1級火球術的基礎傷害是7到14,傷害效用是370%。
也就是說,不算其他,光是1級的火球,就能造成26—52的實際傷害!
要加是算上枯木法杖的固有屬性加成,最高可以造成57的實際傷害!而且還是範圍傷害。
“這可比近戰開局要爽太多了,最主要是安全。”說著,周景連續甩出幾發普通攻擊,將行屍的血量清零。
行屍到死都沒有靠近周景10米之內。
行屍死亡。經驗上漲5%,沒有掉落,開門紅失敗。
隨著周景乾掉第一隻行屍,也陸陸續續有玩家被衝上了岸。
周景立即加快了速度。
這可是開荒,而開荒好處便是經驗高,掉落相對較高。
一旦海灘被完全清理了,那麼海灘便會副本化。
副本雖然可以重複刷,但掉落和經驗隻能說一坨,大概隻有開荒的十分之一左右。
“多拉點怪,一次解決,法師的好處就是火球術是範圍攻擊。”周景立刻就製定了計劃,熟練的一批。
而周圍的新人們有的反應了過來開始打怪,有的卻看見行屍之後尖叫了起來。
周景沒有管他們。
死亡之後卡冊要是沒有複活幣雖然會被刪除,但也是可以重新創建角色的,1級多死幾次也有助於他們了解這個世界。
周景開始迅速行動起來。
彆人都是朝著城鎮跑去,隻有周景是向著海灘深處,畢竟現在隻有周景知道開荒期與開副本的區彆,開荒副本隻有一次,能多刷就多刷。
而且第一個據點外就是boss,現在去就是送人頭。
周景用普通攻擊吸引到了一隻又一隻的行屍。
不一會周景身後就跟了十來隻行屍,同時由於相反的路線,附近也沒有什麼其他玩家,所以周景開火車的行為也沒有被怎麼注意。
而要是換近戰職業,是完全不敢這麼玩的,彆說拉十多隻,一次拉上個七八隻,隻要被圍住就是個死人了。
周景停了下來,瞄準最密集的地方直接就是一發火球。
在周景的精心引導下,09米的範圍之內籠罩了4隻行屍。
四隻行屍的血量直接降到了半血之下,其中還有一隻觸發了點燃效果。
燒~燒了起來~
隻見被點燃的行屍血量像是銀行餘額一般迅速消失。
“點燃效果這麼強嗎。”周景也不禁感歎,有點理解那些認為法師至上的人的想法了。
由於點燃傷害是每秒造成基礎傷害的50%,持續4秒,所以隻要點燃觸發,那就相當於是傷害翻了兩倍。
當然,周景也知道其實也不能這樣算。
因為如果對方有火焰減傷的話,點燃的傷害也會被二次削減。
嗯,這個他熟,畢竟之前沒被少燒過,怪物裡麵玩火的不少。
被點燃的行屍嗝屁,有一道白光從它身上冒出,隨後在半空彙聚成了一白色的卡牌。
“出裝備了?”