楠不難今天睡得挺早的。
按楠不難自己的意思來說,那就是打遊戲打累了,早些歇著去了。
看著嘴裡嘀咕著沒道理啊這為什麼會打不到呢我的進攻軌跡真的就這麼好猜嗎這樣的話語下線的楠不難,紀圓不由得嗬嗬一笑。
楠不難的進攻指揮的確存在不少缺陷,其中最主要的問題還是在於其性格上的特點。
他太耿直了。
耿直到即便是偽裝自己的進攻軌跡,紀圓也能在幾次簡單的試探後將其識破。
這並非是技術上的問題,紀圓在看破後也並未說破,畢竟這屬於習慣,一時半會是不可能改回來的。
而非技術上的問題,就更多了
簡單來說,楠不難和慵懶龜才是絕配。
而在黑夜中翱翔的暗鴉就挺不適合楠不難的。
但紀圓覺得沒什麼,玩遊戲嘛,開心最重要。
楠不難雖然玩的菜,但是玩的開心啊。
雖說最後被自己折磨的有點神誌不清了,但好歹,高低,多少練的時候挺專注的。
那就夠了。
送走了楠不難,紀圓看了眼前台電腦裡的時間,已經是深夜兩三點了。
“年輕人精力就是足啊”紀圓揉了揉眼睛,發出了不該由他發出的感慨。
他也感到些許疲倦,於是將遊戲掛在一邊,用前台電腦點開了決勝召喚的官網。
並再度點開了決勝召喚官網的“更新”一欄。
說來也離譜,整整一年了,這遊戲居然就更新了一次。
而且還是在不久前,由電競聯盟舉辦的決勝巔峰杯落幕前幾天發布的,而更新時間,就在巔峰杯決賽之後。
也就是紀圓進入遊戲前一星期的事情。
更新公告裡吧啦了一大堆,但主要的也就幾點,其中跟遊戲相關的更是僅有一條。
“記憶裂縫將會作為限時副本,在全世界範圍內生成。”
按理來說,這個更新公告在更新後就該生效了,但直到目前為止,無論是遊戲內還是官網轉論壇的討論區,都沒有任何一名玩家發現“記憶裂縫”的存在,對於“記憶裂縫”究竟是個啥,更是沒人能說出個所以然。
紀圓也不清楚這一點,畢竟內測那會他也沒見過什麼記憶裂縫之類的東西。
其實不止是記憶裂縫,公測後很多東西對於紀圓而言都是極為陌生的東西,比如npc,比如神話精靈。