恢複速度10點秒。
特效你的所有魔法抗性增加1。
特效力量+2,體力+2,敏捷+2,智力+4
特效生命值+200
特效魔法攻擊力增加3。
生命祭獻你對虛弱的敵人(生命值低於10以下)進行靈魂抽取,可以補充10的生命值。
距離3米內。
施法速度瞬發
冷卻5分鐘。
…………
聖靈法師技能樹。
靈魂控製
等級lv1(0100經驗)
技能屬性你可以對一名虛弱(10以下生命值)狀態的敵人進行控製。
控製以後,該敵人的生命值會恢複到50。
消耗50點魔力值。
施法速度瞬發
冷卻無。
限製僅能控製1人。
限製血脈潛力越高,失敗的幾率越大,敵人級彆每超過你1級,就越增加失敗幾率。
限製如果成功奴役一名敵人,每天都要使用一次靈魂控製,增加烙印,否則將增加增加背叛概率,長時間奴役,可形成永久靈魂烙印。
……
靈魂觸手
等級lv1(0100經驗)
技能屬性從地底突然冒出一雙手靈魂觸手,將敵人抓住,並禁錮3秒鐘。
弱點血脈潛力越高,失敗的可能性越高。
距離10米內。
施法速度瞬發
消耗30點魔法值。
冷卻30秒。
……
靈魂衝擊波
等級:lv1(0100經驗)
技能屬性以你自身為中心,產生一道靈魂衝擊波,對方圓5米內的敵人造成將會造成100+(150x智力)的傷害,並觸發23米的擊退效果,與10的幾率造成眩暈3秒鐘。
施法速度瞬發
消耗50點。
冷卻3分鐘。
……
叮咚聖靈魔法師與黎明守護者是否產生新的技能樹!
威廉眯了眯眼睛“是!”
他等了好半天就是為了這個技能融合,而他為何一定要選擇靈魂魔法作為副職業,正是因為他上輩子見過這種超強的雙職業配合……
聖魂技能樹。
聖魂附魔
等級1(0100經驗)
技能屬性可以為武器和箭矢進行附魔,增加(150x智力)的靈魂傷害。
消耗3點魔法值。
冷卻無。
……
聖魂突襲
等級1(0100經驗)
技能屬性當你的箭矢或者劍氣命中敵人以後,可以用聖魂包覆蓋全身,從而越空間來到敵人身旁進行攻擊,並造成180+(130x力量)的物理傷害。
距離40米內
消耗30點魔法值
冷卻5秒
“我湊,我湊,我湊,就是這個,生命祭獻、靈魂控製……還有聖魂突襲!”看到現在,威廉徹底不能控製自己了。
無他。
具有傳奇級彆的靈魂魔法太少了……
因為正常的靈魂魔法就已經很難得了,卻也遠遠沒有這麼強大,而聖靈魔法簡直就是全方麵的超越。
其中生命祭獻的變態更不言而喻,在這個沒有大型治療法術的遊戲世界,生命祭獻就是神技。
完全可以說,整個傳奇大陸都沒幾個靈魂魔法師有這種技能,更彆提他們能有威廉的近戰能力。
而聖魂突襲命中敵人以後,自身可以選擇以靈魂的形態穿越空間,肉身再次出現到敵人麵前進行攻擊,這種神級技能無論是進攻,還是逃跑,都是優秀到不能再+分了……
他依稀記得,這種神技上輩子他僅僅見過一次,還是在時光回溯之中見到的,屬於第二紀元一位傳奇強者擁有的技能。
而這個時代,根本沒人也沒機會學到這種技能,因為他從來沒見過。
威廉可沒想到,自己竟然這麼幸運。
還有靈魂衝擊波……
靈魂觸手……
聖魂附魔……
乃至靈魂控製這種坑爹幾率的神技……
總之,這些靈魂技能都是極為實用的輔助與控製技能……
更關鍵的來了,他萬萬沒想到聖靈魔法其中的一個特效,竟然可以增加所有魔法抗性,簡直不要過分。
雖然如今的特效很lo,僅能增加1的全部魔法抗性,可級彆提升起來,效果卻無比顯著。
因為這種全方位增加魔抗的天賦、能力、裝備都極其稀少,這個特效跟撿了一個點成長型傳奇裝備一樣,隻不過成型時間有點長……
“不得不說,我在傳奇boss的路上,已經越走越遠了……”威廉美滋滋的看著自己的屬性,他一個15級的小渣渣,沒有加上其他防禦裝備,僅算上史詩級的內甲,血量就已經達到3021,就說可怕不可啪?
如果在用秘銀打造一套鎧甲,血量必保超過5000!
沒辦法。
這就是傳奇boss。
肉,防高,抗揍。
這是一個傳奇boss對玩家的基本尊重!
無論這個傳奇boss屬於什麼職業,但在麵對玩家的時候,boss必須得耐乾!