653、複刻壯舉?_全球遊戲:開局百億靈能幣_思兔閱讀 

653、複刻壯舉?(2 / 2)

但他突然想到自己在占領淩烏山泉眼時的所做所為——當時他使用牧師的【精神控製】技能控製了那座基地的飛船駕駛員和四階副指揮官,讓這些人把即將運會斯克魯星的靈能罐換成高爆戰術導彈。

最後這艘滿載著高爆戰術導彈的飛船取得了極大的戰果——間接炸沉了位於特雷納城上空的浮島,導致斯克魯人前期開采的數萬罐靈能全部化為泡影。

既然這樣,那他能不能如法炮製,再複製一次這樣的壯舉呢?

當然,斯克魯人吃一塹長一智,肯定會在運載飛船回歸母星後加設安檢設備,避免上次的慘案再次發生。

但是現在和以前不一樣的呀!

現在斯克魯人運會靈能的速度一下子暴增了幾十倍,運載飛船的數量也是原來的幾十倍。

這麼多的飛船如果斯克魯人還開著繁瑣的安檢係統,很可能會在斯克魯星造成擁堵。

這就好像春運時的火車站出站口,如果檢票員還是像原來那樣一張一張檢票,很可能會造成出站口大量擁堵,檢票員也往往會在出現擁堵的時候放棄檢票。

同理,斯克魯人也很有可能會放棄“檢票”,直接放飛船快速通過。

這樣他再搞幾艘帶著導彈的飛船過去,很有可能就能蒙混過關,重現他炸沉浮島的壯舉!

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想到這裡,蘇羽就隱藏了自己的身形,潛入東西伯利亞山地的一座大型基地中。

......

而且蘇羽並不是像上次那樣慢吞吞的潛入,他一直在提醒自己:“要快!儘可能加快自己的速度,儘快把裝滿導彈的飛船送到斯克魯星!”

之所以要快,是因為蘇羽知道他可是斯克魯人的主要關注對象。

這麼關鍵的時間點,如果他長時間失去蹤跡肯定會引起斯克魯人的警覺。

引起斯克魯人警覺的代價就是他的計劃的成功率會大幅下降。

所以這次行動一定要快!越快成功率越高!

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而且蘇羽的確也創造了一係列的奇跡。

在全球靈能大噴湧開始的第5分鐘,他決定這次行動;

第6分鐘,他來到目標泉眼並成功潛入進去;

第8分鐘,他成功控製靈能運輸船駕駛員,修改了飛行指令和運輸交互指令;

第11分鐘,他順利控製基地的五階副指揮官,同意兩條指令並清理了網絡上一切被動過手腳的痕跡;

第13分鐘,滿載著“蜂鳴-626”型導彈的靈能運輸船騰空而起,並在第18分鐘成功通過空間裂縫返回斯克魯星。

而且正如蘇羽預料中的那樣,因為他長達15分鐘的消失,斯克魯人已經對他提起了警惕。

蘭奇告彆皇帝馬尼納後回到總指揮部,全神貫注地盯著麵前的各個屏幕,認真關注戰爭的各處動向,尤其是“蘇羽在哪裡”這個問題。

但是他需要關注的問題太多、太雜,這無法做到麵麵俱到。

從東西伯利亞山地基地返回的這艘飛船穿過空間裂縫後又飛了1分鐘,還是沒被斯克魯人察覺,此時距離這艘飛船到爆炸倒計時隻剩下最後的30秒了。

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