力量抽取是一種較為特殊的法術。
這技能是用法杖發出一道強力衝擊波,其實也可以看做是強化版本的法師普攻。
所以這技能是吃法杖的‘攻擊’麵板的,因為是攻擊,所以也吃所有攻擊天賦與裝備效果加成。
同時這技能還有‘對法術傷害的增幅與減益有150也作用於該技能的攻擊傷害’的效果,所以法術加成也吃!
同時力量抽取這個法術隨等級提升自帶4~7個額外投射物,投射物數量詞綴改為對目標數量。
而力量抽取有一個很大的特點,那便是‘鎖頭’!
是的,自動瞄準,不觸發真閃避,就是百發百中!
並且投射物擊中稀有或傳奇敵人時,有20的幾率獲得1個智慧潛力,每層智慧潛力使暴擊幾率總增10,每層智慧潛力+20暴擊傷害加成。
技能還自帶潛力激活!
1級技能的攻擊加成為140%。
這些屬性看似美好,但在上一賽季卻並不比其他法術有優勢。
畢竟4~7個對單體的投射物,的確也比不過其他法術的範圍攻擊,140%的傷害倍率也不夠看。
但直到周景發現了‘核心地雷’這一技能。
【核心地雷】:你可以將發射投射物的弓箭或者法術技能轉化為‘陷阱’進行投擲,並且額外投擲兩個陷阱地雷,投射物數量總降30%,投射物傷害總降(30%~10%)……
將法術轉化為地雷並不是重點,重點是額外投擲兩個地雷。
所以,相當於是直接白嫖了地雷的200%額外傷害!
這相當於傷害翻了兩倍!當然,由於投射物數量總降和傷害總降,最後算下來並沒有200%提升那麼誇張。
原本一次4~7個力量抽取,這下直接變成了12~15個!
而陷阱最大的問題便是瞄準和引爆時機,但‘力量抽取’卻又是鎖頭,解決了地雷打不到人的弊端。
而且‘地雷’是一個很特彆的體係。
它不算是法術,也不算是攻擊,其特點便是所有玩家,如果沒有全速度提升或者地雷投擲速度提升的效果的話那麼投擲一波地雷所需要耗費的時間固定為025秒。
也就是一秒四次!
現在周景的毒蛇鞭擊也才隻能做到一秒兩次出手。
如果算上地雷技能的025秒投擲一次的特性,那傷害就遠遠不止提升了200%。
……
周景看上這個技能的主要原因還是因為‘力量抽取’屬於是吃法術加成的攻擊技能。
而在當前的玉樹世界,攻擊技能的效果提升30%,法術技能的傷害降低30%。
並且,由於是‘攻擊’所以也可以走附加閃電傷害的路子,剛好之後可以承接過渡到影隕序列。
“試試?”
至於法杖周景則是花了極低的價格買了一柄狗都不要的‘攻擊係’法杖。
就像是上一賽季周景開局嫌棄‘攻擊附加元素傷害’這種詞綴一樣,大多數法術玩家是看不上這一類有著攻擊詞綴的法杖的。
所以導致了這一類裝備的價格便宜到離譜,可以說給就賣。
【花火的羊角法杖】(稀有)