第52章 跑劇情與長壽麵_夢幻西遊之重返2005_思兔閱讀 
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第52章 跑劇情與長壽麵(2 / 2)

他相信這個時代的很多玩家應該跟前世的他一樣不知道這個小彩蛋,不過就算沒打也無所謂,反正也不影響後麵的劇情,他選擇打不過是為了多一點經驗獎勵罷了。

打完玉麵狐狸獲得2萬經驗獎勵以及20個仙狐涎後,方雲也不浪費時間,帶著隊伍繼續朝著下一個任務奔去。

‘玄奘的身世’這個劇情雖然難度不高但卻十分繁瑣,方雲控製著三個號一路上過關斬將,一直做到婆婆那裡的時候卻傻眼了!

當婆婆跟他要長壽麵時,他才想起來這個時期的夢幻還沒有針對這個環節進行修改。

這個時候的新區經常會出現一碗長壽麵賣出七位數天價的奇葩現象,而導致這個現象的根本原因在於,新區的玩家大多數都喜歡先學習奇門遁甲這個插旗技能。

在新區賣長安旗子是能發大財的,因為隨著玩家等級的提升,類似於抓鬼這樣的活動需要頻繁的來往於長安驛站跟酒店皇宮幾個地方,而這幾個地方若是隻用腿跑的話效率極低不說還會造成嚴重的雙倍浪費。

所以在這個時候若是能在長安插旗的話,隻要賣驛站皇宮以及酒店三個地方的導標旗就能賺到盆滿缽滿,但凡有點生意頭腦的玩家都不會浪費這個機會。

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可想要學插旗卻需要12劇情點,正常來講隻要做完玄奘的身世之後就能得到學習滿級奇門遁甲所需的12劇情點,可問題就出在劇情推進到後半段時婆婆要的這碗長壽麵上。

想做出一碗長壽麵需要玩家烹飪起碼到達45級,可這個時候的黑山老妖最高也隻能將烹飪學到40級,剩下5級必須加入幫派之後才可以繼續學習。

而這個時期的新區幫派想將烹飪研究到45級起碼也要一周的時間,這就導致了新區開服一周之內區裡是絕對沒有長壽麵賣的,而沒有長壽麵劇情就無法繼續推進,學習奇門遁甲所需的12劇情點自然也湊不齊。

所以這就導致了一個現象,誰能拿出第一碗長壽麵幾乎就能漫天要價,因為隻要有誰得到這碗長壽麵將後麵的劇情做完,在沒有任何競爭對手的情況下導標旗的生意可以說是被完全壟斷的!

就像之前說的那樣,壟斷往往都意味著暴利,為了這個價值上億的暴利,甚至後來有玩家發明出一種頗為奇特獲取長壽麵的方式,那就是去跑環!

跑環時的npc會跟玩家索要各種各樣的道具,其中就有長壽麵,當這些玩家在接到索要長壽麵的任務後會立刻跑去傳說,等傳出長壽麵後就直接放棄跑環,然後將傳出的長壽麵拿去交任務。

想到前世那些為了一碗長壽麵費儘心思的玩家,方雲就忍不住搖頭感歎,一是感歎玩家為了賺錢真的是挖空了心思,二來則是歎息自己就這麼跟數千萬甚至上億的夢幻幣失之交臂……

不過他很快就調整好了心態,雖說在新區學插旗可以賺大錢,但他現在正努力提升熟練度的打造其實也不遑多讓。

而且比起隻能壟斷幾天甚至隻有數個小時的插旗,打造能夠壟斷的時間往往更久!

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