自打前鋒部隊“撞邪”之後,澤拉格爾的大軍如同踏入了晚高峰的大都市。
堵死了。
後排上不去的澤拉格爾撞在了一起,形成了大團大團的隆起的包塊,很快引來了無人機的投喂。
還彆說,確實讓局部地區的擁堵現象得到了有效緩解。
但對於整個澤拉格爾大部隊來說,畢竟隻是杯水車薪。
卡在中間的迅猛獸仗著動作靈活,一群群迅速躍起,踏在前排蟲群的身體上,將腳下的戰友當做墊腳石,繼續向前突擊。
然後,這條“上層通道”也迅速堵住了。
很快又有了第三層,第四層……
終於,下層的“墊腳石”們撐不住了,甲殼肉山喀拉拉傾倒下來,又開始重新堆疊。
一個無奈的循環。
澤拉格爾的大軍就簇擁在這片寬闊的戰場上,狂躁而無力的蠕動著,迎接著似乎永遠無窮無儘的炮火洗禮。
狂暴·薩格裡斯已經不知道自己在戰場上卡了多久,終於,它收到了來自後方母巢的撤退信號。
“敵人在後撤!”
指揮部第一時間發現了澤拉格爾前鋒軍團的動向,心急的指揮官高呼出聲:“要不要留下它們!”
齊瑞波還是緩緩搖了搖頭。
“就保持目前這個攻擊力度,不要做多餘的動作。”
“敵人的近戰數量多一些,不是什麼壞事。”
大家很快醒悟了過來。
確實,你的部隊數量再多,戰場的空間始終是有限的。
當敵人使用大兵團混合進攻的時候,隻要前排的近戰推不動,後排的敵軍遠程和特殊兵種也就上不來。
用遊戲術語來說,這叫:前排的碰撞體積阻塞了後排的突擊空間。
對於諸夏聯盟這種長期打超視距作戰的部隊,無疑是重大利好,完全可以前麵一隻不殺,就那麼讓他們堵著,就盯著後排炸炸炸。
把敵人的近戰當成自己的防護牆。
當然,能做到這一切的前提,都源自於陳漠從靈曦世界請回來的一支“技術團隊”。
宇宙高端文明澤拉格爾,並不是一個隻有肌肉棒槌的的種族,在偵查技術方麵,澤拉格爾的浮空眼蟲,具備破隱、破障、信息傳輸、視野共享等多種特殊能力,是敵方的核心窺探單位。
在此前的多次歸雲大戰中,浮空偵查眼蟲都是普羅特斯和諸夏聯盟的重點打擊對象。
在合適的距離下,這玩意能發現強隱身狀態下的暗影畢方小隊,這可太危險了。
根據諸夏聯盟在之前整個第九戰區中發布的擒獲優先級,偵查眼蟲僅次於血霧長尾蠍、暗羽飛蛇,位列第三順位,有著“偷窺探花”的響亮名號。
前兩個不好抓,但是眼蟲終究是偵查單位,經常要出來到處溜達,所以夏國陸陸續續買到了一些,拿回來哢哢實驗。
然後,諸夏聯盟的技術團隊就發現,浮空偵查眼蟲,堪不破來自靈曦的迷陣技術。