一開始我隻想當個演員!
接下來的比賽,就變得有點索然無味了,cg一直壓著對麵打。
但對cg的粉絲來說,看著肯定相當的有意思。
沒有辦法,自己支持的戰隊獲得了優勢,怎麼看都舒服,渾身的酸爽。
對電狼來說,就相當的折磨了,對麵明顯能強行一波了,就是不一波,上了高地就撤退,甚至團都不跟他們打。
打團的話能收到人頭是不錯,這個也是錢,但到了後期,基本上你打一波之後,哪怕對麵沒有團滅,也能直接一波結束比賽。
蘇曉豈不是就沒機會往後拖了,你一直拖的話,可以刷兵線,可以刷對麵的野怪,全圖的野怪都是自己的。
還能打打大龍,經濟方麵一直在增加,對蘇曉來說肯定是賺的。
電狼的幾個人都快哭了,可惜現在的比賽不允許投降,不然他們都不想玩了,這明顯打不過的局。
因為電狼的陣容,後期還玩不過cg這邊,不然的話一直拖,他們肯定是開心的。
彆的不說,就黃豆的這個女警,後期點人太可怕了,而且他的裝備是百分百暴擊的,對麵還沒什麼紮實的前排,點兩下都頂不住。
所以對電狼來說,比賽越到後麵,就越是折磨,心態已經被搞的有點崩了,這場比賽可以用極致的折磨來形容。
關鍵你還沒法說什麼,人家打的也沒啥問題,就是單純的想要穩一點而已,打的穩重還有錯嗎?
隻是熟悉cg的觀眾都有點奇怪,這場比賽跟他們平時取得優勢時雷厲風行的樣子,還是有點不太一樣的。
隻能想著人家可能是第一次打淘汰賽,穩重一點吧,不想出什麼意外,可以理解。
最後打了三條大龍,兩條遠古龍,實在沒啥辦法的情況下,才拿下了比賽的勝利,主要還是拖不下去了。
有遠古龍buff的情況下,女警上去點兩下,配合遠古龍的斬殺效果,對麵一個人直接就蒸發了。
比一碰即碎還過分,也沒有拖下去的必要了,隻能強行一波。
比賽結束後,蘇曉跑的比哪個都快,可能隊友在結束的一瞬間,還看看這場比賽的賽後數據,打了多少傷害之類的,職業選手基本上都喜歡看這個。
蘇曉看都不看的,直接回休息室,他得看一下,這個到底給他了多少的現金,主要是不知道多少的爆率。
回來的時候,蘇曉才發現,自己跑的太快了,忘記看這場比賽隊友一共拿了多少經濟。
這個也很簡單,用全隊的總經濟,減去自己拿的經濟就行了,不過這個數據係統那邊應該是有的,而且這方麵它不會作假,蘇曉並不擔心什麼。
回來了之後,晨風肯定得講話的,隻聽晨風說道“大家打的還可以,拿下了開門紅。”
“不過你們這場比賽怎麼打的這麼磨嘰,明顯早就能結束比賽的,一直猶猶豫豫的,要是跟強隊這麼打的話,可能會被翻盤的,以後拿到了優勢後,一定得果斷點。”
晨風也挺納悶的,平時大家在蘇曉的帶領下,都是敢打敢拚的,今天怎麼就不一樣了呢,有點奇怪。
“咳咳…”
正要跟係統溝通的時候,聽到了晨風這個話,蘇曉還挺尷尬的。
小v說道“曉哥讓我們穩一點,說第一場比賽,不能翻車了。”
“蘇曉指揮的啊?”
晨風的聲音有點拉長了,隻聽他說道“那沒事了,蘇曉說的有道理,第一場比賽,的確不能大意,穩點是應該的。”