一開始我隻想當個演員!
晨風就從來沒擔心過璐璐拿出來打派克不好打這個問題。
蘇曉在上路對線,很少看到他吃虧的,不用擔心他。
解說這邊,管大校驚訝道“哎呀,果然拿出了不一樣的東西來,但是璐璐這個英雄,講真的我是沒想到的。”
貓貓陰陽怪氣道“有一說一,ohyes拿的英雄,有幾次是一般人能提前想到的。”
王二哥從遊戲本身來分析,“有一說一,這波我感覺,還是有研究的,晨風教練的理解還是很高。”
“璐璐這個英雄,其實打團的時候,能夠在一定程度上限製派克的發揮,而且你派克靈活,我有個璐璐在,陣容就不會顯得笨重。”
“這波晨風教練的理解,我覺得是在第五層的。”
晨風此時已經回到了休息室裡,能聽到解說在說什麼,情不自禁的把臉給捂住了。
唉,又是羞愧難當的一天。
……
這邊注意力回到比賽中,開局沒什麼意外,都相安無事的準備發育。
其實cg這邊的教練組,賽前是有布置過的,就生怕g1開局就來點不一樣的東西,比如說在野區給你設計個小套路之類的。
這種喜歡整活的戰隊,的確得小心點。
關鍵這一切的前提是,你得實力不錯。
喜歡整活的戰隊,肯定不止g1一個,歐美那邊的戰隊,大多數都是比較快樂的那種。
但隻有g1是一邊整活,一邊成績還挺不錯的,這也就導致了他們的人氣挺高的,全世界範圍來看都不差。
整活整的多了,一般的粉絲還真是沒法討厭他們,都感覺挺有意思的。
你像要是實力一般的戰隊,你還到處整活的話,估計人家得黑你了。
打的好叫整活,打的不好的話,大概率就是花裡胡哨。
相安無事是cg這邊比較希望看到的,比起硬實力的話,他們的確感覺不虛這個g1戰隊。
蘇曉這邊在上路,一開始肯定沒什麼事,你說前期一對一的話,其實璐璐對線是比較強的,打大多數英雄都不虛。
派克這個輔助英雄,你在單人線上,又是出了名的前期疲軟。
打個璐璐,隻能被壓著打。
唯一需要擔心的,肯定就是打野過來抓了,璐璐這個英雄是比較害怕被抓的,沒有位移就算了,還是個脆皮,的確十分危險。
彆的上單肯定還稍微有點擔心,你像蘇曉就無所謂了,你來抓就是了,能抓死算我輸。
不過打到了三級的時候,蘇曉把兵線全部推了進去,也就不壓線了,他感覺到了危險的氣息,對麵打野估計得過來了。
對麵打野來,蘇曉自然不是怕死,他是害怕對麵出事。
這要是前期來個一血之類的,蘇曉估計得血虧,決賽中,一血就是兩百萬了,雙倍buff疊加在一起,實在是頂不住。