定。
拳頭在變相提升你的段位的後果就是,很多段位水平越來越菜,導致你無法正確判斷依據正確提升自己的水平。
就比如s3王者50的時代。就算你是人機區的王者。隻要你不是演上來的,你肯定是有水平的,畢竟好歹是個王者對不對?
但是你現在看看,請你打開盒子,看看各區第一勝率和勝點。你覺得被演員統治的分段裡會出什麼強者?
電一人數增多很多就是人機區被逼走的強者。迫於無奈遠走他鄉。電棍,文森特,冰封夕陽這些都是代表。
以上就是拳頭對玩家rank的控製……小木差不多這麼理解著描述出來。應該八九不離十。
還有,關於補分。
這個東西有點曆史。
s1時代人人都要補分。那個時候補分的意思。係統會判斷你是什麼水平,比如係統判定你水平在1400(好像在白銀1左右)那麼你到了那個分段會陷入一個很惡心的事。補分。
本來你輸贏加減分是10分,但是你突然發現你加分隻有5—10分之間……這可不得了。
根據量變引起質變,你本來可能10盤到黃金5。但是由於補分,你可能需要打30盤。
而且,還有補分倒黴鬼,加減分是1—5分之間。也就是說你刪遊戲吧……今年你就是這個分段了,彆掙紮了,並沒有用。
這是上古時期的加分。到了s3拳頭宣布大赦天下,取消這種補分。隻有鑽一會補分。
然後鑽一加減分是正常一盤3到6分。(如果你連勝,可能在7到8分。)
鑽一99點還要打惡心的0分局來補分。(50王者時代,這個機製成功讓同是鑽一。80點可以把20點的吊起來打,這句話在那個年代很常見。小木也理解……兩者的差距非常明顯,80點可以打職業。0點隻是剛到強者的嬰兒。)
然後s4,大師段位出來以後,鑽一取消補分。滑稽的是,加減分差距很大,很多人加10分,更多人加30分。
而且。由於競爭激烈,一旦從大師掉下來。根據你隱藏分,你隱藏分高你就是鑽一50點。
如果你隱藏分正常,你就是鑽一0點。
而且從此你贏一盤10分輸一盤17分這種。
這個是對應上麵所說的隱藏分特殊時期的特殊應對機製。競爭激烈時你減分也會比正常時期多。
但是大師分段一出來,鑽一的就什麼都不是了。
大師才是衡量強者的標杆。
最後一個比較重要的東西。
拳頭已經宣布所有段位不存在補分了。但事實還是有的。
小木再講一個東西,希望你們可以正確改變對勝率的看法。尤其是找代練,彆被騙。
勝率和隱藏分沒有任何關係。是的,沒有任何關係,高勝率高隱藏分完全是謬論。
假設一個打了80盤,80盤全勝。那麼勝率為100。
後來號主的小學生弟弟(你可以認為是胖子)來了,20盤全負。那麼這個人勝率為80。
彆人一看哇,好牛……!
事實是,輸了不僅掉段,還有補分。
因為根據小木問過的朋友說,係統判定你水平的機製不根據你勝率,隻看你最近的發揮。(具體怎麼算的小木不知道,估計除了工程師也沒人會知道這個公式。)
當係統看你這麼輸,肯定會判定你水平和當前段位嚴重不符,然後掉段的掉段,不掉段就補分,20連跪的肯定即掉段又補分。
但是現在補分沒以前一般惡心了,現在補分最多一盤7——8分。s4賽季剛開始我見過朋友4分的,現在估計沒有這種變態了。
差不多就這些東西吧,小木也是各種收集資料了半天……額,挺累的,比寫小說累多了。
對了,還有一條,如果你玩的夠多,你就應該明白這個遊戲3天不玩就等於不會玩了。
小木最近一天才能玩一個一兩盤的樣子……打個匹配都carry不動,帶群裡朋友打匹配都各種被青銅白銀的虐,哎,說多了都是淚。
關於新賽季,毫無疑問是一個全新打野的時代。但是小木連現在版本更新什麼都不知道……太久不看公告了,畢竟,小說裡寫的還是s3,小木隻需要查找那時候資料就可以。
隻是聽到好多人吹努努打野強。小木不得不說一件事。
很多人牛脾氣,一看你偷了我的4隻雞,我就一定要去你家肏你的癩蛤蟆。
其實,沒什麼必要去在乎。
你為什麼不換個思路,既然你玩努努偷,那你偷吧,我拿個皇子去抓,你在我上半野區偷了f4偷了石頭人,我去下路拿個雙殺誰賺?
你為什麼不肯改變思路非要跟他對剛?人家是努努有q吞噬你有什麼?
這個版本值得研究的東西太多了,單單那個刷了f4給個珍視明效果就讓很多中路沒法活。
s5確實是一個打野的時代。
但是彆以為s5打野多屌。以前50s刷個野怪現在100s,兄弟你想想刷野的打野還玩不玩?
這是逼著你沒事彆30年野區刷f4,多去線上gank。
但是話說回來了,如果你不會gank,對麵還是個努努。你和掛機沒有任何區彆。你又抓不到人又吃不到野怪經濟,你沒法玩了。
額,忽然記起來,有新規定說黃金28天也不扣隱藏分了……所以白金以下的可以一年不打排位了。
嗯,差不多,雜七雜八的說了一大堆,有小木的見解,也有網上抄的東西……
反正,這個大章6000字就直接發出來,看對一些朋友有沒有用處,就算他是今天欠下五更裡的三更吧,小木再去碼個兩更出來。
求輕噴……隻是想,給大家福利,科普科普一些東西,順便再訂閱混個幾分錢……嘿嘿。未完待續