特效背後攻擊提升30的基礎攻擊力。
特效具有撕裂效果,有20的幾率會對敵人造成流血傷害,每秒損失50點生命值,持續5秒。
……
黎明三件套,全是初階金色裝備。
暗金,乃至史詩級的裝備也能打造。
不過對於奧多姆來說,僅僅是秘銀和鐵精,還不能讓他打造出超過金色品階的裝備,在初階階段來說,這種金色品質的武器已經很不錯了。
三者並沒有套裝屬性,不過長劍與短劍具有可疊加的撕裂流血效果,對於普通雜兵而言,簡直就是獸人小時候做錯事,麵對拿著狼牙棒的父親,將要接受父愛洗禮一般。
可見,獸人的殘暴,估計和家庭暴力脫不了關係。
而貴族領主體製的社會,還是救了當下的平民,o ̄e ̄……
諸神遊戲裡的近戰戰士,除非專門拿盾牌的盾戰,其他戰士一般都會選擇兩個武器。
主武器負責主要輸出,副武器進行偷襲與格擋,當然副武器也是不錯的輸出手段,關鍵看手法。
至於能否格擋成功,那就看個人機緣和操作了……
很多萌新玩家看著nc這麼玩,他們也這麼玩,然後就玩完了……
威廉十年遊戲,超級擅長使用雙手武器,所以特意訂製一個超短的短劍,沒事可以裝裝刺客什麼的,畢竟他喜歡玩刺客信條,深得其刺客無雙的群戰精髓……
至於魔法杖?
那玩意是他該碰的東西嘛?
他之所以學習這種類似輔助控製的靈魂魔法,就是不想碰智杖……
“攢的經驗全部懟入聖靈魔法之中,直升5級,其他技能全部點到3級,正好啥也不剩……”威廉拽了拽頭發,這款遊戲就是吃經驗的大戶。
個人級彆升級需求經驗特彆大,鬥氣與魔法的秘籍也是根本,同樣要經驗,而技能更需要經驗。
若不是他有這一塊領地,能輕鬆接到各種領地任務,簡直能被經驗值活活肝死。
如果在死一邊,那他不僅僅是墓碑級玩家,而是亡靈級玩家了。
“要不是前兩天接到的任務,我還真有點慫。”威廉看了眼任務列表中的a級任務,就忍不住想要流口水,這麼一大坨經驗,夠他升多少級?
建立城鎮。
任務品階a
建築物數量53558000
圍牆010000米,高度不得低於5米,厚度不得低於1米。
會議廳01
鐵匠室55
裁縫室55
兵營22
士兵數量800500
轉職大廳戰士導師11,刺客導師11,騎士導師11,遊俠導師11,獵人導師11,槍炮導師01。
初階魔法師導師11,初階巫師導師11,金木水火土係魔法師45,巫師11。
傭兵工會01。
旅館03
光明神殿可建立。
魔法聖殿可建立。
黑暗殿堂可建立。
時限180天~360天
經驗獎勵300000經驗,半年內超額完成,可獲得額外經驗,超過半年,將會減少經驗。
神秘獎勵???
…………
擴建出一個城鎮,就是威廉在半年內的一個小目標,至於神秘獎勵,他瞥了眼自己的非酋傳承,便不打算去奢求這種玩意。
“鐵匠室雖然隻有五個,卻都是超大型的鐵匠坊啊,而裡麵足足有133個鐵匠。”威廉對於矮人建造大型鐵匠坊,並沒有任何阻止的舉動。
畢竟這群逃亡n多年的矮人們,基本上都居住在礦脈洞穴之中,除了作戰以外,也就會天賦本領,擼鐵……
可不得不說,能有這麼多矮人鐵匠,那可是其他地方求都求不來的,好多小鎮上想要一個高級鐵匠,都有種癡人說夢的感覺。
但是邊緣小鎮的高級鐵匠有多少?
30+
沒辦法,哪怕對於喜歡擼鐵的矮人來說,這也是被逼出來的,畢竟逃難的他們,根本沒有其他業餘活動……
大師級鐵匠,除了洛特納以外,還有5個矮人鐵匠!
宗師鐵匠,除了奧多姆以外,還有那位老漢克,史詩血脈的隱藏人物。
至於這群矮人打造出來的東西有沒有人買?
這個沒關係。
威廉作為領主自然會幫他們找到銷售途徑,例如已經沒有鐵礦來源的黑岩公國,在麵對吃緊的國勢麵前,他們肯定會大批收購物資。
可王子殿下已經不打算賣鐵了,而是直接給他打造出成型的裝備,加價進行銷售。
不僅能讓領地內的鐵匠獲得打造經驗,還能賺上一比不菲的收入。
當熱,作為交易的中間人,他自然賺的是大頭,畢竟領主的威廉是鐵礦脈的掌控者,矮人相當於給自己打工。
而關於什麼光明神殿,魔法聖殿,黑暗殿堂之類的建築物,並不屬於純粹的陣營問題,因為三者一致保持獨立性。
邊緣小鎮作為中立陣營,可以不建立三者。
也可以將三者同時建立。
這東西就像傳播信仰一般,三者爭來爭去。
如果建立光明神殿,就會出現較為稀有的神殿騎士職業,牧師等等。
建立其他殿堂,也會出現某些稀有的職業。
“就是聯係這群家夥有點費勁,或者說,他們不一定瞧得起我的城鎮,不一定會派人來入駐……”威廉撓了撓頭,光明神殿和黑暗殿堂必須要建立,其中好處不是彆的,就是為了吸引未來的玩家。
至於魔法聖殿那是一定不能建立的,否則墨西斯的日子會很難過,甚至直接一走了之。
沒必要為了一個中介魔法導師,從而舍棄了未來的傳奇大boss。
“要不然就豁出去了,給墨西斯建立一個法師塔?”威廉撓了撓頭發,法師塔造價昂貴,但也不是真的建不起,隻不過現在很難……