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第66章 在雪山上的每一口痰,都可能變成巨大的雪球(1 / 2)

第66章在雪山上的每一口痰,都可能變成巨大的雪球

第66章在雪山上的每一口痰,都可能變成巨大的雪球

【活屍:普通模板,喪屍單位,射線感染體。hp=180、p=2。力量15、敏捷4、精神2、魅力0。】

【單位特性——體液傳播】

這是程天的飛蛾頭盔強化到+4後,所帶來的『偵查』效果,消耗15p發動一次,可以偵查普通模板和頭目模板的敵方單位屬性,冷卻時間為15分鐘。

就是這屬性和血量看得程天有些咋舌。

力量已經快跟常態的自己持平了,血量比自己還多,倒也符合原作中非常難以被火器輕易殺死的表現。

不過比起力量和血量,更讓程天在意的是它的怪物定義和單位特性。

射線感染體和體液傳播,這基本就已經給這些喪屍單位下定義了。

前者鎖定了感染的真正源頭,而後者則代表著基本不用擔心空氣傳播的可能性了。

這個時候,對麵距離相對最近的那隻喪屍已經是開始投擲嘔吐物了,不過就在程天準備開倒檔的時候,雪大叔出手了,脫手而出的v型雪飛鏢精準無比地與馬賽克在半空中相遇,幾乎是一瞬間,那團馬賽克便被雪所包裹了,重量驟加導致拋物線變動,直接就砸到了地上。

隨後,更多的雪飛鏢從大叔的手中射出,而本就是高血量低敏捷,根本不知道什麼叫做“躲”的活屍單位,就這麼在他人的注視下連挨四發,當成變成了被冰雪完全覆蓋的大號雪球。

其實原本雪大叔製作這種飛鏢還是比較耗p的,但因為場景特點的關係,讓他的這份消耗直接驟降,使用頻率大幅度上升。

“誰去撞一下雪球!”

繼續凝結飛鏢投擲的雪大叔大喊到。

下一秒程天就感覺到自己的車子被猛壓一下,原來是車頂上的聰明頭跳了下去。

比很多狗熊都還要強壯不少的兩米七小巨人落地便起盾,邁著雖然不快,但力量感十足的步伐,如同人形裝甲車一般前衝,盾牌狠狠地撞向了那個大雪球上麵——

這才是真正的盾衛啊~上個本還在當美國隊長的程某人不住地點頭。

按照正常思維,本應該被撞碎的雪球竟然是非常不符合物理定律地加速滾動了起來!

而在其滾動路線上的喪屍竟然是毫無反抗之力,不是被直接碾壓過去,就是被當場撞飛出去,直到乾倒了五六隻喪屍後雪球才停止,同時裡麵臉色鐵青的喪屍也被釋放了出來。

【雪飛鏢:d級技能v4,主動技能。被詛咒成雪人的王子兄弟所擁有核心能力。

雪飛鏢不具有直接傷害,命中目標會使對方進入“雪球附身”狀態,目標力量屬性越高越容易掙脫雪球附身,雪飛鏢的連續命中可以累加debuff,最終將目標包裹成完整雪球,對目標造成至少3秒鐘的控製效果。

你可以推動雪球使其滾動,滾動狀態下所命中的敵人將會受到20~30點的物理撞擊傷害以及大量的擊飛值,最多連續撞擊到5名敵人或者滾動距離達到推動者力量屬性5米時就會中止,並解除敵方的“雪球附身”效果,並造成施術者力量2點傷害。



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