第132章 連續升級!偷襲大師!戰鬥結束!_手握百萬鐵騎,你說朕是反賊?_思兔閱讀 
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第132章 連續升級!偷襲大師!戰鬥結束!(1 / 2)

林辰看向眼前浮現出的提示。

【你的騎術等級提升,獲得特殊騎術類技能“遊牧傳統”!】

【遊牧傳統:你買到的坐騎會更便宜,賣出的坐騎價格會更高,騎馬步兵使部隊速度+30,你編隊中近戰騎兵的相對速度傷害加成+10!】

“買坐騎更便宜啊。”

林辰直接忽略了後麵那句賣出的坐騎價格會更高。

畢竟他接下來可是要大量培養騎兵。

所以,倒是不可能把坐騎出售。

“這個還行。

畢竟之後大量培養騎兵,隻靠我手上的那些坐騎肯定是不夠的,還要去買。

坐騎可不便宜。

有了這個效果之後,用同樣的錢,倒是可以買到更多的坐騎了。”

林辰對於這個詞條還是挺滿意的,於是看向第二個詞條。

“騎兵可以給部隊加速啊。”

這個技能其實有點概念技能的意思了。

畢竟騎兵跑得快,跟部隊的其他人沒有什麼太大的關係。

但有了這個技能,騎兵在前麵跑的時候,其他步兵弓手就仿佛腳下生風,跑的嘎嘎快。

總之,挺離譜的就是了。

但對於增加部隊移動速度的技能,林辰都挺喜歡的。

畢竟跑得快才能追上敵人。

而且,趕路也方便。

尤其是自己還有那個無視任何地形的詞條,簡直無敵!

“編隊中近戰騎兵的相對速度傷害加成+10!”

這個詞條也很好理解。

慣性衝擊!

沒錯,一個不講道理的遊戲裡麵,竟然有著真實的物理引擎,當然這不是cs,而是騎馬與砍殺(二代)。

遊戲中有速度加成的設定。

跑起來的騎兵和原地平a的騎兵,戰鬥力確實不一樣。

遊戲中的加成很不錯,但遊戲外的加成會更猛。

增加慣性的技能,你敢信?

林辰想到這,頓時有些振奮。

隻要這個技能繼續升級,恐怕沒有任何一個敵人能夠抗住帝國自家騎兵的衝鋒!

“繼續升級!”

林辰有些躍躍欲試。

他的騎術技能升級三次了,想要第四次升級,需要用坐騎撞死40個人。

如果是之前,敵人的數量比較多,倒是比較簡單。

但現在,敵人和自己人混戰起來,導致林辰愣是沒有機會撞一手。



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