一開始我隻想當個演員!
剛才那波峽穀先鋒的團戰打完了之後,遊戲順利的過渡到了十分鐘之後。
說句實話遊戲打了十來分鐘才拿了一個人頭,這個在蘇曉所有的比賽中,可以說是屈指可數的。
一時間,蘇曉竟然有點淚目了。
還好自己機智啊,在跟係統鬥智鬥勇的過程中,腦子不靈活還真的不行。
蘇曉覺得十分慶幸,還好自己的智商是一直在線的。
奶媽這個英雄,你從剛才的團戰中就能看出來了,很難拿到人頭的,他基本上躲在後麵就好了,給隊友加加血。
最多的也就是出去扔個沉默而已,q技能蘇曉都不怎麼放,就怕打到了絲血的然後拿下了人頭,可以說相當的謹慎了。
關鍵蘇曉這種打法看起來,還是挺正常的,沒有什麼問題。
你仔細的想一下,奶媽不就是這麼玩的嗎。
你一個奶媽,總不能一直帶頭衝鋒吧,那不是找死嗎。
蘇曉清楚那樣子自己陣亡的可能性會大一些,但不是那麼好死的,說不定可能還會拿到人頭。
所以蘇曉覺得還是穩一點是最好的,對麵真受不了的時候,自然會不顧一切的想要殺他,到時候人家會突進的,不用蘇曉往前衝。
蘇曉覺得,這個就是全場比賽的縮影,自己接下來按照這個打法來就好了,人頭估計很難拿到手。
運氣好能死一次是最舒服的,當然了要是不死的話,這個也沒啥問題,蘇曉沒有那麼貪,少虧一點是一點。
不拿人頭,也就虧幾百萬而已,比虧個一兩千萬強太多了。
“峽穀先鋒拿下來的話,我覺得這場比賽,cg戰隊已經逐漸的占據主動了。”
解說哇哇這個時候正兒八經的說道“tt戰隊真的太虧了,他們其實就是硬打,想著趕緊把這個峽穀先鋒拿下來,沒有把心思放在打團上麵。”
“結果這個峽穀先鋒被搶了,而且還被人家擊殺了兩個,這波真有點劣了。”
彌勒也是很難不讚同,“還是隊內的指揮這個時候稍微亂了一點我覺得,沒有個統一的指揮。”
幾個解說這波倒是沒有怎麼誇蘇曉了,這波團戰看的出來,蘇曉最多也就是完成了自己該做的事情而已。
以蘇曉平時的表現來看,這波隻能說是平平無奇了,確實沒啥好吹的。
所以大家就正經的分析比賽的形式了,你要是強行誇獎的話,有點說不過去,估計蘇曉的粉絲都不一定能聽的下去。
但是也沒人覺得蘇曉的發揮就不行了,隻能說奶媽這個英雄,你能站住了腳給隊友幫助,就已經很厲害了,難道你還能指望這個英雄站出來拿五殺嗎?想什麼呢。
而且也能看的出來,因為奶媽這個英雄的原因,小v也沒有按照以前的打法來了。
以前那就是拿到了峽穀先鋒之後,必然會無腦的來上路,幫助蘇曉吃一血塔。
哪怕拿不到一血塔,也得強行的幫蘇曉吃兩層塔皮才行,就是強行的讓蘇曉增加經濟。