腦海之中有了構思,周景已經下定決心,在完成了天災死神的構建之後,便再起一個戰士角色,以刑天靈魂武裝為核心,構建一個強力的戰士職業序列。
一名玩家並不是隻能有一個角色,隻要有相應的基礎角色卡冊,那麼都是可以進行角色創建的。
隻是一個人同一時間隻能使用一個卡冊,並且卡冊的選擇,隻能在登錄的時候進行選擇。
否則的話,人人都是雙職業或者三職業了。
而且,每一個卡冊中的角色經驗都是獨立的,現在光是練級就讓人頭疼。
“看來隻有等之後再進行創建了,而且,創建一個戰士職業也好,要是我實在有天災死神無法處理的怪物,那麼也可以使用另一個角色進行攻略。”
想清楚這些之後,周景便將刑天收回了靈魂之中。
靈魂武裝隻要裝備就可以生效,並不與實體裝備衝突,靈魂武裝可以具現覆蓋普通裝備,自然也是可以收進身體裡麵的。
其實在後麵幾個賽季,一些沒有任何效果的靈魂武裝也是有的,那種靈魂武裝則是被人戲稱為‘時裝’……
完成了對刑天靈魂武裝的研究之後。
周景便又開始繼續搗鼓自己的法杖與扼殺鏈甲。
花了一個多小時,周景也終於自己做弄出了一柄比較滿意的法杖。
【不祥的賢者法杖】(稀有)
類型:法杖
物理傷害:2036
攻擊暴擊率:10
每秒攻擊次數:14
品質:19
物品等級:37
需求:等級30、119智慧
固有屬性:法術傷害提高21
效果:
1法術傷害增加53%
2所有混沌係主動技能等級+1
3最大魔力+70
4+27%持續混沌傷害加成
5+16閃電抗性
6+13%混沌傷害(附魔)
……
這樣的法陣,對於周景來說,已經比同等級的傳奇法杖還要好用了,因為這可謂是周景給自己量身定做的法杖。
沒有特性,隻有樸實無華的麵板!
比起生機之印,多了36%的法術傷害增加和27%的持續混沌傷害加成。
總的傷害提升至少在30%以上。