“喂喂喂,上線了嗎?”
“上了,老梁他們人呢?”
“我邀了好幾次了,都說沒有空,今天咱倆簡單開一把吧。”
“好。”
當最後一個詞彙輸入到對方的企鵝中聊天框內,坐在狹小出租屋裡麵的少年深深的吸了口氣,隨後以最快的速度啟動了被放置在桌麵顯眼位置的遊戲……
鋼絲
雖然這款遊戲的名字對於其它人可能很陌生,但是對於少年而言,這款以軍事和政治為重點的大戰略遊陪伴了他漫長的學業,哪怕到社會上工作,也沒有放下這款遊戲。
鋼絲是一款以二戰為舞台,描繪了從一九三六年開始的國際格局與軍事衝突,從西線無戰事,再到斯大林格勒保衛戰,從諾曼底登陸再到柏林戰役,這款遊戲能夠以較為精美的畫麵表現出來這些曆史上激動人心的時刻——雖然大部分情況下,它的走向是以魔幻為主的。
但是,這點都不重要,因為鋼絲在注重還原曆史時刻的同時,也給予玩家足夠的自由,它的曆史走向完全取決於玩家的興趣愛好,玩家可以根據自己的喜好隨意的決定國際政治的趨勢,哪怕全球插滿萬字旗,又或者是紅旗,都隻是取決於玩家的一念之間。
正是這種影響曆史,體驗曆史,創造曆史的感覺,令人如此的沉迷,至少電腦桌前麵的這位少年,楓臨,才樂此不疲的拉人來一起組隊遊玩。
“先看看od,嗯,今天玩什麼好呢?”
楓臨此時此刻就跟菜市場的大媽一樣打開了創意工坊,熟練地搜索起近期熱門的模組挑挑揀揀,這也是鋼絲又一個特點——繁榮而昌盛的玩家社區內容。
由於其具備魔幻曆史的特征,大家都樂於借助鋼絲這個遊戲平台創作出不同於現實世界的可能性,許多人都可以把他們所想象的故事展現出來。
比如德國贏了一戰,德國贏了二戰……當然人們對德意誌帝國的幻想還是非常的熱情的,但不知道遊玩了多少次的楓臨已經對它們感覺有些乏味了,所以他很快的跳過了這些時下最熱門的模組。
“啊,實在找不到的話,那還是試試看原版拓展之類的……嗯?”少年的鼠標迅速的指向了在推薦頁麵角落的一個選項,整個模組的展示畫麵呈現出一片漆黑的大陸,就仿佛一切都被黑暗吞噬以後的星球。
這奇特的畫麵促使著楓臨點擊開了這個模組的頁麵,模組內容的封麵和名字很快就躍入了眼簾。
“黎明恍惚”
便是這個模組的名稱,下麵還有冗長的介紹,當然楓臨並不打算看完,所以隻是粗略的掃了一眼,便了解了一個大概。
黎明恍惚講述的是一個近現代的世界觀,似乎從21世紀開始,大量的人覺醒了超能力,而超能力的覺醒也帶來了毀滅和改變,正常的人類跟超能力者頻繁的產生衝突,讓這片大陸飽受苦難,同時在超能力的汙染下,各種各樣奇特的怪物也隨之誕生……直到21世紀的亂世持續到了50年後,也就是遊戲的時間點從2012年至2062年。
文明的秩序隨之崩塌,剩下的便是由純粹的社會達爾文主義,虛無主義,自我主義,極右翼思想和一些亂七八糟的意識形態組成的世界。
“怎麼個個都喜歡寫的這麼黑暗。”看到這個介紹,楓臨不由的咂舌,但他並不討厭這樣的題材,黑暗世界才能刺激起身處和平年代玩家的欲望,可以充分體驗戰爭的殘酷,人性的墮落。
吐槽完的楓臨直接開始查看推薦遊玩的國家,在心中製定自己要走的路線。
不過這個模組卻沒有顯示出漢化進度和目前可玩國家,隻是留了這麼一句話……
“此項模組采用新技術製作而成,所有的國家皆由玩家定義,又或在遊戲過程中自動生成。”
“…哈?”
楓臨的眉毛微挑,他有一種這個模組在耍他的預感,同時他也迅速的翻看了一下評論區……很好,沒有一條評論。
雖然可供參考的途徑消失,但是反倒挑起了楓臨的興趣,畢竟就是個模組而已,玩不了吃虧,玩不了上當,大不了再忍受十幾分鐘的加載進度。
所以他迅速的點擊了下載按鈕,並靜靜的等待模組下載完成後開啟了鋼絲的遊戲啟動器,這款由p公司自研的鋼絲啟動器是非常有意思的廢物,它有一個不同尋常的特點,那就是啟動遊戲特彆慢,尤其是加載模組。
經過了漫長的等待,終於把能夠加載的模組在加載集中顯示了出來……
“感覺加太多內容也不好玩……所以ai強化剔除,地塊整合剔除,每個地區100個工廠格子剔除……這個。”
楓臨的指針停留在了碧藍將領包,腦海裡不經意的回想起那些陪伴了他不知道多少局遊戲的二次元美少女將領和領導們,讓楓臨原本打算玩純淨遊戲的欲望,微微動搖。
深吸一口氣,隨後把鼠標停留在來啟動的選項上。
區區碧藍檔案美少女,無論來幾個都可以,無傷大雅!
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