“這是……?”
薑離雖然麵上仍舊是一派雲淡風輕,但心中卻不免升起一些激動。
這可是送到嘴邊的獎勵,每多參與一次劇本任務他的實力就會得到長足的提升。
尤其是從韓霜落口中得知了超凡體係和屬性點數的聯係之後,薑離對參加劇本任務更加上心。
“如你所見,這就是個能主動觸發劇本任務的道具,或者說是鑰匙更加合適。”
將手中的茶杯放下,韓霜落帶著一點輕鬆地說著,緊接著又補充道。
“這是我之前從其他玩家手裡收購的,那個人因為劇本世界的衝擊已經對進化遊戲產生抵觸情緒了,所以就把這東西賣給了我。”
這樣嗎?
薑離心中一片了然,不是所有人都像他這樣對任務抱有狂熱心理的。
這就不得不說到進化遊戲的選招機製。
進化遊戲的任務分為三種:
常規任務:隨機觸發,獎勵隨機但一般不高,任務目標多是清理一些異常事件或怪談詭異之類。
對抗任務:隨機觸發,獎勵較高,任務目標為抹殺敵對玩家或敵對目標隊伍。
劇本任務:強製觸發,最長觸發時間三十天一次,最短時間十天觸發一次,任務目標不定,獎勵也是三種任務中最高的。
這些都是剛才韓霜落告訴他的,進化遊戲公告之中沒有明說,但是通過主世界玩家兩個月的摸索逐漸摸清了進化遊戲的任務模式。
因為前兩種的任務都是隨機的,所以有些膽小的玩家選擇逃避,對於他們來說進化遊戲就像是夢魘一樣,而不是薑離眼中的機會。
為了避免沒有人參與任務的情況,進化遊戲便在一開始就設下了規則,劇本任務必須強製參加,而且隻要玩家沒死就會一直出現。
有人猜測進化遊戲是在逼迫玩家在一場又一場的任務中強大起來,就像是煉鐵一樣,有才能的玩家被選納,沒有能力的玩家則被拋棄。
僅僅在進化遊戲降臨的兩個月之內便有至少上萬的玩家因為各種各樣的原因在任務中死去。
但,這些薑離都不知道,他人的悲觀與他無關。
對於他來說,進化遊戲就像是一片未開發的藍海,也是他能夠強大起來的源頭。
就在薑離胡思亂想的時候,韓霜落已經將茶杯放下,又朝他說道,“你手上的東西可是燙手的山芋,記得保護好,雖然我很想這麼說,但是對於其他玩家來說你才是該被恐懼的那個。”
“這東西在玩家之中很出名嗎?”
麵對薑離的問題,韓霜落沒有回答,而是掏出了自己的手機,點開了一個怪異的app,隨後一個和論壇類似的網站便出現在薑離眼前。
而在網站的頂端便留有一行醒目的大字,“高價收購蠱武世界任務入場券,價格可詳談”。
“這是官方的論壇?”
“對,現在你知道這東西有多麼搶手了吧?”
“為什麼?”
“因為這是第一個入場券,這麼說你可能不明白,這東西的背後有可能代表一整個世界。”
說到這裡,薑離心中有了一些猜測。
玩家們並不知道這入場券是一次性的還是常駐的,如果是一次性的還好,如果是常駐性的便代表有一整個世界能夠和現實接軌。
一整個世界,這枚籌碼還不夠其他人瘋狂嗎?
無論是其中的資源還是生物,又或者在其背後文明的文化傳承,這些都是能夠讓玩家瘋狂的東西。